传闻 Krafton 推迟《Subnautica 2》发布以避免支付2.5亿美元开发者奖金是真的吗?

关于《Subnautica 2》的最新动态与延期原因解析

《Subnautica 2》游戏预告图,展现深海探索场景

《Subnautica 2》延期公布及背后原因分析

原定于今年晚些时候在Steam平台开启抢先体验的《Subnautica 2》宣布推迟至2026年推出。这一决定引发了玩家的广泛关注,同时也对开发团队的奖金激励产生了影响。据报道,推迟事件可能会影响团队最高2.5亿美元的奖金发放,这笔奖金是基于销售目标达成情况设定的。

官方回应与开发团队变动

据《彭博社》报道,开发商Unknown Worlds在消息公开后数小时内确认了延期。一份官方声明中表示,延期的主要原因是近期的试玩反馈显示游戏还需改进,开发团队希望在早期体验版本发布前,加入更多内容以提升玩家体验。开发组强调:“游戏的方向及团队都保持不变。我们对已经取得的成果充满信心,只是想提供更多优质内容。”

管理层变动对项目的影响

值得注意的是,正值高层团队(包括CEO Ted Gill、游戏制作人Charlie Cleveland和技术总监Max McGuire)离职的时机。新的执行官Steve Papoutsis接任,负责整体管理和创意方向,他表示:“虽然Krafton希望让原始团队继续参与开发,但公司希望他们专注于未来的项目。”

Subnautica系列游戏开发团队会议场景

奖金影响与公司财务关系

据知情人士透露,Krafton原本计划为Unknown Worlds设立高达2.5亿美元的销售奖励金,目标是在2025年底前达到特定营收指标。不过,延期意味着公司可能无法实现这些销售目标,从而导致团队可能无法获得全部奖金。资料显示,部分奖金原本会根据员工职位和贡献进行分配,数百名员工可能会受到影响。

开发商对延期的声明与公司策略

Krafton在一份声明中强调,推迟《Subnautica 2》的决定与任何合同或财务考量无关。消息人士指出,延期主要受到公司管理层意愿的影响,而非团队本身的开发进度。公司CEO Papoutsis在内部会议中提到:“我们相信游戏还需更多打磨,故决定增加内容,延后发布。”他也澄清,他对奖金条款的具体细节了解有限,不认为此次延期是为了财务目标而故意操作。

Krafton的整体发展策略

去年,Krafton宣布公司在2024财年实现了创纪录的收益和利润,并计划在2025年进行积极投资,打造具备变现潜力的超级IP。其中,收购游戏工作室Tango Gameworks的举措,就是公司布局长远战略的一部分。未来,Krafton将继续推动优质内容的开发,提高市场竞争力。

相关常见问题(FAQ)

Q:《Subnautica 2》延期的主要原因是什么?

A: 官方表示,延期主要是为了增强游戏内容,确保在早期体验版本中为玩家提供更完善的体验。这一决定由开发团队内部评估后做出,尚无证据显示与财务或合同问题直接相关。

Q: 延期是否会影响团队员工的奖金发放?

A: 据报道,由于奖金与销售目标挂钩,延期可能导致一些员工无法获得计划中的奖金。具体影响将取决于未来销售情况与目标达成情况。

Q: 《Subnautica 2》何时才能正式推出?

A: 目前官方确认游戏延期至2026年,目前还未公布确切的发售日期。玩家和粉丝应持续关注官方公告以获取最新信息。

Q: 关于公司管理层变动对项目的影响如何?

A: 高层变动带来了一定的不确定性,部分原开发核心因离职,但公司强调项目的内容和方向依然保持一致,未来仍将专注于打造高品质游戏。

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