Riot 取消受《任天堂明星大乱斗》启发的格斗游戏,因市场担忧靠谱吗?

Riot Games 取消“Pool Party”未公布格斗游戏计划,背后原因揭秘

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关于“Pool Party”项目的背景介绍与开发情况

根据最新报道,Riot Games在2024年5月决定中止一款代号为“Pool Party”的未公开格斗游戏项目。此消息由记者米哈伊尔·克列门托夫(Mikhail Klimentov)披露,采访了多位熟悉项目内部情况的Riot员工。该游戏最初被设想为一款结合平台跳跃与格斗元素的游戏,背景设定在《英雄联盟》的世界中。

项目具体情况与开发团队状况

据悉,约有70到80名开发人员参与了“Pool Party”的研发。游戏的灵感部分来自于任天堂的经典作品《超级 Smash Bros.》系列,Riot计划借此增强其在电子竞技领域的影响力。项目最初定位为硬核格斗游戏,但在开发过程中逐渐融入休闲Party游戏元素,这一转变引起了部分开发团队的焦虑与不满。

项目转变引发团队不满

最初,Riot计划打造一款严肃的格斗游戏,但后来为了吸引更广泛的玩家群体,开始引入更多轻松、娱乐性的玩法。这一变动让部分开发人员感到失望,因为他们更倾向于专业竞技的严肃体验。这也成为项目最终被搁置的一个重要原因。

“Pool Party”项目受多方面因素影响而终止

在作出最终决定前,Riot高层对项目的市场表现进行了评估。与 Warner Bros.的Multiversus类似,Riot担心“Pool Party”可能难以在激烈的市场竞争中站稳脚跟。Multiversus在2024年5月下架,尽管早期玩家数突破114,000,但持续的热度下降令Riot担忧其未来潜力。

市场表现与潜在风险

Multiversus早期取得的成功激起了不少期待,但长远看,因内容更新乏力和竞争压力,用户流失严重。这也让Riot对自己尚在开发中的“Pool Party”保持谨慎态度。内部消息显示,部分开发组成员已被调岗或开始寻找新岗位,10人未获得内推或调职机会,尚不清楚是离职还是休假状态。

公司应对策略与未来展望

Riot回应媒体时表示,公司拥有多个处于不同研发阶段的项目,项目启动与关闭的情况频繁发生,属于正常流程。此次“Pool Party”的终止也反映出公司在资源配置和市场判断上的调整与优化。去年年初,Riot曾裁员530人,显示其在扩展和项目投资上的谨慎态度,尤其是在面对行业大规模裁员和市场不确定的背景下。

未来发展建议

行业专家建议,Riot应继续深耕已有的《英雄联盟》系列和其他成功IP,同时谨慎评估新项目的市场风险。创新的同时,应确保项目的核心竞争力和玩家的忠诚度,以提升在全球游戏市场中的竞争力。

常见问题解答(FAQ)

Q: Riot Games为什么取消“Pool Party”项目?

A: 主要原因是市场前景存疑,开发团队对项目方向的变动不满,且公司担心该游戏难以在激烈的市场竞争中取得成功。

Q: “Pool Party”项目的开发团队有何去向?

A: 约一半的团队成员已被调岗或在内部岗位市场寻找新职位,剩余部分尚不清楚后续安排。

Q: Riot未来会推出类似的格斗游戏吗?

A: Riot强调会根据公司战略和市场需求进行项目开发,未来可能会考虑更成熟的方案再进入格斗游戏市场。

Q: 其他大型游戏公司近期是否也有类似裁员或项目取消的情况?

A: 是的,包括微软、索尼、艺电等在内的多家大型游戏公司都经历了裁员潮,说明行业整体正处于调整期。

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