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土耳其Bigger Games赢得2500万美金融资,如何推动其旗舰移动游戏的快速成长?
土耳其移动游戏开发公司筹集2500万美元,推动《厨房大师》全球拓展 投资背景及资金用途 总部位于土耳其的知名移动游戏工作室 Bigger Games 最近宣布完成一笔1,250万美元的A轮融资,旨在推动其旗...
Patch Notes 12揭示:Xbox裁员升级、Kotaku退出G/O Media及Unity前员工判刑的内幕揭秘
微软大规模裁员震撼游戏行业:对Xbox团队影响几何? 近日,微软在游戏行业内引发了轩然大波,宣布裁员约9000人,其中包括其游戏部门的关键岗位。这次裁员规模之大,令人震惊,具体的裁员细节仍...
为什么 itch.io 会下架成人内容以满足支付服务商的要求?解决方案与影响解析
Itch.io 关闭成人内容:游戏开发者与玩家须知的重要变化 关于Itch.io的成人内容限制措施 受支付处理商的压力,专注于独立游戏和二次开发者的数字游戏平台Itch.io已宣布将从其浏览和搜索页面中完...
Behaviour Interactive收购Darkest Dungeon开发商Red Hook Studios:游戏行业最新收购动态
Behavior Interactive 收购红钩工作室:暗黑地牢系列未来展望 公司动态:行为互动收购红钩工作室 在关闭Midwinter Entertainment并取消《Project T》项目数天后,行为互动(Behaviour Interacti...
Krafton携手Pocketpair打造Palworld移动端,让你体验全新冒险?
合作公告:Krafton 与 Pocketpair 签署《Palworld》移动平台授权协议 Krafton 与 Pocketpair 签署《Palworld》移动平台授权协议 韩国游戏开发商Krafton宣布与日本游戏工作室Pocketpair达成合作...
ReFantazio仅用一天售出100万份:虚拟音乐专辑的成功秘诀
《隐喻:再幻想》(Metaphor: ReFantazio)销量喜人,开启佳绩 《隐喻:再幻想》销量突破,创下品牌新高 由Atlus开发的最新角色扮演游戏《隐喻:再幻想》(Metaphor: ReFantasio)近日开启销售...
MultiVersus与哈利波特游戏为何导致华纳兄弟游戏部门亏损1亿美元?
游戏行业财务现状分析 多元宇宙(MultiVersus)表现不佳 由Player First Games开发的平台格斗游戏《多元宇宙》(MultiVersus)自今年年初正式上线以来,用户反响平平,未能达到预期的市场表现。...
Ruckus Games筹集1900万美元融资,助力首款游戏《Project Bobcat》成功推出
独立游戏开发商 Ruckus Games 获得 1900 万美元融资,开发新型合作射击游戏 合作开发新项目,资金支持来自知名投资机构 近日,独立游戏开发商 Ruckus Games 宣布已完成一轮总额达 1900 万美元的...
Codecks获100万欧元融资,助力游戏开发项目管理工具的快速发展!
关于 Codecks:面向游戏开发者的项目管理工具 公司融资与发展规划 软件开发企业 Codecks 已成功筹集100万欧元资金,旨在“扩大和提升”其专为游戏开发者设计的项目管理工具。此次融资中,绝大部...
Flashbulb Games宣布裁员,因取消未公布的游戏项目,背后原因揭秘
Trailmakers开发工作室Flashbulb Games裁员公告及未来展望 近期裁员事件:Flashbulb Games宣布减少七名员工 知名游戏开发公司Flashbulb Games近期宣布裁员七名员工,这一消息由该工作室在向《游...
为什么Meta停止销售Quest Pro头显?探索其两年销量背后的原因
Meta Quest Pro正式停产,混合现实设备的发展与未来趋势 Meta Quest Pro的退市背景与市场变化 三个月前,Meta正式停止销售其旗舰混合现实头显——Quest Pro。作为一款定位于商务和专业应用的设...
Aonic投资千万美元支持Richie Games新开发商Mega Fortuna,探索未来游戏潜力
关于Mega Fortuna与Richie Games的最新投资动态:推动移动游戏发现平台的发展 Mega Fortuna:专注于移动游戏发现与用户忠诚度的平台 土耳其新兴的移动科技公司Mega Fortuna,最近获得了Aonic公...
Easybrain正式摆脱Embracer集团:手游研发公司未来发展前景解析
易智游戏公司(Easybrain)完成出售交易,开启新发展阶段 关于Easybrain的最新交易 近日,瑞典著名的玩具及内容开发集团Embracer Group正式宣布已完成对手机游戏开发公司Easybrain的资产出售。...
《Destiny 2受SAG-AFTRA罢工影响吗?最新游戏受影响详情解析》
《命运2》新篇章“Heracy”:声优罢工影响解析 游戏新内容的语音变动背景 《命运2》最新扩展包“Heracy”为玩家带来了丰富的任务和剧情,但由于近期SAG-AFTRA工会的罢工行动,部分配音内容未能...
Dark and Darker开发商Ironmace因侵犯商业秘密被判向Nexon索赔580万美元——游戏行业最新法律动态
关于《Dark and Darker》:法律纠纷与游戏发展进展详解 Dark and Darker:游戏介绍与最新动态 《Dark and Darker》是一款备受关注的多人合作战术角色扮演游戏,凭借其独特的游戏机制和紧张刺激...
铁拳8销售突破300万首年热销,究竟怎样成为格斗游戏的年度爆款?
《铁拳8》销量快创新高,超过300万份并引发业界关注 《铁拳8》最新销售数据概述 据官方数据显示,动作格斗游戏《铁拳8》在全球范围内的销量已突破300万份,表现远超预期。这一数字仅在发布一年...
2025年度电子游戏名人堂:Frogger与使命召唤4入围最佳游戏候选揭秘
《视频游戏名人堂》候选名单公布:究竟哪些经典游戏有望入选? 什么是《视频游戏名人堂》? 由强大的博物馆(The Strong Museum)主导的《视频游戏名人堂》旨在表彰那些对电子游戏行业产生深远...
Unity:79%的开发者对生成式人工智能持乐观态度,行业未来趋势揭秘
Unity游戏行业调研:生成式AI工具的应用与开发者态度分析 最新Unity调研:开发者对生成式人工智能的整体看法 近期由Unity发布的一项行业调研显示,约79%的游戏开发者对生成式AI工具持积极态度。...
Ninja Theory如何打造让人毛骨悚然的Hellblade II音效体验?
《Hellblade II》:沉浸式视觉与音效的极致体验 游戏概述:叙事驱动的动作冒险 《Senua's Saga: Hellblade II》延续了第一部作品的深度剧情体验,玩家将从受创的凯尔特战士Senua的视角出发,探...
Frostpunk 2销量逼近60万:开发商11 Bit Studios度过“艰难”年度的成功之路
《Frostpunk 2》销售突破,推动11 Bit Studios年度营收显著增长 《Frostpunk 2》市场表现与销售数据 据最新统计,2024年12月之前,《Frostpunk 2》全球销量已达59.2万份,带来了约合1850万美元...



















