![图片[1]-微软与反垄断诉讼达成和解:全面解析收购动视暴雪的最新动态-游戏花园](https://eu-images.contentstack.com/v3/assets/blt740a130ae3c5d529/blt6e3266c92b2197a2/66e2c845b72f14ea8fa4dd75/Xbox_Header.png?width=1280&auto=webp&quality=95&format=jpg&disable=upscale)
微软与动视暴雪收购案达成和解
微软公司已与去年由《使命召唤》等游戏引发的690亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)相关的诉讼达成和解。
诉讼背景简介
在2022年底,来自加利福尼亚、新墨西哥州和新泽西州的10名玩家提起了私人消费者诉讼,反对微软的收购行为。当时,他们的主要关切是在垄断方面,担心微软会拥有过大的市场影响力,影响游戏行业的公平竞争。
和解细节与裁决
据《好莱坞报道》报道,双方表示希望将案件“以有色无继续的方式”予以撤销,也就是“带有预判性”的撤诉,不可再次起诉。代表案件的律师表示,双方将自行承担各自的诉讼费用和相关支出。值得注意的是,和解的具体条款尚未公布。
诉讼期间的主要争议点
在审理过程中,玩家们指出微软的收购行动损害了市场竞争。有人提到今年微软裁员频繁以及Xbox Game Pass订阅价格上涨等事件,作为微软强势市场地位的例证。
收购完成后,Xbox Game Pass的订阅用户从2500万增长到超过3400万,达到了两年来的最高纪录。近期,多款动视暴雪的游戏已加入该流媒体服务,《使命召唤:黑色行动6》也将在首日上线。
为玩家维权的律师Joseph Saveri在提交的文件中表示,微软“在收购后持续增强其市场影响力”,并指出Game Pass“逐渐朝着垄断方向发展”。
对此,微软方面表示反驳,称Game Pass的订阅增长“无意义的苹果对苹果比较”,并强调其增长数据不能说明问题。
微软收购动视暴雪的漫长历程
微软收购动视暴雪之路漫长且充满挑战,尤其是在法律程序方面。一开始,包括美国联邦贸易委员会(FTC)和英国竞争与市场管理局(CMA)在内的多家监管机构对该交易表示反对,担心会形成市场垄断,并影响云游戏的发展前景。
尤其是FTC和索尼(Sony)表现得尤为坚决,试图阻止此次合并。在经过美国的审判以及微软做出包括云游戏相关的让步后,监管机构和法院最终倾向微软,虽然也认可微软在某些方面采取的具有争议的措施。
截至本周末,微软与动视暴雪的合并已过去一年多的时间。
常见问题解答(FAQ)
- Q: 微软收购动视暴雪的目标是什么?
- A: 通过此次收购,微软希望增强其在游戏行业的竞争力,丰富Xbox生态体系,拓展云游戏平台,提升订阅服务的市场份额。不同的长尾关键词包括“微软动视暴雪合并影响”、“云游戏行业未来发展”和“Xbox Game Pass新变化”。
- Q: 收购对中国玩家意味着什么?
- A: 这意味着未来可能会有更多动视暴雪的游戏加入Xbox和其云平台,为中国玩家提供更多优质游戏,同时也会影响市场格局。有关关键词比如“动视暴雪游戏在中国上线”、“微软云游戏服务中国市场”等内容也值得关注。
- Q: 这次和解会影响未来的游戏产业格局吗?
- A: 可能会带来更激烈的市场竞争,引领云游戏和订阅服务的创新,但同时也引发对垄断风险的关注。相关的长尾关键词包括“游戏行业反垄断案例”、“云游戏平台未来趋势”。