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安娜普尔纳互动公司崩溃:高管多年内部纷争的背后揭秘
关于 Annapurna Interactive 员工离职事件的最新报道 事件背景与最新报道 关于 Annapurna Interactive(安纳普尔斯互动)团队离职事件的详细情况逐渐浮出水面。彭博社(Bloomberg)最新的报道证...
肯泽拉开发故事暂停,Surgent Studios寻求合作伙伴与资金支持的最新动态
Surgent Studios宣布旗下游戏部门暂停运营,Zau开发团队面临裁员风险 公司宣布暂停游戏开发,团队或面临裁员 Surgent Studios 表示其游戏部门已处于暂停状态,负责《勇者之歌:Zau》(Tales of ...
奥勒岗小径:经典路线将迎来电影改编,值得期待的探秘之旅
《俄勒冈小径》游戏改编电影项目最新动态 项目介绍 由美商艺电(Mecc)开发的经典教育游戏《俄勒冈小径》(Oregon Trail)即将推出电影版本。据《好莱坞报道》,该项目目前还处于早期开发阶段,...
最新研究:欧洲开发者过去一年裁员21%,原因与影响解析
欧洲游戏行业:裁员、挑战与职业变动现状 行业裁员影响与就业变化 根据今年的“欧洲游戏行业就业状况调查”显示,2023年至2024年期间,约有21%的欧洲游戏开发者受到裁员的影响。在受访者中,有1...
游戏创意总监Sam Lake将荣获纽约游戏奖“Andrew Yoon奖”——游戏行业杰出贡献表彰
关于Sam Lake与Remedy娱乐的成就 Sam Lake,自1995年加入Remedy娱乐以来,一直是芬兰游戏工作室的重要创意核心。他的作品不仅塑造了公司多款知名游戏,也深刻影响了全球叙事驱动型游戏的发展方...
CD Projekt 三季度收入大降49%:威瑟4开发全面推进带来的影响
公司财务表现概述 波兰游戏开发商CD Projekt公布了2024-2025财年第三季度(截止至2024年9月30日)的财务报告。尽管今年上半年业绩表现强劲,但第三季度及全年前九个月的营收出现了下滑趋势。 第...
Patch Notes 7: 如何“意想不到的英雄”Wilma特激发可持续发展的游戏系列?
揭秘独立游戏成功的秘诀:Wilmot系列的跨界创新与启示 从独立开发到跨界变革:Wilmot的崛起之路 随着游戏行业不断寻求可持续发展之道,许多小型工作室开始探索多渠道发展策略。英国Hollow Ponds...
《Stardew Valley销量已突破4100万,了解为何这款农场游戏如此受欢迎?》
《星露谷物语》累计销量突破4100万,持续领跑乡村生活模拟游戏市场 全球热销,销售成绩再创新高 作为一款备受玩家喜爱的乡村生活模拟类角色扮演游戏,《星露谷物语》(Stardew Valley)自发布以...
梦中枕头筹集24万美元,揭示“二十年未讲述的巴勒斯坦历史”引发关注吗
关于《枕头之上的梦想》:一款以1948年巴勒斯坦大灾难为主题的创新游戏项目 项目筹资情况及背景介绍 巴勒斯坦开发者拉希德·阿布伊德(Rasheed Abueideh)近日宣布,已成功通过众筹平台LaunchGo...
Palworld开发商Pocketpair成立专业发行部门:游戏发行新突破
Pocketpair 正式成立游戏发行子公司,支持独立开发者实现创梦 Pocketpair 宣布成立专属游戏下载与发行支持平台 日本知名游戏开发商 Pocketpair 最近宣布成立全新的游戏发行部门——Pocketpair P...
Treyarch联合创始人因在洛杉矶火灾中用无人机撞击灭火飞机而认罪—游戏圈重大责任事件解析
关于游戏开发从业者的法律责任:Akemann事件解析 游戏行业高管法律风险与责任 最近,一起涉及知名游戏开发公司高管的法律事件引起了业界的关注。Peter T. Akemann,作为一位知名电子游戏公司Tre...
索尼如何通过强化一方游戏收入推动PS5靠近7500万销量?
PlayStation 5全球销售与市场表现分析 PlayStation 5的销售成绩与用户增长 在最近的季度报告中,索尼公布了PlayStation 5(PS5)在全球的销售里程碑,累计销量已经达到74.9万台,表现堪比前一代...
Unity在2024年裁员超1700人并关闭23个办公室,原因与未来发展趋势分析
Unity公司裁员与企业重组最新动态详解 近期,Unity科技公司公布了其最新的人事调整方案,显示在过去一年的时间内,公司裁员超过1700人。这一消息反映了Unity在经历企业结构调整和业务转型过程中...
萨纽亚的传说:Hellblade II为何领跑2025年BAFTA游戏大奖提名?
2025年 BAFTA 游戏奖提名揭晓:《塞纽亚的传说:地狱之刃2》领跑全球游戏盛宴 《塞纽亚的传说:地狱之刃2》荣膺多项提名,领跑2025年游戏界 2025年 BAFTA 游戏奖的提名名单正式公布,《塞纽亚的...
50年代UFO神秘现象揭秘:令人难以置信的8位冒险之旅
探索《UFO 50》:一款兼具复古美学与创新精神的独立游戏集 《UFO 50》简介:多样游戏元素的创新融合 由多个开发者共同打造的《UFO 50》,荣获今年IGF(独立游戏节)《Seumas McNally大奖》,是...
Myst开发商Cyan Worlds大规模裁员:揭秘背后原因与未来规划
Cyan Studios 租用裁员应对行业波动,未来新作仍在筹划中 Cyan Studios面临行业经济压力,裁员12人 近期,著名的游戏开发公司 Cyan Studios(以 Myst 和 Riven 等经典游戏闻名)宣布因行业环境...
Gamurs集团取代PC Invasion:最新裁员潮背后隐藏的行业变革
Gamurs集团再陷裁员风波:游戏媒体行业现状与影响分析 Gamurs集团裁员行动引发行业关注 近期,全球知名游戏媒体集团Gamurs宣布进行新一轮裁员,涉及旗下多个知名游戏媒体平台,包括Destructoid...
微软再次战胜FTC:成功应对690亿美元动视暴雪收购挑战的背后秘密
微软收购动视暴雪案获联邦上诉法院支持,FTC或将继续行动 美国联邦上诉法院拒绝FTC阻止微软收购动作 近日,美国联邦上诉法院在九巡回法院作出裁决,驳回了联邦贸易委员会(FTC)阻止微软以690亿...
《巫师3:十年累计收入近6.5亿美元,为什么持续受玩家喜爱?》
《巫师3:狂猎》十周年回顾与未来发展 作为由波兰著名游戏开发商 CD Projekt 创作的经典角色扮演游戏,《巫师3:狂猎》自2015年上市以来,凭借其丰富的剧情、深度的世界观以及优质的游戏体验,...
Nintendo总裁:生成式AI如何激发创新,让游戏创作焕发新活力
任天堂总裁古川俊太郎谈生成式AI在游戏开发中的未来应用 古川俊太郎对AI技术在游戏产业中的看法 近期,任天堂总裁古川俊太郎在一次投资者问答环节中就生成式AI技术发表了看法。他强调,虽然AI在...