Bungie创意领导团队正式加入PlayStation工作室,增强游戏直播服务支持能力

索尼与Bungie合作全面融合,打造游戏开发新局面

Destiny游戏封面

索尼官方宣布Bungie全方位融入PlayStation生态系统

据报道,Bungie的创意工作室团队(Bungie Creative Studios,简称BCS)已完全集成入PlayStation工作生态系统,标志着索尼对其游戏开发战略的又一重要布局。

Bridget O’Neill担任索尼创意部门高级总监

前Bungie高级总监Bridget O’Neill被任命为PlayStation创意部门的高级总监。她的新职位旨在“为支持所有PlayStation实时服务游戏的创意团队奠定基础”。

公司结构调整与未来发展布局

去年7月,Bungie裁员220人,并宣布将与母公司索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)进行更深层次的合作,其中115名员工被转移至索尼旗下。此外,Bungie计划建立新工作室,负责其孵化项目之一的开发,但关于新工作室的具体信息尚未公布。

未来游戏开发的协作前景

据O’Neill介绍,BCS仍将参与《天命2》(Destiny 2)和《马拉松》(Marathon)等游戏的开发。同时,将“与其他工作室分享我们的经验……帮助他们打造实时服务类游戏。随着索尼与Bungie的合作,我们将能够大幅加快新游戏的开发进程,从而在竞争激烈的市场中抢占先机。”

索尼的实时服务游戏发展现状

在过去的一年中,索尼对实时服务游戏的规划经历了多次波动。包括《杀出重围》(Twisted Metal)和《最后的生还者》(The Last of Us)衍生作品在内的多个项目在开发一段时间后被公开取消。

此外,Firewalk工作室开发的多人射击游戏《Concord》在上线不到一个月就被撤回,目前该游戏的未来及工作室的命运尚未确定。

尚未公布的合作项目与潜在可能性

目前公开唯一的项目是Guerilla Games的《地平线》系列的一款合作衍生作品,但这一项目仍处于保密状态。值得注意的是,这可能并非系列中的唯一多人游戏作品,未来或许还会有更多相关内容面世。

常见问答(FAQ)

Q: Bungie与索尼的合作会带来哪些变化?

A: 这意味着Bungie的核心团队将更深入融入索尼生态,未来新游戏将得到更多资源和支持,实时服务游戏和多平台开发将成为重点方向。

Q: 未来的实时服务游戏会有哪些特点?

A: 预计会强调持续更新、多样化玩法、社交互动,以及跨平台合作,为玩家带来丰富的在线体验。

Q: 索尼是否会取消其他实时服务游戏的开发?

A: 一些项目确实被取消,但索尼仍在探索更多新的合作开发方向,未来会逐步公布具体计划。

通过持续推进与Bungie的合作,索尼将有望在中国大陆及全球市场推出更多优质的实时服务游戏,满足玩家不断升级的娱乐需求,增强其在国内外市场的竞争力。未来,关于这些合作项目的更多细节将持续受到关注。

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