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Kotaku Australia将关闭,Pedestrian Group背后的原因揭秘【中国游戏和媒体行业最新动态】-游戏花园

Kotaku Australia将关闭,Pedestrian Group背后的原因揭秘【中国游戏和媒体行业最新动态】

Pedestrian Group宣布关闭Kotaku澳大利亚,聚焦自主品牌发展 随着媒体行业的变革,Pedestrian Group决定终止Kotaku澳大利亚的运营,旨在集中资源于公司自主拥有的品牌。这一决定引起了业内广泛...
6月13日 13:17
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Piranha Bytes 老兵成立独立游戏工作室 Pithead Studio:揭秘其新作背后团队实力-游戏花园

Piranha Bytes 老兵成立独立游戏工作室 Pithead Studio:揭秘其新作背后团队实力

知名游戏开发者离开Piranha Bytes,成立新工作室Pithead Studio 关于Piranha Bytes的最新动向 近日,游戏界传出令人振奋的消息。曾在《Gothic》(地城英雄)和《Elex》等经典游戏中担任核心角色...
6月13日 13:17
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Zenless Zone Zero全球已突破5000万次下载,值得期待的新体验吗?-游戏花园

Zenless Zone Zero全球已突破5000万次下载,值得期待的新体验吗?

MiHoYo最新动作角色扮演游戏《幻世零域》全球下载突破5000万 由知名游戏开发商MiHoYo推出的最新动作角色扮演游戏《幻世零域》(Zenless Zone Zero)自7月4日上线以来,全球累计下载量已超过50百...
6月13日 13:17
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为何《都市:天际线2》控制台版推迟发布?深度解析未解决的问题-游戏花园

为何《都市:天际线2》控制台版推迟发布?深度解析未解决的问题

《都市:天际线2》延迟发行,性能问题引发关注 《都市:天际线2》发售延期原因揭秘 原本计划于今年十月在PlayStation 5和Xbox Series X|S平台推出的《都市:天际线2》,近期宣布推迟发行。开发...
6月13日 13:16
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Apex Legends官方系统升级:重生者技能双倍提升战阶价格,值得期待吗?-游戏花园

Apex Legends官方系统升级:重生者技能双倍提升战阶价格,值得期待吗?

Apex Legends即将调整战斗通行证制度,引发玩家关注 新赛季战斗通行证变革的背景与核心内容 近期,Apex Legends宣布将对其战斗通行证系统进行重大调整。不同于以往通过游戏内货币购买的模式,从...
6月13日 13:16
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瑞典游戏产业呼吁将视频游戏纳入“文化经典”认定,推动数字娱乐文化发展-游戏花园

瑞典游戏产业呼吁将视频游戏纳入“文化经典”认定,推动数字娱乐文化发展

瑞典游戏行业认可经典与现代游戏 助推文化传承 近日,瑞典著名的电子游戏行业协会——Dataspelsbranschen,公布了一份涵盖重要标志性游戏的推荐列表,意在将这些作品纳入国家“文化典藏”之中。...
6月13日 13:15
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Roblox推出Unity风格的开发者分析工具,助力游戏创作者提升用户体验-游戏花园

Roblox推出Unity风格的开发者分析工具,助力游戏创作者提升用户体验

Roblox推出高级分析工具,助力游戏开发者优化玩家留存与收益 引入高端分析工具,提升游戏运营效率 作为全球最大的用户生成内容(UGC)游戏平台之一,Roblox 正在不断增强其平台的开发者支持,最...
6月13日 13:15
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《怪物猎人故事2】三年销量突破200万,为什么受玩家热捧?-游戏花园

《怪物猎人故事2】三年销量突破200万,为什么受玩家热捧?

《怪物猎人故事2:毁灭之翼》发售三年,全球销量突破200万例次 Capcom 的《怪物猎人故事2:毁灭之翼》(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)已迎来三周年纪念,此游戏在全球范围内的销售...
6月13日 13:14
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为什么Hooded Horse的Tim Bender不认同游戏应追求持续增长?游戏行业长期发展趋势解析-游戏花园

为什么Hooded Horse的Tim Bender不认同游戏应追求持续增长?游戏行业长期发展趋势解析

游戏成功衡量标准的转变:以玩家体验和长远发展为核心 行业对游戏成功的传统评判标准面临挑战 由 Hooded Horse 发行的《Manor Lords》开发商 Hooded Horse的CEO Tim Bender 最近公开表达了对当...
6月13日 13:14
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微软提高Xbox Game Pass价格,新增“标准”套餐,取消首日游戏访问,你知道详情吗?-游戏花园

微软提高Xbox Game Pass价格,新增“标准”套餐,取消首日游戏访问,你知道详情吗?

微软调整 Xbox Game Pass 订阅价格与服务方案详解 Xbox Game Pass 价格提升及新型订阅方案引入 微软最近宣布将于2024年9月12日起调整 Xbox Game Pass 相关订阅的价格。其中,Xbox Game Pass Ult...
6月13日 13:13
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Pocketpair携手索尼音乐和Aniplex打造Palworld娱乐内容,助力游戏IP全方位拓展-游戏花园

Pocketpair携手索尼音乐和Aniplex打造Palworld娱乐内容,助力游戏IP全方位拓展

Palworld游戏与娱乐产业的战略合作方案 合作背景与项目启动 由日本知名游戏开发公司Pocketpair打造的热门游戏《Palworld》,近日宣布与索尼音乐(Sony Music)及Aniplex公司达成战略合作,成立...
6月13日 13:13
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Riot 取消受《任天堂明星大乱斗》启发的格斗游戏,因市场担忧靠谱吗?-游戏花园

Riot 取消受《任天堂明星大乱斗》启发的格斗游戏,因市场担忧靠谱吗?

Riot Games 取消“Pool Party”未公布格斗游戏计划,背后原因揭秘 关于“Pool Party”项目的背景介绍与开发情况 根据最新报道,Riot Games在2024年5月决定中止一款代号为“Pool Party”的未公开...
6月13日 13:13
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微软和苹果为何退出OpenAI董事会?监管审查下的最新动态揭秘-游戏花园

微软和苹果为何退出OpenAI董事会?监管审查下的最新动态揭秘

微软与OpenAI:AI生态合作的最新动态 在人工智能(AI)技术持续扩展的背景下,微软作为AI技术的重要推动者之一,正积极调整与OpenAI的合作策略。近日,微软宣布自即日起退出OpenAI董事会的观察...
6月13日 13:12
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Bungie十年历程:如何在《命运2》直播服务中调整游戏节奏?-游戏花园

Bungie十年历程:如何在《命运2》直播服务中调整游戏节奏?

《命运2》2024-2025年内容更新调整:一次性发布剧情任务的策略探索 新变革:剧情任务一次性同步上线、响应玩家期待 《命运2》官方近期宣布了其剧情更新模式的重大调整。区别于以往每周逐步推出...
6月13日 13:12
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Elden Ring电影开发中:与A24和Alex Garland合作带来的最新动态-游戏花园

Elden Ring电影开发中:与A24和Alex Garland合作带来的最新动态

《艾尔登法环》:从游戏到大银幕的跨界转型 关于《艾尔登法环》的影视改编计划 由知名游戏开发公司FromSoftware打造的开放世界动作角色扮演游戏《艾尔登法环》,即将迎来其首次电影改编。这部由...
6月12日 13:40
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FTC放弃对微软收购动视暴雪的上诉,微软与动视暴雪合并获胜的关键突破-游戏花园

FTC放弃对微软收购动视暴雪的上诉,微软与动视暴雪合并获胜的关键突破

FTC终止对微软与动视暴雪合并案的阻击 美国联邦贸易委员会(FTC)终于宣布停止阻止微软(Microsoft)以690亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)的交易,这一重大并购案已引发长时间的监管...
6月12日 13:40
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Niantic 分拆公司持续裁员:更多“少量”裁员影响深度解析-游戏花园

Niantic 分拆公司持续裁员:更多“少量”裁员影响深度解析

Niantic公司裁员动态:公司战略调整与未来方向 背景介绍:Niantic的经营变革与出售资产 近日,Niantic Inc.宣布公司进行了新一轮裁员,涉及五名员工。这次裁员是在公司重组、出售部分业务后进行...
6月12日 13:40
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Gamescom拉丁美洲组织者回应管理失误指控:幕后真相揭秘-游戏花园

Gamescom拉丁美洲组织者回应管理失误指控:幕后真相揭秘

关于Gamescom Latam:巴西游戏开发者的呼声与官方回应 近期,Gamescom Latam作为拉丁美洲地区重要的游戏行业盛事,吸引了众多开发者和行业人士的关注。然而,背后也伴随着一些争议,特别是来自...
6月12日 13:40
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如何通过程序员救回源代码,让经典童年弹幕游戏焕发新生?-游戏花园

如何通过程序员救回源代码,让经典童年弹幕游戏焕发新生?

关于《Dungeon Rampage》:曾经风靡的Flash多人在线游戏的复兴之路 如何挽救即将消逝的Flash游戏 在数字娱乐时代,许多经典Flash游戏因为技术退役逐渐淡出了玩家的视野。尤其是那些曾经风靡一时...
6月12日 13:39
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苹果公司获得Sneaky Sasquatch开发商RAC7后,首个自有内部工作室亮相:创新游戏开发新里程碑-游戏花园

苹果公司获得Sneaky Sasquatch开发商RAC7后,首个自有内部工作室亮相:创新游戏开发新里程碑

苹果公司首次收购独立游戏开发团队,彰显对Apple Arcade的投资信心 苹果完成历史性收购,获得“Sneaky Sasquatch”开发团队 近日,苹果宣布完成其有史以来的首次工作室收购,此次交易涉及由两位...
6月12日 13:39
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