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Insomniac Games首席执行官特德·普赖斯将于三月退休,游戏行业领导者的告别-游戏花园

Insomniac Games首席执行官特德·普赖斯将于三月退休,游戏行业领导者的告别

著名游戏公司Insomniac Games创始人Ted Price宣布退休,未来展望 Ted Price:从Insomniac的创始人到游戏行业的退休领袖 在电子游戏行业中,Ted Price以其创新的游戏设计和领导能力广受认可。作...
6月3日 14:28
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法国优步员工发起罢工抗议强制返岗政策提升员工权益的行动-游戏花园

法国优步员工发起罢工抗议强制返岗政策提升员工权益的行动

法国工会呼吁育碧法国工作室员工罢工 三天抗议公司新政策 法国工会STJV宣布罢工行动 法国工会社会杰出工人联合会(STJV)日前呼吁育碧(Ubisoft)在法国的员工于十月进行为期三天的罢工,以表达...
5月22日 23:45
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腾讯与吉耶莫家庭正考虑收购育碧,你不可错过的最新消息-游戏花园

腾讯与吉耶莫家庭正考虑收购育碧,你不可错过的最新消息

Ubisoft股权动向引关注:家族与腾讯或合作收购 据彭博社报道,Ubisoft(育碧)的大股东吉列莫家族正在考虑与腾讯合作进行收购。近期,育碧的《星球大战 Outlaws》(Star Wars Outlaws)销售不佳...
5月23日 17:18
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游戏音乐大师植松伸夫将减少新作发布后制作游戏音乐的频率,未来是否会带来新惊喜?-游戏花园

游戏音乐大师植松伸夫将减少新作发布后制作游戏音乐的频率,未来是否会带来新惊喜?

关于著名游戏作曲家植松伸夫的最新动态 最新消息:植松伸夫宣布将逐步退出全职游戏配乐工作 据最新消息,著名游戏音乐作曲家植松伸夫(Nobuo Uematsu)在一段介绍即将推出的角色扮演游戏(RPG)...
5月24日 18:30
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SAG-AFTRA 重启与大型游戏工作室的谈判,争取最佳演员权益【2024年最新动态】-游戏花园

SAG-AFTRA 重启与大型游戏工作室的谈判,争取最佳演员权益【2024年最新动态】

SAG-AFTRA重启游戏配音演员权益谈判 促进行业规范发展 行业谈判再启:游戏配音演员权益的持续保障 今天是关键时刻:美国演员工会(SAG-AFTRA)宣布,已与主要游戏开发商重新开启合作谈判,旨在确...
5月25日 16:39
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Nintendo新音乐应用不署名作曲家?了解原因与玩家反响-游戏花园

Nintendo新音乐应用不署名作曲家?了解原因与玩家反响

任天堂新音乐应用引发关注:没有音乐家信息的尴尬 概览:任天堂“音乐”应用的推出 昨日,任天堂推出了一款全新的音乐分享应用,专为Nintendo Switch Online(任天堂Switch 在线服务)订阅会员...
5月26日 20:01
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Raw Fury宣布前Avalanche主管Pim Holfve担任新CEO,游戏发行公司领导力全面升级-游戏花园

Raw Fury宣布前Avalanche主管Pim Holfve担任新CEO,游戏发行公司领导力全面升级

游戏行业重要人物变动:Raw Fury新任CEO亮相 近日,瑞典独立游戏发行商Raw Fury宣布了公司管理层的重要调整。据《GamesIndustry》报道,原公司创始人Jónas Antonsson将离开CEO岗位,转而担任其...
5月27日 20:26
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Xsolla在釜山设立亚太地区总部:加速全球游戏开发新机遇-游戏花园

Xsolla在釜山设立亚太地区总部:加速全球游戏开发新机遇

Xsolla与釜山达成战略合作,共同推动游戏产业与科技创新 合作背景与目标 据悉,全球知名的游戏商务平台公司Xsolla(索索拉)近日宣布与韩国釜山市政府达成又一项战略合作协议。此次合作旨在打造...
5月28日 15:51
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Like a Dragon开发团队揭秘源代码分享背后故事,启发未来游戏程序员-游戏花园

Like a Dragon开发团队揭秘源代码分享背后故事,启发未来游戏程序员

《如龙:无限财富》开发幕后揭秘:程序员的工作与开源示范 游戏开发与技术透明公开的重要性 今年一月,《如龙:无限财富》(Like a Dragon: Infinite Wealth)正式发布,这是由Ryu Ga Gotoku工...
5月29日 15:40
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40岁歌手起诉SEGA:涉嫌侵权《刺猬索尼克2》“Live and Learn”主题曲-游戏花园

40岁歌手起诉SEGA:涉嫌侵权《刺猬索尼克2》“Live and Learn”主题曲

关于《Sonic Adventure 2》主题曲“Live & Learn”的版权诉讼事件解析 背景介绍:Johnny Gioeli与Sega的版权纷争 近日,关于经典游戏《刺猬索尼克:冒险2》的主题曲“Live & Learn”引...
5月30日 15:53
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Krafton推出“人性化”生成式AI伙伴,如何改变游戏体验?【虚拟AI助手应用】-游戏花园

Krafton推出“人性化”生成式AI伙伴,如何改变游戏体验?【虚拟AI助手应用】

Krafton 推出基于生成式 AI 的智能游戏伴侣,开启未来互动新篇章 什么是生成式 AI 在游戏中的应用? 近年来,人工智能技术在游戏行业内的影响日益深远。Krafton 作为知名的游戏开发和发行公司,...
6月3日 00:12
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Halo Infinite合作开发团队Skybox Labs裁员25人:背后原因与影响分析-游戏花园

Halo Infinite合作开发团队Skybox Labs裁员25人:背后原因与影响分析

Skybox Labs 宣布裁员,影响25名员工 公司背景与项目经验 Skybox Labs成立于2011年,是微软联手合作开发《光环无限》(Halo Infinite)等游戏的重要合作伙伴。该公司曾参与制作知名游戏如《我的...
5月22日 23:49
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Awesomenauts开发团队成立新工作室Rangatang:未来游戏开发新动态-游戏花园

Awesomenauts开发团队成立新工作室Rangatang:未来游戏开发新动态

前沿游戏工作室重组:Rangatang 的崭新起航 新工作室的成立背景 一批曾经参与开发《超级宇宙战士》(Awesomenauts)的开发团队,重新集结成立了荷兰新工作室——Rangatang(兰格腾)。 工作室的...
5月23日 17:21
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《古墓丽影系列销量超过1亿:探秘全球最受欢迎的冒险游戏》-游戏花园

《古墓丽影系列销量超过1亿:探秘全球最受欢迎的冒险游戏》

《古墓丽影》系列销售突破1亿大关 系列纪念及里程碑 由 Crystal Dynamics 研发的《古墓丽影》系列在近30年的发展历程中,累计销量已突破1亿份。该系列的原始作品于10月24日迎来28周年纪念日,首...
5月24日 18:33
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小岛制作公司为什么收购《死亡擱淺》知識產權?背後的秘密與影響-游戏花园

小岛制作公司为什么收购《死亡擱淺》知識產權?背後的秘密與影響

《死亡搁浅》推出高清版,版权归属已全部归属于小岛制作 游戏概览 《死亡搁浅》(Death Stranding)已推出五周年,其版权已全部归还给了小岛制作(Kojima Productions)。 版权归属变更与新版本...
5月26日 19:53
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为什么Embracer在2024-2025年持续下滑?缺乏重大新游戏推出的原因分析-游戏花园

为什么Embracer在2024-2025年持续下滑?缺乏重大新游戏推出的原因分析

Embracer集团2024财年第二季度财务报告分析 财务概览与整体业绩 根据Embracer集团公布的2024-2025财年第二季度财务数据,这家来自瑞典的娱乐和游戏企业在多个业务板块都出现了不同程度的下滑。...
5月27日 20:18
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Riot Games扩展服务条款,如何规范英雄联盟玩家的“平台外行为”?-游戏花园

Riot Games扩展服务条款,如何规范英雄联盟玩家的“平台外行为”?

Riot Games更新用户行为规则,强化线上线下内容管理 官方强调内容创建者的责任范围扩大 Riot Games(拳头游戏)近日正式宣布,其内容创作者社区的行为规范将涵盖平台外的行为,这意味着在直播或...
5月28日 15:42
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2024游戏开发者年度总结:必读的十个深度解析与行业趋势揭秘-游戏花园

2024游戏开发者年度总结:必读的十个深度解析与行业趋势揭秘

深入解析2024年度最值得关注的游戏深度报道与开发趋势 如何游戏开发者融合多领域技能提升创新力 在当今游戏行业,跨领域技能的融合逐渐成为推动产品创新的重要动力。2024年,《游戏开发者》的深...
5月29日 15:31
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WWE 2K23停止在线服务:如何应对游戏“最终终结”与最新应对措施-游戏花园

WWE 2K23停止在线服务:如何应对游戏“最终终结”与最新应对措施

WWE 2K23服务器正式关闭:游戏上线支持终结 关于WWE 2K23服务器关闭的最新消息 截至目前,发行商2K宣布已正式关闭其摔跤竞技游戏系列的2023版本——《WWE 2K23》在线服务器。这一决定意味着玩家...
5月30日 15:42
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微软在多个部门启动“小规模裁员”引发关注:背后原因与影响解析-游戏花园

微软在多个部门启动“小规模裁员”引发关注:背后原因与影响解析

微软近期员工裁剪情况分析:游戏部门与其他业务的影响 近期微软裁员:规模与分布 据Business Insider报道,微软近期在全球范围内进行了一轮员工调整,涉及多个部门,包括信息安全、视频游戏和销...
6月3日 00:04
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