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Roblox起诉违规第三方交易平台PlayerAuctions:游戏安全与账号保护的重要警示
Roblox官方起诉PlayerAuctions:维护虚拟商品交易的合法权益 关于Roblox与PlayerAuctions的法律争议 近日,Roblox公司正式对第三方数字货币交易平台PlayerAuctions提起诉讼,旨在打击非法销售Ro...
Sony是否在裁员Days Gone开发商Bend Studio以应对新战略调整?
Days Gone开发商Ben Studio裁员事件全面解析 近日,知名PlayStation游戏开发商Ben Studio宣布公司内部发生裁员事件,引发业界广泛关注。作为过去以《Days Gone》等作品闻名的工作室,此次裁员引...
Studio Camelia为何在筹集30万欧元后仅一年就关闭?揭秘其Kickstarter成功背后的原因
法国独立游戏工作室退出,曾凭借众筹筹集近 €300,000的JRPG项目告终 Alzara Radiant Echoes开发工作室宣布破产 法国独立游戏开发公司 Studio Camelia 最近正式宣布关闭其《Alzara Radiant Echo...
ZeniMax Online Studios创始人Matt Firor将离职,应对Xbox裁员影响【游戏开发公司高管变动】
《上古卷轴 Online》开发团队核心人物Matt Firor正式离职 业界影响:Firor的离职背后的故事 近日,ZeniMax Online Studios的创始人兼《上古卷轴 Online》(ESO)开发总经理Matt Firor宣布将离开...
Don’t Nod对2024年上半年财务表现持乐观态度,探索创新游戏开发路线图
Don’t Nod公布2024-2025财政年度上半年财务报告 公司财务状况与销售表现 Don’t Nod公司发布了2024-2025财年上半年的财务数据,并坦承其最新推出的两款作品《Jusant》(乔桑特)和《Banishers:...
独立发行商Shoreline Games推出新作,开启“系统驱动”游戏的未来之路
独立游戏发行商 Shoreline Games 宣布新作计划 韩国独立游戏发行商 Shoreline Games 已经公布了多款即将在明年推出的游戏,显示出其强大的开发和市场布局能力。 团队背景与公司愿景 Shoreline G...
《Silent Hill 2 重制版首周销量破百万,值得期待的恐怖游戏新体验》
卡普空的《恶魔城》系列最新动态 近年来,经典游戏系列《恶魔城》(Castlevania)在中国大陆的受关注度不断提升。虽然其未来发展尚未完全明朗,但玩家对系列新作的期待依然高涨。除了《恶魔城:...
在 Zynga 并购后,Take-Two 是否会寻找优质手游并购机会?
公司营收表现与市场动态 根据最新财报,Take-Two互动在当年第二季度实现了14.7亿美元的净预订收入(Net Bookings),超出市场预期,表现强劲。这一数字反映了公司在全球范围内的持续增长和稳定...
《轻师:潜行者电影项目停止推进,背后原因揭秘》
概览:潜行者系列电影的最新动态 潜行者(Splinter Cell)系列电影的开发始于2005年,但一直未取得实质性进展。此前,电影项目多次陷入停滞,最近也未能实现预期目标。 潜行者电影项目的终止 据...
BioWare前员工Mac Walters暂停独立工作室Worlds Untold:寻求融资背后的原因揭秘
关于《世界未述》(Worlds Untold)项目的最新动态 项目概述 《世界未述》(Worlds Untold)于去年秋季启动,其创始人Mac Walters曾是著名游戏公司BioWare的资深编剧,曾参与《质量效应》系列(...
2024游戏大奖获奖盘点:Astro Bot、Balatro和Metaphor的精彩表现你了解吗
2023年游戏大奖盛况回顾:获奖作品和精彩瞬间 2023年游戏大奖大事回顾 昨天晚上,备受期待的《2023年游戏大奖》正式揭晓。作为行业年度盛事,本次颁奖典礼不仅集中展示了年度最佳游戏,也为玩家...
《刺猬索尼克电影系列全球票房突破10亿:为什么如此受欢迎?》
《刺猬索尼克》电影系列全球票房突破十亿美元,续作即将到来 《刺猬索尼克》系列取得巨大商业成功 近期,关于《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)电影系列的最新财务成绩引起了广泛关注。根据...
Meta裁员5%,裁员背后如何甄别“低绩效员工”?
Meta宣布新一轮裁员计划,聚焦绩效管理与未来核心技术发展 Meta加大裁员力度,强调绩效管理优化 Meta公司近日正式宣布,将在全球范围内裁减约5%的员工,目标是通过优化绩效管理,加快淘汰低绩效...
Insomniac Games创始人特德·普莱斯将加入AIAS名人堂,揭秘游戏行业的传奇人物
TED PRICE:从Insomniac创始人到游戏界的传奇人物 关于Ted Price的行业贡献与职业生涯 Ted Price 作为Insomniac Games的创始人兼CEO,即将退休前,已被美国互动艺术与科学学院(AIAS)授予名人...
《龙珠:闪耀!销量激增至五百万,如何实现零销量突破?》
《龙珠: Sparking! Zero》热销表现引领新纪录 —— 2024年最新战斗游戏市场动态 《龙珠: Sparking! Zero》销量突破新高,成为2024年最受欢迎的格斗游戏之一 自2024年10月推出以来,《龙珠: S...
视频游戏历史基金会:为何需要更多游戏工作室内部推动者促进游戏发展
如何推动电子游戏历史的数字化保存与共享 为何保护和展示电子游戏历史至关重要 随着电子游戏行业的快速发展,如何有效保存和展示游戏文化遗产变得尤为重要。这不仅有助于未来的研究与传承,也可...
Cocoon开发商Geometric:安纳普尔纳互动首次回归合作背后的原因解析
关于Geometric与Annapurna Interactive的合作新动态 近期,知名游戏开发商 Geometric 与著名发行商 Annapurna Interactive 再次携手推出新作,开启了双方的持续合作关系。这也是在2024年极其动...
Pantaloon推出微型独立出版品牌:引领“以小博大”的精品游戏潮流
Pantaloon:专注于奇特独立游戏的新兴游戏发行品牌 Pantaloon:独立游戏发行的创新之路 作为一个新兴的独立游戏资讯和资源平台,Pantaloon recently 亮相市场,推出了自家的发行品牌,旨在打造...
Roblox首次开源3D立方体模型:激发创意的genAI工具新突破
Roblox开源3D模型Cube:推动虚拟制作与AI创新的发展 Roblox正式开源Cube 3D模型,加速虚拟创造与AI技术融合 近日,Roblox Corporation宣布将其关键的3D生成模型Cube向全球开发者开放源码。这一...
在Steam平台如何吸引玩家注意力?加入演示版的最佳方法揭秘
2023年Steam平台游戏市场现状与挑战 2023年,Steam游戏平台的收入出现明显下滑,尤其是在新游戏市场份额方面。这一趋势促使Valve加大了对平台功能的投入,旨在提升用户活跃度和销售额。核心策略...



















