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分析师:任天堂对Palworld提起的诉讼是否因技术细节而特殊?【游戏开发法律案例分析】
Nintendo对Pocketpair公司提起诉讼:争议背后的游戏知识产权风波 关于Nintendo与Pocketpair的法律纷争 近日,Nintendo(任天堂)正式起诉了独立游戏开发工作室Pocketpair,指控其多人游戏《Palw...
Roblox将允许创作者上架物品套装,帮助玩家提升收益的详细指南
Roblox 推出全新市场更新,助力创作者成长 Roblox 正在升级其游戏创作者平台,旨在为内容创造者提供更多商业机会,进一步推动 UGC(用户生成内容)平台的发展。这次更新预计将在未来几个月内正...
《巫师4技术演示揭秘:借助Unreal Engine 5.6打造精彩开放世界的核心优势》
Epic Games 与 CD Projekt Red 联手展示《巫师4》开发新技术 《巫师4》:Unity引擎在开放世界游戏开发中的新突破 在最近举行的State of Unreal展示中,Epic Games与知名游戏开发商CD Projekt Re...
苹果2024应用商店大奖:Balatro“Thanks Goodness You’re Here”荣获最佳应用奖,揭秘获奖原因
2024年苹果App Store年度获奖游戏盘点及其在游戏产业的影响 苹果年度App Store奖项简介 随着2024年即将到来,苹果公司公布了最新一年的App Store最佳游戏与应用奖项,彰显了苹果生态系统中的创...
Steam如何简化社交媒体链接流程:API更新带来的新变化
Steam开发者社交媒体链接简化:优化发布流程与平台支持升级 更新背景:简化社交媒体链接流程 近期,Valve宣布对Steam平台的社交媒体链接系统进行优化,旨在帮助游戏开发者更便捷地集成多平台社...
如何在《Qud洞穴》中激发玩家创造力的有效方法
探索《Qud洞穴:深度模拟的科幻角色扮演游戏》——多年的开发历程与创新设计 关于IGF和《Qud洞穴》的荣誉——游戏设计的创新与深度 作为独立游戏节(IGF)最具盛名的奖项之一,今年,《Qud洞穴...
独立游戏开发工作室Thunderhorse倒闭:十年以上的创意旅程终结
独立开发商Studio Thunderhorse宣布关闭 拥有超过十年游戏开发经验的独立工作室Studio Thunderhorse正式宣布关闭。该工作室在其官方社交媒体平台X(原Twitter)发布了一封声明,说明三位成员为...
Capcom与TiMi联手打造的手游《怪物猎人外传》:为什么值得期待?
《怪物猎人:外乡人》首次登陆手机平台 引言: Monster Hunter的移动新篇章 两年前,卡普空(Capcom)宣布与由腾讯旗下的TiMi工作室合作开发一款《怪物猎人》手机游戏,这一合作终于迎来了成果...
Meta公布价值300美元的Quest 3S头显,2024年10月全球发售攻略
Meta 发布全新 VR 头戴设备 Quest 3S Meta 发布新一代虚拟现实头显 Quest 3S 在最新的 Meta Connect 会议上,Meta 正式推出了全新的 VR 头显:Quest 3S。这款设备预计于2023年10月15日面市,定...
WB Games如何应对高管离职后的复苏计划及《自杀小队》《MultiVersus》关闭原因解析
2025年游戏市场展望与华纳兄弟游戏未来战略分析 华纳兄弟探索未来:2025年游戏行业的挑战与机遇 随着2025年游戏市场的逐步临近,华纳兄弟探索(WB Games)正面临着重新调整和战略转型的关键时期...
Zenless Zone Zero全球已突破5000万次下载,值得期待的新体验吗?
MiHoYo最新动作角色扮演游戏《幻世零域》全球下载突破5000万 由知名游戏开发商MiHoYo推出的最新动作角色扮演游戏《幻世零域》(Zenless Zone Zero)自7月4日上线以来,全球累计下载量已超过50百...
GenAI动画创业公司Motorica成功融资580万美元,助力AI动画创意创新
Motorica:利用AI动画技术推动游戏行业创新 引领游戏动画变革的新兴公司 Motorica是一家专注于生成式AI动画的创业公司,推出了一款可以通过生成式AI模型(GenAI mocap)创建游戏动画的创新工具...
为什么非理性开发者怀念那款未完成的XCOM射击游戏?【XCOM未完成游戏开发内幕】
前开发者回忆:Irrational澳大利亚团队曾尝试打造XCOM第一人称射击游戏 开发背景:试图复苏经典策略系列 曾任职于 Irrational Games 澳大利亚团队的前开发者,最近与 PCGamer 分享了关于工作室...
Secret Mode:如何从Sumo拆分独立运营,打造专业内容发布平台
关于Secret Mode游戏发行商最新动态:业务调整与未来展望 2025年3月最新新闻:Secret Mode裁员与战略转型 据最新消息显示,作为其从Sumo Group独立出来后的首次重大变动,秘姿(Secret Mode)宣...
Ex-Gearbox发行团队成立新工作室“Cooldown Games”,打造高品质游戏体验!
Cooldown Studios:专注于开发轻松易玩的新型游戏 关于Cooldown:新晋游戏发行商简介 Cooldown是由一批曾在Gearbox Publishing工作的资深人士联合创立的全新游戏发行公司,旨在推出不需要玩家投...
Virtuos收购三个工作室,如何大幅提升游戏开发支持能力?
Virtuos公司拓展全球游戏开发实力,收购三家知名工作室 近日,全球知名游戏外包开发巨头 Virtuos Studios 宣布完成对三家北美和欧洲地区工作室的收购,旨在进一步提升其在高端游戏制作领域的整...
Candy Crush开发商被指用AI代替裁员员工,如何影响游戏创新与未来发展?
微软旗下开发商King被AI取代部分岗位,招聘与变革引关注 作为《糖果传奇》等经典游戏的开发者,King由微软拥有,近期在公司内部发生了一系列人事调整。据悉,King正逐步引入人工智能(AI)工具...
Meta裁员5%,裁员背后如何甄别“低绩效员工”?
Meta宣布新一轮裁员计划,聚焦绩效管理与未来核心技术发展 Meta加大裁员力度,强调绩效管理优化 Meta公司近日正式宣布,将在全球范围内裁减约5%的员工,目标是通过优化绩效管理,加快淘汰低绩效...
RIP Xbox 360 Store:2024年游戏不可错过的关闭与存档指南
Xbox 360正式退役,数字商店关闭引发回忆 经过近20年的辉煌历程,Xbox 360已正式退出历史舞台。伴随着官方宣布其数字商城的关闭,许多玩家开始回忆这台经典游戏机带来的难忘时光。自2005年面世...
Steam用户何时能按无障碍功能搜索游戏?全面提升游戏搜索体验的最新热点
Steam即将引入游戏可访问性搜索功能:开发者与玩家的全新体验 关于Steam即将上线的可访问性搜索功能 随着游戏行业对玩家体验的不断重视,《Steam》计划在其平台上引入基于辅助功能的游戏搜索选...