Celeste制造商宣布极度暂停Earthblade开发:团队内部冲突与项目困难揭秘

关于《Earthblade》开发终止的最新披露

Earthblade 游戏宣传图片

项目取消的背后原因

由《Celeste》开发商 Extremely OK Games(简称EXOK)宣布,原计划于2021年推出的新作《Earthblade》已正式终止开发。创始人马迪·索尔森(Maddy Thorson)在声明中透露,团队在去年十二月出现分歧,导致项目被迫暂停。她表示:“我们在项目推进过程中逐渐出现了裂痕。”

团队内部的分歧与影响

据索尔森介绍,团队内部关于《Celeste》的知识产权(IP)归属问题引发了争议。她与联合创始人诺埃尔·贝瑞(Noel Berry)以及共同创始人佩德罗·梅迪罗斯(Pedro Medeiros)之间的矛盾逐渐升级。经过调解,双方最终决定各奔东西,这一变故对《Earthblade》的开发产生了重大影响。

《Earthblade》开发历程与现状

虽然《Earthblade》于2021年正式公布,但开发始于2019年,整体进度远未达到预期。索尔森坦言:“这个项目本有许多亮点,但在开发到一定阶段后,我们意识到继续坚持似乎并不值得,或许这反映出更深层次的问题。”

压力与创意困境

索尔森进一步指出,团队在开发过程中受到《Celeste》成功的巨大压力,“不断被期待创造出比以往更大更好的作品”。这种压力逐渐侵蚀了团队的热情,让他们觉得失去了最初的创作初心。她坦言:“与梅迪罗斯的矛盾让我们看清了自己的迷失,也让我们勇敢面对了失败,这让我感到一丝释然。”

未来创作方向与团队调整

在《Earthblade》项目终止后,部分团队成员选择了离开,公司现正转向规模较小的项目,旨在重新找回游戏创作的乐趣。索尔森表示:“我们希望回归初心,重新点燃创作的热情,看看未来会带我们走向何方。”

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关于《Earthblade》项目取消的详细解读

索尔森还在公开声明中详细阐述了《Earthblade》取消的具体原因,以及团队内部的分歧情况。她强调,今后的发展方向将更注重团队的创作热情和工作方式,期待用更真实、更符合自身节奏的方式重新开启未来的游戏项目。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《Earthblade》为什么会被取消?

A: 主要由于团队内部关于知识产权归属和开发方向的分歧,以及在开发过程中遇到的挑战和压力,最终决定停止项目,以避免进一步的分裂和资源浪费。

Q: Extremely OK Games未来的主要发展方向是什么?

A: 公司计划转向小规模、以玩家体验为核心的游戏开发,强调团队的创造力和乐趣,逐步重建工作热情。

Q: 《Celeste》的成功是否对新项目产生压力?

A: 是的,《Celeste》的巨大成功为团队带来了极大期望和压力,导致后续开发过程中面临更高的挑战和困扰。

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