任天堂如何应对不断上升的开发成本?揭秘创新策略与未来趋势

任天堂创始人宫本充:开发成本上升“难以避免”,专注于独特体验更为关键

由超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.)和塞尔达传说(The Legend of Zelda)创始人宫本充(Shigeru Miyamoto)表示,游戏开发成本的逐年上升已成为“难以避免”的趋势,因此,在提升玩家体验方面保持专注比追求成本控制更为重要。

在最近的投资者问答环节中,宫本充回应了关于游戏制作成本不断攀升的问题。他指出,随着公司规模的扩大,研发费用的增加自然成为趋势,但认为开发团队应将重点放在作品的质量和创新上,而非单纯追究支出的多少。

专注于创意与质量,推动游戏创新

“我们每年都在不断优化我们的产品,直到确保它们能得到玩家的满意。重要的是要找到值得精心打磨的创意,这一点从任天堂红白机时代起就没有改变。”

他强调,虽然每个人对“有价值”的创意有不同的理解,但探寻具有差异化的理念极为关键:“我们相信,越是打磨前所未有的概念,能带来的价值就越大。培养能够领会这种独特理念的开发者,并在必要时投入资金,直到对产品充满信心,反复推敲、推出作品,这样的过程对创作优秀游戏至关重要。”

小团队也能创造出色游戏

宫本充坦言,对于资源有限的开发团队同样可以取得成功:“这可能对拥有丰富资源的公司来说较为容易,但实际上,利用较小团队和有限预算,也完全有可能开发出令人难忘的游戏。他希望开发者不要因此而失去这个信念。”

简化开发流程,确保效率与创新

任天堂公司董事科志多(Ko Shiota)也表达了类似的观点,强调围绕Switch(Nintendo Switch)平台的开发流程优化是公司近期成功的关键因素。“从硬件和系统的角度来看,提供一个让开发者高效工作的环境至关重要。”

他补充道:“正如今天的介绍所示,家庭主机与掌上游戏机的融合,使我们能够整合两个原本不同的软件开发体系。熟悉Nintendo Switch的开发环境后,未来维持类似的基础,有助于积累经验,从而逐步降低研发成本。”

创新无关预算大小,关注团队合作

科志多还重申,创新的价值超越预算的限制:“更大的预算不一定意味着更好的创意。我们希望未来的合作中,硬件和软件开发团队能够共同分享想法,创造出有趣且富有突破性的作品。”

未来展望:Switch续作即将亮相

尽管近期公司下调了财年预期,由于Switch(Nintendo Switch)硬件和软件销售出现放缓,但这款主机累计销量已超过1亿4,600万台,仍然保持强劲的市场表现。任天堂已确认将在2025财年之前推出兼容现有游戏的Switch继任机(Backwards Compatible Switch Console),引发玩家广泛期待。

任天堂创始人宫本充的图片

常见问答(FAQ)

Q: 宫本充对游戏开发成本上涨有哪些看法?

A: 他认为开发成本的增加是“难以避免”的,重点应放在创意和游戏质量上,而非单纯追求降低成本。

Q: 任天堂怎样确保游戏开发的创新和高质量?

A: 通过不断打磨和探索新概念,培养具有创新精神的开发团队,并在必要时投入资源,反复优化作品直至满意。

Q: 小型团队是否也能开发出成功的游戏?

A: 完全可以。宫本充强调,小团队凭借创新和专注,也能开发出具有巨大影响力的作品,预算大小不是唯一因素。

Q: Switch新一代主机何时推出?

A: 任天堂已确认将在2025财年前后推出兼容现有游戏的Switch续作,具体时间尚未公布。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞87 分享