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游戏资讯杂志Game Informer将关闭:未来游戏新闻渠道会受影响吗-游戏花园

游戏资讯杂志Game Informer将关闭:未来游戏新闻渠道会受影响吗

Game Informer宣布结束运营,经典游戏杂志走向终章 Game Informer的历史回顾与影响力 经过33年的发展,游戏界曾经的重量级出版物——Game Informer正式宣布停刊。据报道,这一决定已于近日正式...
6月16日 13:18
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伦理游戏如何打造行业伦理准则?开发者的关键参与与建议-游戏花园

伦理游戏如何打造行业伦理准则?开发者的关键参与与建议

推动游戏行业伦理建设:打造首个行业道德准则的未来展望 行业难题与挑战:游戏 monetization中的道德困境 在当前的游戏开发过程中,如何实现盈利成为一大难题。开发者们常面临来自管理层和投资...
6月17日 11:40
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揭秘Dying Light:The Beast最初被曝光为未公布的Dying Light 2扩展内容-游戏花园

揭秘Dying Light:The Beast最初被曝光为未公布的Dying Light 2扩展内容

关于《Dying Light:The Beast》最新消息及游戏背景介绍 在刚刚于Gamescom展会上公布的《Dying Light:The Beast》,引起了众多玩家和游戏媒体的关注。值得注意的是,这款独立游戏实际上并不是...
6月18日 13:39
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游戏产业还能焕发新活力吗?2025年后发展的关键策略与前景解析-游戏花园

游戏产业还能焕发新活力吗?2025年后发展的关键策略与前景解析

2024年游戏行业大会回顾:挑战与机遇并存 参加Gamers大会的行业感悟与未来展望 2024年的游戏行业盛会刚刚落幕,作为一名业内观察者,我深感此次大会不仅是行业技术交流的舞台,也是反思与前瞻的...
6月19日 11:42
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Ubisoft如何通过离线模式保持《极限竞速》续作的热度?-游戏花园

Ubisoft如何通过离线模式保持《极限竞速》续作的热度?

《极限竞速:创造者2》未来或加入离线模式,确保玩家长期体验 开发商透露将推出离线模式,保障游戏的持续可玩性 近日,在《极限竞速:创造者》系列最新展示会上,育碧旗下的Ivory Tower工作室宣...
6月20日 11:21
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Epic允许家长限制与监控《堡垒之夜》和UEFN中的游戏时间,如何确保孩子安全游戏体验?-游戏花园

Epic允许家长限制与监控《堡垒之夜》和UEFN中的游戏时间,如何确保孩子安全游戏体验?

Epic Games 推出 Fortnite 和 UEFN 新的家长控制功能,帮助家长管控青少玩家游戏时间 增强的家长控制功能介绍 Epic Games 最近在其流行的多人在线游戏《堡垒之夜》(Fortnite) 和虚拟编辑器 Unre...
6月22日 14:03
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Itch.io创作者:应对“.io”域名可能退役,我该如何保障平台持续运营?-游戏花园

Itch.io创作者:应对“.io”域名可能退役,我该如何保障平台持续运营?

关于.it和相关域名的最新动态 背景介绍:.io域名的变迁 近日,独立游戏开发者纷纷通过社交媒体表达对“.io”域名未来发展的担忧。作为知名的域名后缀之一,“.io”目前由英国占领的Chagos群岛管...
5月23日 17:14
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如何与Certain Affinity合作开发Halo和Exodus游戏的关键步骤与优势-游戏花园

如何与Certain Affinity合作开发Halo和Exodus游戏的关键步骤与优势

关键词公司收购游戏支持工作室,助力未来发展 全球服务提供商关键词公司(Keywords)宣布收购著名游戏支持工作室 知名游戏行业支持工作室 Certain Affinity(赛特恩·阿菲尼蒂)已被关键词公司...
5月24日 18:26
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SAG-AFTRA罢工何时结束?最新游戏工作室谈判后未来发展全面解析-游戏花园

SAG-AFTRA罢工何时结束?最新游戏工作室谈判后未来发展全面解析

关于SAG-AFTRA演员工会的持续罢工行动 延长谈判以争取更好的工作条件 为了争取更佳的工作环境和权益保障,代表视频游戏行业从业人员的美国演员工会(SAG-AFTRA)决定继续进行罢工,延长与主要游...
5月25日 16:34
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Halo 2 E3 2003试玩版免费下载:如何在Steam作为可玩Mod体验精彩内容-游戏花园

Halo 2 E3 2003试玩版免费下载:如何在Steam作为可玩Mod体验精彩内容

《光环2》迎来20周年纪念,重现经典E3演示精彩内容 今年周末是《光环2》的20岁生日,为了庆祝这个重要时刻,光环工作室特别推出了其著名的2003年E3展会演示的完整重制版,让玩家可以实际体验当...
5月26日 19:55
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Embracer以12亿美元出售Easybrain移动游戏工作室——游戏行业重大并购动态-游戏花园

Embracer以12亿美元出售Easybrain移动游戏工作室——游戏行业重大并购动态

Embracer集团出售Easybrain,开启公司专注战略 一、Embracer集团出售Easybrain,增强财务实力 据报道,瑞典娱乐集团Embracer(前称THQ Nordic)已将其手机游戏工作室Easybrain出售给全球知名的...
5月27日 20:21
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腾讯撤资导致《狙击精英:战场大逃杀》衍生游戏取消,你知道原因吗?-游戏花园

腾讯撤资导致《狙击精英:战场大逃杀》衍生游戏取消,你知道原因吗?

关于《狙击精英:抵抗战》(Sniper Elite: Resistance)开发信息 游戏开发动态简介 据报道,Rebellion Developments(叛逆开发公司)已放弃其《狙击精英》系列的一个战术射击游戏衍生项目。该项...
5月28日 15:45
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WB Games Montreal裁员99人:游戏开发公司如何应对团队调整的影响-游戏花园

WB Games Montreal裁员99人:游戏开发公司如何应对团队调整的影响

WB Games Montreal裁员事件与《自杀小队:杀死正义联盟》开发未来 开发团队裁员:具体情况与影响 据法国媒体Radio-Canada报道,WB Games Montreal的部分员工已被裁员。此次裁员影响人数约为99人...
5月29日 15:34
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SNK新工作室成立,如何推动格斗游戏系列的创新与发展?-游戏花园

SNK新工作室成立,如何推动格斗游戏系列的创新与发展?

SNK成立新工作室,重温经典格斗系列未来可期 SNK新成立KOF工作室,致力于复兴经典格斗游戏 日本著名游戏开发商SNK正式成立了名为KOF Studio的新工作室,目标是传承旗下拥有丰富历史的格斗游戏系...
5月30日 15:45
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2025年首次慈善马拉松:Awesome Games Done Quick 如何筹集256万美元攻略-游戏花园

2025年首次慈善马拉松:Awesome Games Done Quick 如何筹集256万美元攻略

2025年AGDQ全球慈善直播:筹款突破2.56万美元,精彩瞬间回顾 2025年AGDQ慈善赛事亮点回顾 作为年度备受期待的慈善速度跑大会,Games Done Quick(GDQ)刚刚结束了2025年的首次线上直播活动。本...
6月3日 00:07
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EA警示投资者:体育游戏和龙腾世纪销售不佳引发增长放缓?-游戏花园

EA警示投资者:体育游戏和龙腾世纪销售不佳引发增长放缓?

EA公司财报警示:主要游戏系列未达预期,未来发展策略仍受关注 企业财务状况与市场前景分析 据最新财报显示,电子Arts(EA)在即将公布的第三季度财务报告中,警示投资者公司将面临收入下滑。此...
6月3日 14:27
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EA将旗下四个工作室合并为“战地工作室”联合开发系列,你知道背后内幕吗?-游戏花园

EA将旗下四个工作室合并为“战地工作室”联合开发系列,你知道背后内幕吗?

新一代《战地》系列:联合开发和未来方向 《战地》未来由多家开发工作室共同打造 据EA官方透露,未来的《战地》系列将由一家名为“战地工作室集团”的联合团队担纲开发。这一合作团队由四个不同...
6月4日 14:21
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Embracer裁减业务后迎来未来价值创造的坚实基础:行业前景分析-游戏花园

Embracer裁减业务后迎来未来价值创造的坚实基础:行业前景分析

Embracer集团最新财报:公司动向与未来游戏发展展望 近日,Embracer集团首席执行官 Lars Wingefors 表示,在经历了一系列结构调整和裁员行动后,公司目前展现出“令人欣慰”的复苏迹象。此前,...
6月5日 15:25
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Bossa Games确认裁员:模拟外科医生开发团队应对行业动荡的挑战-游戏花园

Bossa Games确认裁员:模拟外科医生开发团队应对行业动荡的挑战

Bossa Games因行业变革再次裁员,聚焦《Lost Skies》开发 行业背景与公司历史 作为知名的独立游戏工作室,Bossa Games以《Surgeon Simulator》和《I Am Bread》等备受好评的作品闻名。近期公司...
6月6日 14:34
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索尼裁员视觉艺术和马来西亚支持工作室,了解背后原因与影响-游戏花园

索尼裁员视觉艺术和马来西亚支持工作室,了解背后原因与影响

索尼公司裁员风波:全球游戏和视觉艺术团队受影响 海外员工确认大规模裁员 据多位现任和前任索尼(Sony)员工在LinkedIn透露,公司正进行大规模裁员,涉及其全球多个视觉艺术与游戏开发工作室。...
6月7日 13:13
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