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澳大利亚即将强制牌照含付费抽奖箱的游戏获得“成人”评级,你知道原因吗?
澳大利亚游戏分类新规:涉及“幸运元素”的电子游艺内容将受到更严格监管 新规详情:2024年9月起正式实施 澳大利亚政府宣布将对含有“随机元素”的电子游戏制定更严格的分类标准。新的游戏分级...
火舞导演辞职,康科德公司未来前景仍存不确定性:电影制作管理变革的影响
Firewalk游戏开发动态:Ryan Ellis辞去游戏总监职位 Firewalk Studio的最新变动 据Kotaku报道,Firewalk的游戏总监 Ryan Ellis 已正式辞去其在工作室的职位。据消息源透露,该公司在其首个项目...
EA第2季度创纪录净订阅突破,如何保持业务持续增长?
EA财报显示:2023年第二季度游戏收入创新高,体育与模拟游戏表现亮眼 2023年第二季度整体营收创新高 根据电子艺界(EA)最新公布的财务报告,2023财年第二季度公司总营收达到71.6亿美元,较去年...
三星谷歌被指阻止第三方应用分发,Epic起诉案最新进展解析
Epic Games起诉谷歌与三星,指控其阻碍第三方应用发行 案件背景与争议焦点 Epic Games 正在对谷歌(Google)和三星(Samsung)展开法律诉讼,指控他们进行“协调行动”,阻止第三方应用商店在三...
Roblox是否夸大用户数据、隐瞒未成年人安全问题?详解背后真相
关于 Roblox(乐高积木平台)的最新调查报告 最新声明:公司回应Hindenburg研究报告 2024年10月9日,Roblox公司发布声明,否认Hindenburg研究公司关于其平台数据的指控,并指出该报告有部分内容...
召唤投稿!畅谈最佳恐怖游戏,提升体验与趣味
关于游戏开发者的征稿通知 游戏开发者关于恐怖游戏的系列征稿 您好,游戏开发者们!又到了一年一度的征稿时间:我们诚邀您提交关于行业趋势的博文,特别是聚焦在恐怖游戏(Horror Games)及其机...
微软CEO透露:这20大Xbox游戏系列如何实现10亿美元收入,你知道吗?
微软:20个Xbox第一方游戏系列累计收入突破十亿美元 微软首席执行官萨蒂亚•纳德拉宣布Xbox第一方游戏收入突破十亿美元 据微软首席执行官萨蒂亚•纳德拉(Satya Nadella)介绍,目前已有20个Xbo...
纽约时报科技员工呼吁读者停止玩其游戏平台——工会罢工背景解析
关于纽约时报技术工会罢工事件的最新动态 近期,纽约时报(New York Times)的技术部门员工正在举行罢工,并呼吁广大读者展现支持,抵制该媒体推出的部分游戏产品。 工会员工号召抵制纽约时报旗...
育碧任命健康与食品行业专家 Sébastien Froidefond 为新任首席人力资源官——了解游戏行业人才战略的最新动态
Ubisoft任命新任人力资源总监:塞巴斯蒂安·弗鲁瓦丹(Sébastien Froidefond)接任 公司宣布新领导,确保人力资源战略与企业目标一致 随着前任首席人力资源官安妮卡·格兰特(Anika Grant)离...
Ubisoft巴塞罗那团队工会起诉公司强制远程工作政策,你了解最新动态吗?
巴塞罗那工会反对育碧“突如其来”的返岗政策,计划采取法律行动 工会计划采取法律措施应对突然的返岗政策 据《GamesIndustry》报道,育碧在巴塞罗那设立的工作室工会正在对公司提出的返岗(Ret...
苹果2024应用商店大奖:Balatro“Thanks Goodness You’re Here”荣获最佳应用奖,揭秘获奖原因
2024年苹果App Store年度获奖游戏盘点及其在游戏产业的影响 苹果年度App Store奖项简介 随着2024年即将到来,苹果公司公布了最新一年的App Store最佳游戏与应用奖项,彰显了苹果生态系统中的创...
2024游戏开发者年度总结:Chris Kerr评选的五大必玩游戏【最受关注的游戏排行榜】
2024游戏行业回顾:创造力与创新的碰撞 尽管2024年对全球游戏产业来说充满挑战,但这一年绝对是视频游戏的精彩舞台。无论是创新的游戏设计还是高质量的作品,都展示了开发者的无限潜能,尤其是...
STJV 联合呼吁在 Don’t Nod 实施裁员前发起全面罢工,推动公司改善劳动条件
Don’t Nod 游戏工作室员工罢工事件最新动态 罢工背景:应对公司裁员计划的广泛抗议 近期,法国著名游戏开发工作室 Don’t Nod 的员工罢工活动引起广泛关注。由独立游戏工会 STJV(Syndicat des...
Insomniac Games首席执行官特德·普赖斯将于三月退休,游戏行业领导者的告别
著名游戏公司Insomniac Games创始人Ted Price宣布退休,未来展望 Ted Price:从Insomniac的创始人到游戏行业的退休领袖 在电子游戏行业中,Ted Price以其创新的游戏设计和领导能力广受认可。作...
Winifred Phillips《Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord》配乐荣获格莱美奖,探索游戏音乐获奖背后奥秘
Winifred Phillips荣获格莱美奖,表彰其在电子游戏配乐中的卓越贡献 格莱美奖肯定电子游戏配乐的杰出成果 知名作曲家Winifred Phillips凭借为Digital Eclipse开发的经典游戏《Wizardry: Proving...
Jumpship联合创始人Dino Patti成功收回工作室:游戏开发背后的故事
Jumpship 工作室重组:Thunderful 出售后新掌控权归属 Dino Patti 雷霆集团出售Jumpship,创始人Dino Patti重新掌控 近日,Jumpship 工作室的所有权发生了重大变更。公司联合创始人 Dino Patti ...
网易裁员缩减项目,CEO聚焦“永恒大众”音乐,如何提升市场份额?
关于NetEase游戏部门最新裁员与战略调整的详细分析 NetEase关闭部分支持团队,推动战略转型 近期,NetEase旗下备受期待的《Marvel Rivals》支持团队被裁员,显示公司正逐步调整其全球游戏布局。...
《怪物猎人狂野:开幕周销售破800万份的背后原因解析》
《怪物猎人:荒野》销量突破八百万:详细解读新作市场表现 《怪物猎人:荒野》全球热销,成系列新里程碑 据Capcom官方公布,2023年2月28日发售的动作狩猎游戏《怪物猎人:荒野》在短短三天内销...
Mountaintop Studios宣布关闭,热门射击游戏《Spectre Divide》未达预期原因揭秘
Mountaintop Studios宣布关闭:《Spectre Divide》开发终止的背后原因 《Spectre Divide》:从热门期待到突然停服 由 Mountaintop Studios 开发的战术类免费游戏《Spectre Divide》,在上线仅仅...
Embracer旗下Crystal Dynamics裁员17人:公司未来发展趋势分析
Crystal Dynamics宣布裁员17人,影响其未来的游戏开发计划 裁员背景与公司声明 近日,知名游戏开发工作室Crystal Dynamics宣布裁员17名员工。据悉,这次裁员由Embracer集团旗下的工作室发起,强...