Cooldown Studios:专注于开发轻松易玩的新型游戏

关于Cooldown:新晋游戏发行商简介
Cooldown是由一批曾在Gearbox Publishing工作的资深人士联合创立的全新游戏发行公司,旨在推出不需要玩家投入过多时间的休闲游戏。公司成立的初衷在于提供更轻松、更加符合现代玩家生活节奏的游戏体验。
热忱创业团队:背后核心人物介绍
首席执行官Steve Gibson在接受Bloomberg采访时表示,Cooldown的运营方针与Gearbox时期类似,主要目标是引入有潜力的项目到市场,并且继续与原有团队保持合作。Gibson提到,去年Gearbox Software被Embracer集团出售给Take-Two后,一部分员工留在了Embracer旗下的Arc Games,而部分员工则因公司重组被裁员或离职。
核心团队成员
- Matt Charles,产品总监
- Erick Cobbs,商务总监
- Jackson Hardesty,运营主管
- Jeff Skal,市场营销主管
- Jimmy Sieben,技术总监
- Brad Schliesser,创收负责人
Cooldown的游戏开发理念
Cooldown的核心目标是推出“适合随时玩、不用长时间投入”的游戏。公司创始人Jeff Skal强调,现代玩家在面对“永恒游戏”(如大型多人在线游戏)时,常常难以抽出大量时间。与之相反,Cooldown希望推出一些作风轻松、难度适中、可以随时中断的游戏,既满足娱乐需求,又避免玩家感到压力山大。
选择合作项目的标准
Gibson提出,Cooldowns在选择合作开发项目时,主要关注以下三个方向中的至少两个:
- 可靠性:由成熟工作室开发,或是经典游戏的重制版
- 巨大潜力的“爆款”项目
- 能够带给Cooldown新启示,或加强平台合作的创新项目
未来展望:轻松游戏市场中的突破
Gibson相信,依托合理的商业模型,Cooldown有望在游戏行业中打造出独特的竞争优势,与众不同的游戏理念可能成为行业中的一股清流。“我热衷于帮助游戏开发者触及更多玩家,并确保每个环节都能带来满足感,”Gibson表示。这也体现出公司注重用户体验和合作伙伴关系的经营策略。
加入Cooldown:开发者与求职者的机遇
有兴趣与Cooldown合作的开发者,可以通过官方网站联系公司,提交项目提案。同时,求职者也可浏览公司招聘信息,加入这个充满创新精神的团队。Gibson在接受采访时还分享了自己在Gearbox和Embracer的经历,为员工与合作伙伴提供了宝贵的参考。
常见问答(FAQ)
Q: Cooldown的游戏类型主要集中在哪些方面?
A: Cooldown专注于开发休闲、简单、易上手的游戏,适合在碎片时间娱乐,避免长时间投入,强调轻松与享受。
Q: 如何联系Cooldown以合作发布游戏?
A: 开发者可以通过公司官方网站的合作渠道提交项目建议,具体联系方式请关注其官方公告或官网说明。
Q: Cooldown未来的发展方向是什么?
A: 公司旨在持续推出高品质、易于接受的休闲游戏,建立稳定的商业模型,并加强与开发者和平台的合作关系,打造行业中的独特品牌影响力。
Q: 有兴趣加入Cooldown的职业机会该如何申请?
A: 有志加入这个新兴游戏公司的候选人可以访问官方网站的招聘页面,提交简历和相关资料,等待面试通知。