微软扩展了Xbox研发部门以倾听开发者的建议

微软宣布拓展Xbox研究部门,重视开发者反馈
微软公司近期宣布,已扩大其Xbox研究(Xbox Research)团队,该团队原本主要专注于玩家体验,现在将更加重视与Xbox游戏开发者的合作,收集他们的宝贵意见,以推动未来的工具与服务不断优化升级。
研究部门将采用多种研究方法收集开发者反馈
在一篇官方博客中,微软详细介绍了其研究团队的工作方式:“我们将倾听Xbox生态系统内的开发者合作伙伴,与产品团队合作,提出有助于改进未来工具和服务的见解和数据。”
该计划旨在通过深入的讨论和数据分析,帮助Xbox研究团队解决已存在的问题,提升合作伙伴在不同开发环节中的体验。
采用多样化的调研方式加强开发者支持
在新规划下,研究团队将运用访谈、可用性测试、试玩体验、问卷调查等多种研究方法。首席用户研究专家Deborah Hendersen 表示,这些方法之前主要用于玩家群体,现在经过调整,更加贴合开发者的需求。
她补充说:“这些数据将帮助我们弄清楚未来应该开发什么内容,以及如何做好开发工作。我们的目标是为游戏开发者提供他们所需的支持,让他们在Xbox生态系统中感受到更大的赋能。”
为何Xbox比以往任何时候都更需要外部反馈
Hendersen指出,Xbox主动收集开发者反馈已经是势在必行的事情。她认为,以前对反馈渠道的监管较为粗放,导致缺乏系统性收集和响应机制。
她进一步解释说:“行业内普遍存在只重视玩家反馈而忽视开发者建议的状况,这也导致一些工作流程,特别是关于游戏工具的研发,未能快速投入足够资源。”
对外反馈机制的完善正值关键时期
此次扩大计划正值多个第三方团队对Xbox端口化流程提出批评之后。部分批评源于Xbox Series S的性能表现,其他则是对微软支持体系的质疑。
Hendersen强调,这一项目面向所有开发者开放,而不仅局限于技术团队。她表示:“所有参与游戏开发或支持游戏工作室的人员,都是我们需要听取意见的对象。只要能让大家的工作变得更轻松,游戏体验就会更加出色。”
加入计划的详细信息与申请渠道
完整的Xbox研究(Xbox Research)博客文章可以通过官方网站查看。美国开发者有兴趣加入该计划的,可以访问官方页面进行申请。
常见问答(FAQ)
Q: Xbox研究部门此次扩大后,会重点关注哪些方面?
A: 主要关注开发者在工具使用、游戏端口、技术支持等方面的反馈,以提升整体开发体验和平台协作效率。
Q: 开发者如何参与该研究项目?
A: 开发者可以登录微软官方申请求加入平台,填写相应信息,获取参与资格。
Q: 该计划是否只针对专业开发工作室?
A: 不仅如此,所有支持或参与游戏开发的团队和个人都可以参与,无论是否首次发布Xbox平台游戏。
Q: 未来,这些反馈会对Xbox平台的哪些方面产生影响?
A: 主要影响游戏工具开发、端口流程优化、用户体验提升以及开发者支持体系完善等方面。