英国独立游戏工作室The Chinese Room裁员事件引发关注

关于The Chinese Room及其代表作
英国知名游戏开发工作室 The Chinese Room 以其独特的叙事风格和深刻的游戏体验闻名,曾开发过《Dear Esther》、《Little Orpheus》和《Still Wakes the Deep》等受欢迎的作品。自2018年被游戏巨头Sumo Group收购以来,工作室持续探索新的游戏类型,并逐渐成为业内备受关注的独立品牌。
近期裁员消息引发业界关注
据多位前员工通过LinkedIn披露的消息,近期 The Chinese Room 发生了裁员事件,涉及多名员工。虽然官方尚未正式公布裁员规模,但至少有九人发文确认已离开公司,其中一些帖子提到裁员广泛影响了团队成员。

员工对裁员的反应
一位曾担任技术制片人的前员工表示:“在裁员时期,没有人可以幸免,人人都有可能成为裁员的对象。”另一位曾参与制作《Still Wakes the Deep》和《Vampire: The Masquerade—Bloodlines 2》的VFX艺术家也评论说:“裁员的阴影笼罩着整个工作室,令人难以接受。”
公司战略调整背景
此次裁员发生在Sumo Group于几个月前正式宣布公司将逐步退出原创新游戏项目,转而专注于合作开发(co-development)工作。这一决策是在公司裁员约15%全球员工之后提出的战略转型。当时,Sumo集团表态将调整业务结构,但未披露具体裁员细节。
相关战略调整情况
今年二月,Sumo Group指出,由于公司战略转型,团队规模将受到一定影响,裁员事件成为变革的一部分。公司强调,未来发展将更加专注于合作项目和联合开发,从而提升市场竞争力。
关于The Chinese Room的未来发展
作为一家专注于原创游戏的工作室,The Chinese Room 自2018年被Sumo收购以来,推出了诸如《Little Orpheus》和《Still Wakes the Deep》等具有特色的作品。2023年,工作室还接手了《Vampire: The Masquerade—Bloodlines 2》的开发任务,截至目前仍在持续开发中。
官方回应与后续动态
为了解更多裁员及公司调整的详细信息,Game Developer于6月20日联系了Sumo Group,试图获取官方说明。尽管多次尝试通过电子邮件沟通,相关负责人未能及时回复,只有公司在英国谢菲尔德办公室的一位发言人在电话中确认部分团队成员受到裁员影响,但具体时间尚未公布。我们将持续关注事态发展,并争取获取官方最新声明。
结语:行业变化中的独立开发者未来
此次裁员事件反映了游戏行业在不断变化的市场环境中面临的挑战。The Chinese Room作为一个坚持原创和创新的工作室,未来仍有希望在行业中找到新的定位。无论如何,开发者们应关注行业动态,了解职业保障与公司战略调整的关系,为未来做好准备。
常见问答(FAQ)
- Q: The Chinese Room最近发生的裁员事件具体涉及哪些岗位?
- A: 目前尚未公布具体岗位细节,已知至少有多名员工受到影响,包括技术和艺术岗位。
- Q: Sumo Group未来的战略调整会对The Chinese Room的项目产生什么影响?
- A: 预计公司将更侧重合作开发项目,可能会影响原创新作的开发计划,但同时也可能带来更多合作机遇。
- Q: The Chinese Room未来还有哪些新作计划?
- A: 公司尚未公布新项目的具体信息,但作为专注原创的工作室,未来仍有可能推出新游戏或持续开发现有作品。