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Foamstars 最终季节更新“Party Goes On!”正式确认派对结束,最新活动攻略揭秘
Square Enix 宣布 Foamstars 末日:季节性支持即将结束,未来无新内容 Foamstars:一款备受关注的多人对战游戏的逐渐淡出舞台 据最新消息,Square Enix 已正式宣布他们即将结束对多人对战游戏《...
Moon Beast Productions 如何用4.5亿美元“重塑”动作角色扮演游戏(ARPGs)的创新之路
独立游戏开发工作室Moon Beast获额外450万美元种子轮融资,筹划革新动作角色扮演游戏(ARPG) 最新融资消息与投资方简介 独立游戏制作工作室Moon Beast Productions近日宣布成功完成450万美元的...
People Can Fly团队如何与The Coalition合作开发《战垒:E-Day》?
人气射击游戏《战锤:艾尔登法环》开发商重新合作 《Gears of War: E-Day》正式启动 《Gears of War》新作:合作开发带来新希望 近日,备受期待的《Gears of War:E-Day》正式揭开面纱。这款由...
为什么Nexon取消了由Thought Pennies开发的《战锤》角色扮演游戏?
关于《战锤》IP的最新动态及未来趋势分析 Warhammer视频游戏开发现状:项目取消引发关注 近期微软旗下的知名游戏开发商Nexon宣布取消其与韩国独立工作室Thought Pennies合作开发的《战锤》角色...
Blind Squirrel Games收购哥伦比亚分布式开发公司:游戏开发外包合作新机遇
Blind Squirrel 扩展至哥伦比亚:推动全球游戏开发合作 公司简介:Blind Squirrel 如何布局全球游戏开发市场 近日,知名游戏开发商Blind Squirrel Games宣布完成对哥伦比亚Distributed Developm...
VR开发公司Toast Interactive裁员:了解背后原因与未来走向
Toast Interactive宣布裁员并关闭澳大利亚黄金海岸办公室,专注VR游戏开发 近日,Toast Interactive宣布公司进行了重大调整,裁减了多数职位,并关闭了位于澳大利亚黄金海岸的办公室。这一决定...
Tilting Point推出1.5亿美元用户获取基金助力游戏开发商实现快速增长无损股权?
Tilting Point 宣布1.5亿美元用户获取基金,助力移动游戏开发商扩展市场 背景介绍:市场环境与公司策略调整 近年来,移动游戏行业竞争愈发激烈,许多开发商面临市场压力与运营资金短缺的问题。...
Unity2025人工智能优化重点:提升性能与扩展平台的全面策略
Unity 游戏引擎最新动态:2025 年重大升级与未来发展方向 Unity宣布2025年游戏引擎重大升级计划 近日,Unity正式公布了其2025年度的产品规划,重点是在人工智能技术集成、平台支持扩大以及性能...
迪士尼、Codemasters 和 Jagex 资深推出独立出版品牌——了解The CoLab的创新之路
新兴游戏发行商:英国独立工作室“The CoLab”推出多款创新游戏项目 关于The CoLab:背景与团队介绍 近年来,随着游戏行业面临诸多挑战,一些行业资深人士开始寻找新的发展方式。由曾在迪士尼、...
GamesBeat从VentureBeat独立出来,成为专注游戏行业的独立专业媒体平台吗
GamesBeat独立转型:开启游戏产业与科技行业融合的新篇章 作为专注于游戏、科技与娱乐内容的知名媒体,GamesBeat在近期宣布正式脱离VentureBeat母公司,迈入独立运营的全新阶段。这一转变不仅标...
尽管《侠盗猎车手6》延期,Take-Two项目仍实现年度高速增长的原因揭秘
Take-Two 2025财年表现分析:突破与展望 2025财年,Take-Two Interactive报告了稳健的增长表现,整体营收同比增长6%,而净预订金额(反映消费者在数字内容上的支出)则实现了5%的提升。这显示出...
First Xbox Handheld Consoles Are Here: Discover the Ultimate Portable Gaming Experience
微软正式宣布即将推出的Xbox便携式游戏设备:ROG Xbox Ally和Xbox Ally X 微软与华硕合作开发便携式Xbox手持设备:创新游戏体验的未来 微软近日正式揭示了两款由华硕合作打造的Xbox品牌便携游戏...
Roblox推出Unity风格的开发者分析工具,助力游戏创作者提升用户体验
Roblox推出高级分析工具,助力游戏开发者优化玩家留存与收益 引入高端分析工具,提升游戏运营效率 作为全球最大的用户生成内容(UGC)游戏平台之一,Roblox 正在不断增强其平台的开发者支持,最...
Pacific Drive销量突破60万:为何这款游戏如此火爆?
《Pacific Drive》销售突破60万份,开发商庆祝新内容发布 《Pacific Drive》成为畅销之作,销量突破60万份 由Ironwood Studios开发的游戏《Pacific Drive》近期销量再次突破重大里程碑,累计销...
经典后记:开发原版Psychonauts为何充满挑战?完整开发历程揭秘
《Psychonauts》:经典精神世界平台游戏的创作背后故事 游戏简介与文化影响 《Psychonauts》是一款由Double Fine开发的高度创意化、充满奇幻色彩的平台跳跃游戏,于2005年首次亮相。这款游戏凭...
EA CEO:为何AI技术对于《大学橄榄球25》游戏开发至关重要?
EA Sports College Football 25:利用生成式AI实现突破性技术创新 介绍:EA Sports College Football 25的创新亮点 EA Sports College Football 25不仅在体育游戏领域引起了广泛关注,也标志着E...
Owlcat Games推出第三方叙事游戏发行品牌,推动文学类游戏新突破
Owlcat Games推出新游戏发行品牌,专注于叙事驱动型游戏开发 新成立的叙事型游戏发行标签,强调故事性和沉浸体验 由独立游戏开发商 Owlcat Games 创立的全新游戏发行子品牌正式亮相。此次新品牌...
CMA终结苹果应用内支付多年来的调查,为用户带来重大变化吗?
苹果公司反垄断调查结束,但市场监管仍将持续关注 据报道,英国竞争与市场管理局(CMA)已正式结束对苹果公司(Apple Inc.)关于其应用内支付系统的调查。官方声明指出,此次调查“已不再作为行...
Creative UK最新基金:北英地区团队最高获资助25,000英镑的机会
创意英国启动北部地区中小型创意企业专项基金,助力游戏与影视项目发展 北部地区小型创意企业的新机遇:北部共享成功基金 Creative UK近日宣布启动一项专门面向英国东北地区中小型创意企业的资...
All of Annapurna Interactive已离职,游戏行业最新动态与背后原因分析
安纳普尔纳互动公司高层变动:公司全体员工纷纷辞职引发行业震动 近日,安纳普尔纳互动(Annapurna Interactive)迎来了令人震惊的变故。这家知名的游戏发行商发生了高层大变动,不仅其主要负责...