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Gamescom拉丁美洲组织者回应管理失误指控:幕后真相揭秘-游戏花园

Gamescom拉丁美洲组织者回应管理失误指控:幕后真相揭秘

关于Gamescom Latam:巴西游戏开发者的呼声与官方回应 近期,Gamescom Latam作为拉丁美洲地区重要的游戏行业盛事,吸引了众多开发者和行业人士的关注。然而,背后也伴随着一些争议,特别是来自...
6月12日 13:40
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卡普空收购动画合作伙伴Minimize Studios,开启游戏与动画融合新篇章-游戏花园

卡普空收购动画合作伙伴Minimize Studios,开启游戏与动画融合新篇章

Capcom 2024年首次收购:收购Minimum Studios以增强游戏动画技术 2024年Capcom宣布首次战略性公司收购 2024年,卡普空(Capcom)开启了其年度重要的公司战略布局,宣布以新台币88万8888元(约合...
6月13日 13:24
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Steam如何简化社交媒体链接流程:API更新带来的新变化-游戏花园

Steam如何简化社交媒体链接流程:API更新带来的新变化

Steam开发者社交媒体链接简化:优化发布流程与平台支持升级 更新背景:简化社交媒体链接流程 近期,Valve宣布对Steam平台的社交媒体链接系统进行优化,旨在帮助游戏开发者更便捷地集成多平台社...
6月14日 14:25
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Remedy新任财务总监来自知名芬兰巧克力品牌,了解这位高管的背景与影响-游戏花园

Remedy新任财务总监来自知名芬兰巧克力品牌,了解这位高管的背景与影响

Remedy Entertainment 任命 Santtu Kallionpää 为新首席财务官,关注游戏行业财务战略 公司背景与高管变动简介 据最新消息,知名游戏开发商 Remedy Entertainment 宣布任命 Santtu Kallionpä...
6月16日 13:13
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Valve 推出“帮助性系统”提升Steam用户评论的可信度与互动性-游戏花园

Valve 推出“帮助性系统”提升Steam用户评论的可信度与互动性

Steam 更新:优化用户评测排序以提升评论质量 引入改进:Steam用户评论“有用性”排序机制升级 近期,Valve再次对Steam平台的用户评价系统进行优化,旨在提升评价内容的质量和实用性。这一改动...
6月17日 11:37
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Xsolla 与 Savvy Games将在沙特阿拉伯推出游戏开发学院:电竞行业新机遇-游戏花园

Xsolla 与 Savvy Games将在沙特阿拉伯推出游戏开发学院:电竞行业新机遇

沙特阿拉伯游戏产业新机遇:Xsolla与Savvy合作推动本地游戏发展 打造区域性游戏产业生态系统 视频游戏跨境交易平台Xsolla近期宣布与沙特本地游戏集团Savvy达成合作,共同在沙特阿拉伯建立一所专...
6月18日 13:35
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Timbre Games退出大公司,开启独立之路:如何打造成功独立游戏工作室-游戏花园

Timbre Games退出大公司,开启独立之路:如何打造成功独立游戏工作室

Timbre Games重返独立开发,未来新作备受期待 Timbre Games的历史与转型 加拿大知名游戏开发工作室Timbre Games,曾在今年早些时候由知名游戏集团Sumo Group关闭。然而,令人振奋的是,这家曾以...
6月19日 11:37
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Pocketpair确认《Palworld》不会免费游玩,但曾一度考虑过免费模式的可能性,你知道详情吗?-游戏花园

Pocketpair确认《Palworld》不会免费游玩,但曾一度考虑过免费模式的可能性,你知道详情吗?

关于《Palworld》的未来发展:开发商明确表示不会转向免费模式 开发商对《Palworld》收费模式的最新表态 《Palworld》的开发商Pocketpair近日确认,游戏将坚持采用付费购买的模式,不会转变为免...
6月20日 11:18
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All of Annapurna Interactive已离职,游戏行业最新动态与背后原因分析-游戏花园

All of Annapurna Interactive已离职,游戏行业最新动态与背后原因分析

安纳普尔纳互动公司高层变动:公司全体员工纷纷辞职引发行业震动 近日,安纳普尔纳互动(Annapurna Interactive)迎来了令人震惊的变故。这家知名的游戏发行商发生了高层大变动,不仅其主要负责...
6月20日 11:20
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Devolver Digital推出Big Fan Games游戏发行品牌,专注授权游戏,值得关注!-游戏花园

Devolver Digital推出Big Fan Games游戏发行品牌,专注授权游戏,值得关注!

Devolver Digital推出全新独立游戏子品牌——Big Fan Games 聚焦授权题材游戏开发 关于Big Fan Games:专注于高质量电影、剧集和漫画授权游戏 Devolver Digital宣布将拓展其游戏出版边界,成立...
6月22日 14:02
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索尼是否在积极收购FromSoftware母公司角川,日本游戏巨头背后最新动态-游戏花园

索尼是否在积极收购FromSoftware母公司角川,日本游戏巨头背后最新动态

索尼收购Kadokawa:从Software母公司潜在并购动态详解 最新并购动态:索尼与Kadokawa的潜在合作 据报道,全球著名游戏巨头索尼正与日本出版和娱乐公司Kadokawa展开谈判,探讨收购其母公司合作事...
6月28日 13:13
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WB Games如何应对高管离职后的复苏计划及《自杀小队》《MultiVersus》关闭原因解析-游戏花园

WB Games如何应对高管离职后的复苏计划及《自杀小队》《MultiVersus》关闭原因解析

2025年游戏市场展望与华纳兄弟游戏未来战略分析 华纳兄弟探索未来:2025年游戏行业的挑战与机遇 随着2025年游戏市场的逐步临近,华纳兄弟探索(WB Games)正面临着重新调整和战略转型的关键时期...
7月4日 10:10
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Playstack发布2025年出版合作指南:如何成功达成游戏发行协议-游戏花园

Playstack发布2025年出版合作指南:如何成功达成游戏发行协议

2025年游戏开发商如何与发行商合作,打造成功作品的策略指南 2025年游戏发行合作的现状与挑战 对于许多游戏开发者而言,获得发行合作是一块“登天的糖”,意味着其作品可以正式推向市场。2025年...
7月16日 15:14
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如何重现《滑板高手3+4》的自由感与幻想,提升游戏体验的最佳方法-游戏花园

如何重现《滑板高手3+4》的自由感与幻想,提升游戏体验的最佳方法

关于《Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4》重制版的最新开发介绍 经典之作的复刻引领极限运动游戏的新潮流 《Tony Hawk's Pro Skater》系列在极限运动和滑板文化中的影响力不容小觑。从最初由Never...
7月17日 13:05
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2K 旗下动视工作室Cat Daddy Games为何裁员?背后的原因与影响解析-游戏花园

2K 旗下动视工作室Cat Daddy Games为何裁员?背后的原因与影响解析

2K旗下移动游戏工作室猫爸爸游戏宣布裁员,影响多个职位 近期,知名游戏开发公司2K旗下的移动游戏工作室猫爸爸游戏(Cat Daddy Games)传出裁员消息。据悉,该工作室曾负责开发多款基于NBA 2K、...
7月18日 12:57
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石川秋雄前万代南梦宫社长辞世,69岁享年长寿的企业领袖  -游戏花园

石川秋雄前万代南梦宫社长辞世,69岁享年长寿的企业领袖  

Ishikawa Shukuo 去世,曾任任天堂及南梦宫高级管理职位 一代游戏业界领袖辞世,享年69岁 据日本《Oricon News》报道,早在2000年代末,曾在万代南梦宫(Bandai Namco)担任总裁的岩川朱生于9月...
5月22日 23:46
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新晋独立游戏开发团队Day 4 Night Studios:由育碧米兰与 Rockstar 精英联合打造的创新工作室-游戏花园

新晋独立游戏开发团队Day 4 Night Studios:由育碧米兰与 Rockstar 精英联合打造的创新工作室

开发团队成立背景 由知名游戏开发者在《荒野大镖客》系列和《马里奥+鲁宾斯(Mario + Rabbids)》系列作品中合作的资深人员共同创立了新的游戏工作室——Day 4 Night。 团队成员与发展方向 该团...
5月23日 17:18
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微软与反垄断诉讼达成和解:全面解析收购动视暴雪的最新动态-游戏花园

微软与反垄断诉讼达成和解:全面解析收购动视暴雪的最新动态

微软与动视暴雪收购案达成和解 微软公司已与去年由《使命召唤》等游戏引发的690亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)相关的诉讼达成和解。 诉讼背景简介 在2022年底,来自加利福尼亚、新...
5月24日 18:31
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Bungie创意领导团队正式加入PlayStation工作室,增强游戏直播服务支持能力-游戏花园

Bungie创意领导团队正式加入PlayStation工作室,增强游戏直播服务支持能力

索尼与Bungie合作全面融合,打造游戏开发新局面 索尼官方宣布Bungie全方位融入PlayStation生态系统 据报道,Bungie的创意工作室团队(Bungie Creative Studios,简称BCS)已完全集成入PlayStati...
5月25日 16:40
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Reality Labs再亏4.4亿美元后,是否有机会提升效率?【元宇宙创新与盈利策略分析】-游戏花园

Reality Labs再亏4.4亿美元后,是否有机会提升效率?【元宇宙创新与盈利策略分析】

Meta Reality Labs财报概述:持续巨亏,未来成像未知 季度亏损持续,期待未来发展 Meta的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及元宇宙相关业务部门——“Reality Labs”,再次展现出持续亏损的态...
5月26日 20:02
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