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Zenimax Online Studios 461员工成功工会化:游戏行业员工权益保障新趋势
ZeniMax Online Studios员工成功组建工会,促进行业内工人权益保护 ZeniMax Online Studios宣布员工成立工会,彰显游戏行业工人权益意识 近日,知名游戏开发商ZeniMax Online Studios的员工正式...
Marvel Snap开发商寻求新发行商,避免再次遭遇美国市场封禁解读
《Marvel Snap》在美国重新上线:背后原因及未来展望 游戏重新上线,开发商寻求新合作伙伴 近期,经典卡牌游戏《Marvel Snap》在美国市场终于实现了重新上线。这款由Second Dinner工作室开发的...
华纳兄弟游戏重组:聚焦哈利波特、权力的游戏、 Mortal Kombat 和DC热门系列,带来全新体验
华纳兄弟游戏公司宣布重组:核心IP布局或迎新局面 华纳兄弟游戏(Warner Bros. Games)近日正式宣布公司架构调整,意味着在未来的游戏开发战略中,将重点围绕《哈利波特》、《权力的游戏》、《...
揭秘《奇异博士》魔术门的技术奥秘:漫威对战中的门户制作揭秘
《漫威对决》最新开发揭秘:多角度渲染技术及未来玩法趋势 游戏背景与英雄阵容介绍 《漫威对决》是一款基于漫威宇宙的多人在线战斗竞技游戏,拥有丰富的英雄角色和多样化的战斗机制。每个角色都...
前前安纳普尔那工作团队接管Take-Two的Private Division,游戏发行新动态解析
2024年游戏行业大事:Private Division与Annapurna Interactive的最新动态 Private Division的最新变革引发行业关注 2024年,作为Take-Two旗下专注于独立游戏发行的Private Division,经历了重...
Nintendo 起诉 Palworld 开发商 Pocketpair 侵权专利案揭秘:游戏行业大事件
荷兰公司起诉《宝可梦世界》:背后的版权保护与法律争议 关于案件的基本介绍 近日,日本知名企业任天堂(Nintendo)联合旗下的宝可梦公司(The Pokémon Company)对国产新兴游戏《Palworld》提...
前任动视暴雪与King高管出任新CEO,带来哪些战略变化?
Discord任命Humam Sakhnini为新任CEO,旨在实现平台的市场拓展 Discord背景及其用户基础 作为全球领先的语音、视频及文本交流平台,Discord每月活跃用户超过两亿,涵盖大量游戏玩家和兴趣社区。...
Studio Camelia为何在筹集30万欧元后仅一年就关闭?揭秘其Kickstarter成功背后的原因
法国独立游戏工作室退出,曾凭借众筹筹集近 €300,000的JRPG项目告终 Alzara Radiant Echoes开发工作室宣布破产 法国独立游戏开发公司 Studio Camelia 最近正式宣布关闭其《Alzara Radiant Echo...
为何领导者称“过度自信”导致决策失误?探索企业领导的盲点与风险
Paradox Interactive:开发策略调整,重拾成功之路 公司高层谈战略调整与未来布局 Paradox Interactive(帕拉多克斯互动)副董事长Mattias Lilja近日表示,近期的经营困难主要源于公司过度自信...
Adult Swim下架更多游戏:开发者重新获得版权的可能性有多大?
Adult Swim 游戏公司宣布部分独立游戏下架,开发商或重新获得版权 成人动画公司Adult Swim退出部分游戏出版业务 知名动画和娱乐公司Adult Swim宣布停止为一些独立开发者的游戏担任发行商角色。...
Lightspeed L.A.与SAG-AFTRA签署协议:全面加强演职人员AI保护措施的最新动态
Lightspeed L.A.与SAG-AFTRA达成合作,确保“最后哨兵”的优质制作 合作背景:保障演职人员权益应对AI技术应用 近日,Lightspeed L.A. 与演员工会SAG-AFTRA宣布达成合作协议,计划在其即将推出...
nDreams关闭两家工作室后,成功开启全新虚拟现实(VR)游戏开发工作室!
nDreams 正式成立新工作室“Compass”,开启虚拟现实游戏新篇章 公司重组与新工作室成立的背景 近日,著名的虚拟现实(VR)游戏开发商和发行商nDreams宣布成立全新内部工作室“Compass”。这标...
Mobile开发公司Seven Stars如何通过种子轮融资打造创新下一代益智游戏?
芬兰游戏开发商Seven Stars获得创新Puzzle系列开发资金:详细报道 关于Seven Stars的最新资金募集情况 芬兰知名游戏开发公司Seven Stars近日宣布完成一轮未披露金额的种子资金募集,此次融资旨...
育碧携手腾讯成立新子公司,重磅推出三大游戏系列,带来哪些玩家期待的变化?
Ubisoft宣布新战略:成立子公司推动核心IP的生态系统建设 Ubisoft新战略背景:注资与品牌生态系统升级 全球知名游戏开发商Ubisoft近日宣布将通过成立全新子公司,推动旗下核心游戏系列的生态系...
微软提高Xbox Game Pass价格,新增“标准”套餐,取消首日游戏访问,你知道详情吗?
微软调整 Xbox Game Pass 订阅价格与服务方案详解 Xbox Game Pass 价格提升及新型订阅方案引入 微软最近宣布将于2024年9月12日起调整 Xbox Game Pass 相关订阅的价格。其中,Xbox Game Pass Ult...
2025年度电子游戏名人堂:Frogger与使命召唤4入围最佳游戏候选揭秘
《视频游戏名人堂》候选名单公布:究竟哪些经典游戏有望入选? 什么是《视频游戏名人堂》? 由强大的博物馆(The Strong Museum)主导的《视频游戏名人堂》旨在表彰那些对电子游戏行业产生深远...
微软娱乐高管晋升为我的世界开发商Mojang新工作室负责人,游戏破局新机遇
Minecraft开发商Mojang迎来新一任工作室负责人,游戏行业动态分析 近日,著名沙盒游戏《Minecraft》的开发商Mojang宣布任命Kayleen Walters为新的工作室主管,责任即刻生效。这一变化标志着Moja...
独立游戏开发商Welevel成功完成570万美元种子轮融资,开启未来发展新篇章
Welevel完成570万美元融资,开启创新游戏开发新篇章 近期融资助力公司扩大研发实力 总部位于慕尼黑的独立游戏工作室Welevel近日宣布获得总额为 570万美元 的种子轮投资。这笔资金将主...
Aggro Crab提前公布《Another Crab’s Treasure》早期原型:期待全新海洋冒险体验
Aggro Crab 公布《另一只螃蟹的宝藏》(Another Crab's Treasure)早期试玩原型 早期Playable原型公开 Aggro Crab(阿格罗蟹)公司近日在网上分享了去年水下魂系游戏《另一只螃蟹的宝藏》(Anot...
Xsolla 2025年乌兹别克斯坦发展学院:推动行业创新的关键一步
游戏商务平台Xsolla将联合乌兹别克斯坦IT园区启动游戏开发学院 合作背景与目的 游戏商务平台巨头Xsolla(艾索拉)宣布将与乌兹别克斯坦IT园区合作,计划于明年在该国建立一所游戏开发学院。此次...



















