Frostpunk 2首发周末销售突破35万份,揭秘其火爆成功秘诀

Frostpunk 2 发布及其市场表现

Frostpunk 2 游戏封面

游戏发布表现亮眼

《Frostpunk 2》于9月20日正式上线,仅三天内便获得了11-Bit工作室的巨大成功。

研发团队公布,该市政建造与生存类游戏的销量已突破35万份。该作在Mac和PC平台推出,预计在2025年还会推出Xbox Series X|S和PlayStation 5版本。

收入回报与玩家反馈

此外,11 Bit工作室表示,《Frostpunk 2》的预估收入“已经覆盖了我们在制作和市场推广上的所有投入。非常感谢大家的支持!它(几乎)融化了我们铁一般坚硬的心。”

与前作的比较

作为对比,原版的《Frostpunk》在2018年仅在PC平台上线的前三天就售出了25万份。在三年内,随着多平台的推出,该作销量达到了300万份,截止到去年四月,累计销量已达500万份。

玩家数量的领先差异

根据SteamDB数据显示,《Frostpunk 2》的首日在线玩家数为35,233人,略高于2018年原版发售时的29,361人,显示出其在玩家中的良好反响和广泛关注。

开发者对游戏特色的阐释

去年,开发公司曾与《Game Developer》杂志讨论《Frostpunk 2》强调玩家自主创造故事以及“人性体验”的设计理念。最近,他们也分享了在游戏中如何平衡给玩家施加压力而不变成“傻逼模拟器”的经验。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《Frostpunk 2》在哪些平台可以玩到?

A: 目前已在PC和Mac平台推出,预计2025年将登陆Xbox Series X|S和PlayStation 5。其他平台的版本信息,请关注官方公告。

Q: 《Frostpunk 2》与第一代相比有什么不同?

A: 新作在玩法和故事层面更加丰富,强调玩家的自主选择和人性化体验,在图像品质和游戏深度上也有所提升,且玩家基础明显增长。

Q: 这款游戏适合哪些玩家群体?

A: 适合喜欢策略、生存模拟以及喜欢在游戏中探索复杂人性和社会问题的玩家。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞71 分享