
FTC终止对微软与动视暴雪合并案的阻击
美国联邦贸易委员会(FTC)终于宣布停止阻止微软(Microsoft)以690亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)的交易,这一重大并购案已引发长时间的监管争议。此次决策标志着这一复杂法律战的结束,为游戏产业未来格局带来新的变数。
长期监管阻碍的终结
自2022年微软宣布收购动视暴雪以来,FTC多次试图阻止这笔交易,主要担心其可能削弱竞争,限制玩家选择。尤其担心微软通过掌控像《使命召唤》(Call of Duty)这样的旗舰游戏,将其变成平台独占,影响市场公平竞争。
法院裁决与FTC的反应
在最新的法律程序中,FTC未能在下级法院获得 preliminary injunction(临时禁令)以阻止交易,甚至在上诉之后也未获支持。微软公司通过其总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)在社交媒体X(前Twitter)上发布声明,表示FTC此举已无望完成。

FTC提交的新裁决文件中显示:“委员会已决定公众利益最优方案是解除本案中的行政诉讼。”微软方面对此表示欢迎,认为此举为全球玩家带来了积极影响。
交易完成后,FTC仍试图阻挠,微软强势应对
尽管合并已于2023年正式完成,FTC依然试图通过法律途径推迟或阻止交易执行。不过,微软多次成功应对监管挑战,确保过程中对市场影响的控制在合理范围内。
合并的市场影响与未来走向
FTC曾担心微软通过此次合并可能在竞争中占据优势,特别是在PlayStation和Nintendo等竞争对手面前,使其部分知名游戏如《使命召唤》变成平台专属,但微软事前已与主要竞争对手签署协议,保证未来十年内《使命召唤》将在多个平台同步上线。
自交易完成后,微软还将其他知名第一方游戏移植到PlayStation平台,如《印第安纳·琼斯:奇迹圈》、《极限竞速:地平线5》(Forza Horizon 5)、《战争机器:重制版》以及《塞壬之魂:地狱之刃II》等多款作品,展现出其对平台多样性的支持和合作意愿。
裁员趋势与公司战略调整
合并完成后,微软也开始调整公司结构,过去两年内累计裁员超2500人:2024年1月裁撤了约1900个职位,之后又裁减650余人。这些调整旨在优化资源配置,更好地应对市场竞争和未来发展需求。
未来展望:游戏行业的监管与合作趋势
随着监管环境逐步明朗,游戏产业迎来更加稳定的发展环境。微软在保证关键内容平台多样性的同时,也彰显出其在全球市场中的战略布局。未来,与监管机构的合作将更趋合作而非对抗,这将促进整个行业的健康成长。
常见问答(FAQ)
Q: FTC为何多次试图阻止微软收购动视暴雪?
A: 主要担心这笔交易会削弱市场竞争,限制玩家选择,特别是在《使命召唤》等热门游戏的平台独占问题上。
Q: 微软在交易完成后采取了哪些措施确保游戏的多平台发布?
A: 微软与竞争对手签订了保证协议,未来十年内《使命召唤》及其他主要游戏将在多个游戏平台同步上线,使市场保持公平竞争环境。
Q: 交易完成后微软的公司战略有何变化?
A: 微软在整合资产的同时,持续扩大其第一方游戏阵容,还进行了组织优化和裁员,以提升运营效率和未来创新能力。
Q: 未来游戏行业监管趋势会朝哪个方向发展?
A: 预计监管将趋于明确和合作,更多行业巨头将通过协议确保内容多样性,推动行业健康发展。