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《Phasmophobia在主机平台热销破百万,探索为什么如此受欢迎的恐怖游戏?》-游戏花园

《Phasmophobia在主机平台热销破百万,探索为什么如此受欢迎的恐怖游戏?》

《恐怖游戏新篇章:<Phasmophobia>全球销量突破2200万的背后故事》 《Phasmophobia》销售成绩创新高,火爆全球 由Kinetic Games开发的合作恐怖生存游戏《Phasmophobia》自2020年早期发行以来...
5月29日 15:29
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EA开源照片敏感度与语音识别技术专利,未来发展趋势揭秘-游戏花园

EA开源照片敏感度与语音识别技术专利,未来发展趋势揭秘

EA公司免费开放23项无障碍技术专利,推动电子游戏融合包容性 作为全球领先的游戏开发商之一,Electronic Arts(EA)近年来在推动游戏行业的包容性和无障碍设计方面不断努力。2021年,EA正式承诺...
5月29日 15:42
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Nintendo终于公布Switch 2:掌机游戏未来的最佳选择及详细解析-游戏花园

Nintendo终于公布Switch 2:掌机游戏未来的最佳选择及详细解析

任天堂正式公布Switch 2:2025年期待上市的下一代掌机 关于任天堂Switch 2的最新消息 经过长时间的期待,任天堂终于正式揭示了其新一代掌上游戏机 —— Switch 2。这款备受期待的设备预计将在20...
6月3日 00:02
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宝可梦卡牌游戏Pocket开发者如何打击真钱交易行为提升玩家体验-游戏花园

宝可梦卡牌游戏Pocket开发者如何打击真钱交易行为提升玩家体验

最新 Pokémon TCG Pocket 游戏动态:禁止非法交易和未来的交易功能更新 随着《宝可梦卡片游戏 Pocket》的持续流行,游戏开发者加大了对不良行为的监管力度,尤其是针对一些玩家通过非法手段进...
6月3日 14:23
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英国政府拒绝玩家请求:是否应限制实时服务游戏的关闭?-游戏花园

英国政府拒绝玩家请求:是否应限制实时服务游戏的关闭?

英国游戏消费者权益保护现状:开发商无义务持续在线游戏服务 英国政府对在线游戏持续运营的态度 近期,英国监管机构明确表示,不会通过现有法律强制游戏开发商持续提供在线游戏服务。也就是说,...
6月4日 14:17
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Square Enix是否将停止iOS版《最终幻想水晶编年史》的更新以解决无法修复的漏洞?-游戏花园

Square Enix是否将停止iOS版《最终幻想水晶编年史》的更新以解决无法修复的漏洞?

Square Enix 宣布停止支持 iOS 版《Final Fantasy Crystal Chronicles》 关于《Final Fantasy Crystal Chronicles》在iOS平台的支持终止 知名游戏开发商 Square Enix 官方宣布,将结束对《Final...
6月5日 15:21
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法国工会STJV与Don't Nod达成协议:可能挽救多达23个游戏开发岗位-游戏花园

法国工会STJV与Don’t Nod达成协议:可能挽救多达23个游戏开发岗位

法国游戏开发工作室与工会达成新劳动协议,应对裁员计划 游戏公司裁员计划引发行业关注 经过数月的紧张谈判与员工罢工,法国知名游戏开发工作室Don’t Nod与工会STJV成功达成一项新的劳动协议,...
6月6日 14:29
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Respawn大规模裁员并取消未公布新游戏:游戏公司应对危机的最新动态-游戏花园

Respawn大规模裁员并取消未公布新游戏:游戏公司应对危机的最新动态

Respawn Entertainment再次取消新项目,未来游戏开发面临哪些挑战? Respawn的连续项目取消引发行业关注 近日,知名游戏开发商Respawn Entertainment宣布取消其第三个未公开宣布的游戏项目,距...
6月7日 13:08
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“我担心艺术的衰落:生成式人工智能最终会带来哪些不可忽视的代价?”-游戏花园

“我担心艺术的衰落:生成式人工智能最终会带来哪些不可忽视的代价?”

生成式人工智能对视频游戏产业的影响与未来展望 生成式AI如何改变游戏制作过程 随着生成式人工智能(Generative AI)的迅速发展,许多业界专家纷纷探讨其对电子游戏行业的深远影响。企业高层普...
6月8日 14:03
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Unity承诺提供稳定可靠的Switch 2优化支持,助力游戏开发者实现最佳性能-游戏花园

Unity承诺提供稳定可靠的Switch 2优化支持,助力游戏开发者实现最佳性能

Nintendo Switch 2发布在即:Unity为开发者带来全新支持 Nintendo Switch 2即将上市,Unity平台支持预告 据官方消息,Nintendo Switch 2将在6月5日正式发售。为帮助游戏开发者更好地适配新平台...
6月9日 13:51
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Roblox推出区域自动定价工具,帮助开发者优化游戏价格策略-游戏花园

Roblox推出区域自动定价工具,帮助开发者优化游戏价格策略

Roblox 引入区域定价工具,提升全球用户体验与开发者收益 什么是 Roblox 区域定价? Roblox 近日推出了全新的区域定价工具,旨在根据不同地区玩家的经济状况,自动调整虚拟物品和游戏体验的价格...
6月10日 14:33
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EA最新混合办公政策:每周至少三天到公司工作的优势与策略-游戏花园

EA最新混合办公政策:每周至少三天到公司工作的优势与策略

EA 调整混合办公政策:从远程办公向灵活工作转变 EA公司最新的办公政策变化 近日,知名游戏开发商美国电子艺界公司(EA)宣布将调整其现有的混合办公政策。新的政策要求员工每周至少在本地办公...
6月11日 13:34
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Tim Sweeney推广AI技术,Nintendo失约记者,Epic暗示《巫师4》新动态【2024最新消息】-游戏花园

Tim Sweeney推广AI技术,Nintendo失约记者,Epic暗示《巫师4》新动态【2024最新消息】

游戏行业最新动态:FromSoftware的《艾尔登法环:夜幕降临》销量突破350万 《艾尔登法环:夜幕降临》销售成绩喜人 由FromSoftware开发的《艾尔登法环:夜幕降临》近日公布了令人振奋的销售数据...
6月12日 13:34
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为何《都市:天际线2》控制台版推迟发布?深度解析未解决的问题-游戏花园

为何《都市:天际线2》控制台版推迟发布?深度解析未解决的问题

《都市:天际线2》延迟发行,性能问题引发关注 《都市:天际线2》发售延期原因揭秘 原本计划于今年十月在PlayStation 5和Xbox Series X|S平台推出的《都市:天际线2》,近期宣布推迟发行。开发...
6月13日 13:16
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魔兽世界GM约翰·海特马公司任命为Wizards of the Coast总裁,详细揭秘行业领导者转型-游戏花园

魔兽世界GM约翰·海特马公司任命为Wizards of the Coast总裁,详细揭秘行业领导者转型

重塑游戏行业的引领者:Hasbro任命前《魔兽世界》高管为Wizards of the Coast总裁 Hasbro的战略布局与新任命 作为知名桌面角色扮演游戏和卡牌游戏的持有者,Hasbro近期宣布重大人事变动,任命曾...
6月14日 14:19
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Fortnite开发商Epic将避开“牟利平台”,你知道原因吗?-游戏花园

Fortnite开发商Epic将避开“牟利平台”,你知道原因吗?

Epic Games宣布拓展移动平台策略,支持多样化应用市场 全球知名的游戏开发商Epic Games近日公布其最新的移动端发行策略,旨在通过多渠道推广其热门游戏如《堡垒之夜》(Fortnite)。公司表示,...
6月15日 14:25
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微软与动视暴雪联合打造游戏工作室:专注于经典系列IP衍生作品的创新发展-游戏花园

微软与动视暴雪联合打造游戏工作室:专注于经典系列IP衍生作品的创新发展

微软与动视暴雪合作新工厂或开启多平台双A游戏开发 关于新成立工作室的传闻及其潜在使命 根据Windows Central最新报道,微软和动视暴雪悄然成立了一个新工作室,目标在于开发和发行动视系列游戏...
6月16日 13:17
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什么是Work-For-Hire工作室,Acquires Wushu以拓展创造部门的策略详解-游戏花园

什么是Work-For-Hire工作室,Acquires Wushu以拓展创造部门的策略详解

关键词游戏公司收购Wushu Studios,增强游戏开发能力 关于关键词公司与Wushu工作室的合作背景 近日,知名游戏服务提供商关键词(Keywords)宣布完成对Wushu Studios的收购,旨在进一步提升其在...
6月17日 11:40
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调查显示,澳大利亚游戏产业面临“严重损失”风险,保护工作亟待改善!-游戏花园

调查显示,澳大利亚游戏产业面临“严重损失”风险,保护工作亟待改善!

澳大利亚游戏遗产保护现状:全球数字文化保存的紧迫挑战 澳大利亚游戏遗产保存的全球背景 近日,澳大利亚国家电影与声音档案馆(NFSA)发布了一份关于国际游戏保护现状的调查报告,揭示了全球范...
6月18日 13:39
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Atari CEO盼望Infogrames转型为最佳游戏内容保护者,未来趋势解析-游戏花园

Atari CEO盼望Infogrames转型为最佳游戏内容保护者,未来趋势解析

雅达利游戏发布新战略:收购经典IP,注重游戏遗产保护 雅达利的创新发行理念:通过收购保存经典游戏IP 近年来,雅达利在游戏产业中的运营策略逐渐转变。在CEO Wade Rosen的领导下,公司重启了In...
6月19日 11:41
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