2K动画团队申请建立工会的必要步骤详解—保护动画师权益的关键措施

游戏行业首次模特捕捉人员发起工会运动

模特捕捉场景示意图

企业官方回应

2024年10月24日,一位2K公司发言人发布声明,表示工作室“充分尊重员工通过知情投票决定是否由IATSE工会代表他们的权利”。

他补充说:“我们了解到员工的需求多样化,行业也在不断发展,面临新的挑战。我们认为,通过现有的反馈渠道共同面对这些挑战和变化,远比建立工会更符合我们的利益。”

他还指出:“我们理解对于这些问题,观点可能存在差异。我们秉持开放的态度,欢迎大家表达看法,积极参与接下来的对话。”

工会运动的起始

此次事件标志着游戏行业中首次模特捕捉(Motion Capture,简称Mocap)工作人员发起工会组织行动。

由IATSE(国际戏剧电影和电视工会)“Motion Capture”小组支持,来自加州佩塔鲁马(Petaluma)工作室的21名全职员工,要求管理层给予自愿承认,并已提交工会选举申请,等待未来的投票决定。

行业内的工会化趋势

近年来,游戏行业的工会化运动逐渐兴起。尽管如此,大部分焦点集中在质量保证(QA)人员方面,而涉及模特捕捉(mocap)工作的工会行动尚属首次。performance capture技术在游戏开发中的重要性已经超过十年,但相关工会努力一直较为有限。

目前,2K模特捕捉团队希望改善的条件包括职位保障、与行业标准持平的薪酬以及新员工的最低工资标准。他们表示,尽管公司投入了资金改善设施,但他们的工资仍然偏低,不符合行业的合理预期。

工会成员的声音

在IATSE官方网站上,场景制造工人为Cameron Boyce发表声明:“管理层在出现问题时未能倾听我们的声音,这让我们觉得没有被重视,甚至被视为可被替代的资源。”

舞台技术员Connor Bredbeck也提到:“行业中的不平等普遍存在,影响了我们的工作热情。这正是我们组织工会的原因,也是我们热爱这份工作的动力。”

国际IATSE副主席Michael F. Miller表示:“这些模特捕捉专业人员对高品质游戏的成功至关重要。”他强调,模特捕捉与IATSE的工作领域密切相关,称其“具有明显的交集”。

他还说:“我们坚定支持2K公司模特捕捉人员及整个游戏工作者群体,争取在娱乐行业内应享有的权益和保护。我们期待未来的投票和与Take-Two互动的善意谈判,共同尊重工人的声音。”

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常见问题(FAQ)

Q: 为什么模特捕捉人员组建工会?

为了争取更好的工作保障、合理的薪酬待遇以及表达工作中的诉求,模特捕捉人员希望通过工会的方式维护自身权益。随着行业的发展,工会运动也逐渐获得关注。

Q: 这次工会行动对游戏行业意味着什么?

这代表行业内部首次有模特捕捉工作者发起工会,这是行业工人权益保护的重要里程碑,可能推动更多岗位注重劳动权益和工作条件的改善。

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