Virtuos收购三个工作室,如何大幅提升游戏开发支持能力?

Virtuos公司拓展全球游戏开发实力,收购三家知名工作室

近日,全球知名游戏外包开发巨头 Virtuos Studios 宣布完成对三家北美和欧洲地区工作室的收购,旨在进一步提升其在高端游戏制作领域的整体能力。这一系列收购标志着公司迈入“合作式游戏开发的新时代”,为客户提供更全面的游戏开发和制作解决方案。

Virtuos公司标志,象征其在全球游戏开发行业的影响力

被收购的三家工作室详细介绍

1. Pipeworks:深耕北美游戏市场的关键力量

成立于1999年的 Pipeworks,拥有超过二十五年的游戏开发经验。其在《Concord》、《Ara: History Untold》和多个《使命召唤》系列及足球类EA作品中扮演重要角色。该工作室将负责 Virtuos 在美国的开发运营,支援包括 Beyond-FX、CounterPunch 和 Virtuos Montreal 在内的多个子公司,助力公司产品的多平台覆盖和高品质输出。

2. Abstraction:欧洲顶尖工程与创新站点

成立于2007年的 Abstraction,已参与开发超过200款游戏,包括《博德之门3》、《光环:士官长合集》和《沙丘:觉醒》等知名大作。Virtuos 计划利用其工程实力,强化内部的 Virtuos Labs 技术研发平台,为客户提供先进的引擎开发与定制工程解决方案,推动高端游戏技术创新。

3. Umanaïa:引领原创游戏创新的前沿团队

成立仅三年的 Umanaïa,曾为《刺客信条》和《荣誉之战》等 Ubisoft 经典游戏提供支持。公司将发挥其在游戏创新方面的优势,推动“Virtuos Originals”项目的发展。该项目鼓励内部团队自主研发原创游戏,一旦获得出版许可,将进入正式制作阶段,助力公司打造具备市场影响力的原创新作。

公司扩展背后的战略意义

此次收购后,Virtuos 已拥有超过1200名具备AAA级别实战经验的员工,分布在全球16个工作室中。公司CEO Gilles Langourieux 表示,此次扩展极大增强了公司的全球研发能力,使得 Virtuos 能够提供从艺术设计、技术研发到完整游戏开发、运营维护的一体化服务,满足不同合作伙伴的个性化需求。

未来发展方向与行业影响

借助此次收购,Virtuos 未来将继续强化在北美、欧洲以及亚洲的开发布局,推动技术革新与内容创意的融合。公司将通过多地多元化的研发资源,为全球游戏市场带来更多高品质的作品,巩固其行业领导地位。此外,企业还将注重在游戏本地化、引擎定制和持续服务等方面的能力,全面提升客户体验。

常见问答(FAQ)

Q: Virtuos收购的三家工作室分别位于哪些地区?

A: 这三家工作室分别位于加拿大、美国和荷兰,展现了公司全球化发展布局。

Q: 这些新工作室主要负责哪些游戏类型?

A: 他们在在线游戏、战术策略、角色扮演以及AAA高品质游戏开发中拥有丰富经验,为公司的多样化项目提供技术支持和创新动力。

Q: Virtuos未来的主要发展战略是什么?

A: 公司将继续扩大国际研发团队,深化技术创新,推动原创游戏项目,同时提供完整的游戏开发、技术服务及持续运营支持,满足全球多样化的市场需求。

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