排序
《使命召唤助力Xbox Game Pass创季度收入新高——2024年游戏订阅服务增长揭秘》
微软公布2025财年第一季度财报:游戏业务持续增长 财务表现:硬件收入下滑,游戏收入显著提升 微软公布了2025财年第一季度财报,涵盖截至2024年9月30日的三个月业绩。总体来看,Xbox硬件收入同...
《龙腾觉醒:暗影战士公会如何成为BioWare在Steam上的最佳发售,突破7万同时在线玩家》
游戏概述 在众多BioWare的作品中,《龙腾守卫队》(Dragon Age: The Veilguard)是EA在Valve平台上最重要的单机游戏之一。 游戏发行与玩家关注度 《龙腾守卫队》于万圣节当天正式上线,作为对Bi...
Roblox2024年第三季度营收与玩家数量大幅提升,游戏商业潜力到底有多大?
Roblox第三季度业绩亮点 近期,Roblox公司公布了2024年第三季度的财务报告。CEO大卫·巴苏斯基(David Baszucki)称此次季度表现“非常出色”,主要得益于关键财务指标和运营数据的高速增长,远...
Netflix游戏高管转换新角色?揭秘其担任生成式人工智能副总裁背后的战略布局
Netflix游戏积极布局生成式AI,期待引领未来游戏创新 Netflix游戏宣布投入生成式人工智能技术,迎接游戏行业变革 近日,Netflix(奈飞)宣布将加大对生成式AI(Generative AI)的投入,展现出其...
Radical Forge融资260万英镑,扩大团队并成功推出Southfield项目的最新动态
英国工作室 Radical Forge 获得260万英镑融资以支持团队扩展和新游戏开发 资金注入推动 Radical Forge 扩大规模 英国创新游戏工作室 Radical Forge 近日宣布完成一轮融资,筹集了260万英镑(约...
Supercell收购英国移动游戏工作室Space Ape:游戏开发合作新机遇
Supercell 完成对英国游戏工作室 Space Ape Games 的收购 超级巨头持续扩大投资布局 在近期的一系列投资行动中,超级彩票开发巨头Supercell已完成对英国知名游戏工作室Space Ape Games的收购。...
Atari Adds Chris Sawyer’s Transport Tycoon Game to Its Classic Retro Gaming Collection
游戏简介:重燃经典的交通模拟游戏 在经历了《运输大亨》(Transport Tycoon)之后,制作人Chris Sawyer依然坚守在模拟游戏领域,推出了《过山车大亨》(Rollercoaster Tycoon)系列和《列车模...
Netflix 将在12月停止互动剧集?全面解析原因与未来发展
Netflix宣布将停止支持互动内容和游戏 支持终止的互动电影和游戏 据最新消息,Netflix将停止对其一系列互动电影、剧集和体验内容的支持。这包括一些受欢迎的互动节目和游戏,未来将不再提供互动...
纽约时报科技员工呼吁读者停止玩其游戏平台——工会罢工背景解析
关于纽约时报技术工会罢工事件的最新动态 近期,纽约时报(New York Times)的技术部门员工正在举行罢工,并呼吁广大读者展现支持,抵制该媒体推出的部分游戏产品。 工会员工号召抵制纽约时报旗...
Nintendo下调财年预期:Switch硬件与软件销量下降的原因详解
任天堂公司调整财政预期,硬件与软件销售受挫 根据最新的财务报告显示,任天堂(Nintendo)在2024年上半年(截止至9月30日)期间,主机和游戏软件的销售出现明显下滑,导致公司不得不下调全年财...
开发者如何快速识别AI生成的3D模型以确保内容原创与安全?
游戏开发中的生成式AI模型识别指南 生成式AI技术在游戏行业的应用与争议 随着生成式人工智能(AI)技术在视频游戏开发中的不断普及,业界反应呈现出两极分化。有的开发者期待利用基于机器学习的...
Halo 2 E3 2003试玩版免费下载:如何在Steam作为可玩Mod体验精彩内容
《光环2》迎来20周年纪念,重现经典E3演示精彩内容 今年周末是《光环2》的20岁生日,为了庆祝这个重要时刻,光环工作室特别推出了其著名的2003年E3展会演示的完整重制版,让玩家可以实际体验当...
最新研究:欧洲开发者过去一年裁员21%,原因与影响解析
欧洲游戏行业:裁员、挑战与职业变动现状 行业裁员影响与就业变化 根据今年的“欧洲游戏行业就业状况调查”显示,2023年至2024年期间,约有21%的欧洲游戏开发者受到裁员的影响。在受访者中,有1...
任天堂确认新一代游戏机将支持Switch游戏向下兼容,未来游戏体验更丰富吗?
关于任天堂次世代游戏机的最新消息 核心信息:新一代游戏机将兼容Switch游戏 据任天堂官方确认,其即将推出的下一代游戏主机将实现向后兼容Switch软件。该消息由任天堂总裁古川慎在社交媒体上公...
Take-Two 出售私人部门给未知买家,游戏平台重大变动揭秘
Take-Two正式出售旗下游戏发行子公司Private Division 公司出售背景及战略意图 据报道,知名游戏公司Take-Two Interactive(汤姆克兰西公司)已将旗下的游戏发行子公司Private Division出售给一...
FromSoftware母公司角川积极拓展PC和主机游戏发行市场,你知道了吗?
游戏出版和开发战略扩展 近日,日本著名游戏发行公司角川(Kadokawa)宣布,将通过与腾讯(Tencent)的合作,推动其游戏产业的深度拓展。根据其最新财务报告,角川正积极构建新的业务架构,以增...
在 Zynga 并购后,Take-Two 是否会寻找优质手游并购机会?
公司营收表现与市场动态 根据最新财报,Take-Two互动在当年第二季度实现了14.7亿美元的净预订收入(Net Bookings),超出市场预期,表现强劲。这一数字反映了公司在全球范围内的持续增长和稳定...
MultiVersus与哈利波特游戏为何导致华纳兄弟游戏部门亏损1亿美元?
游戏行业财务现状分析 多元宇宙(MultiVersus)表现不佳 由Player First Games开发的平台格斗游戏《多元宇宙》(MultiVersus)自今年年初正式上线以来,用户反响平平,未能达到预期的市场表现。...
小岛制作公司为什么收购《死亡擱淺》知識產權?背後的秘密與影響
《死亡搁浅》推出高清版,版权归属已全部归属于小岛制作 游戏概览 《死亡搁浅》(Death Stranding)已推出五周年,其版权已全部归还给了小岛制作(Kojima Productions)。 版权归属变更与新版本...
Twitch去除聊天徽章:游戏开发者身份识别标志的变化与影响
Twitch宣布将取消游戏开发者徽章,影响内容创作者和开发者 Twitch将取消游戏开发者徽章 Twitch宣布即日起(2024年10月21日或“近期内”),将停止发放代表游戏开发者身份的徽章。拥有该徽章的账...