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Gamurs Group裁员:游戏媒体行业重大调整背后的原因与影响-游戏花园

Gamurs Group裁员:游戏媒体行业重大调整背后的原因与影响

Gamurs集团最新裁员事件:公司布局调整与员工反应 裁员公告及公司重组背景 根据Gamurs集团CEO Riad Chikhani及首席内容官Kevin Morris于2024年9月25日发送的一封电子邮件显示,公司已在近期裁减...
5月22日 23:48
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新工作室“Outer Haven Games”由Scopely和Unity前员工联合创立,未来游戏开发值得期待吗-游戏花园

新工作室“Outer Haven Games”由Scopely和Unity前员工联合创立,未来游戏开发值得期待吗

Outer Haven Games:新晋游戏开发工作室的崛起与未来愿景 外部团队背景与创始人介绍 来自知名游戏公司Scopely和Unity的经验丰富开发者联合创立了Outer Haven Games。这一新兴工作室位于加利福尼...
6月16日 13:20
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Valve 如何通过重塑Steam试玩版打造更强大灵活的市场推广利器-游戏花园

Valve 如何通过重塑Steam试玩版打造更强大灵活的市场推广利器

Steam游戏演示功能全面升级:提升用户体验与推广效果 Steam演示(Demo)功能的重要变化:提升市场营销与用户体验 Valve公司近日宣布对Steam平台上的游戏演示(Demo)功能进行了重大升级,旨在帮...
6月15日 14:25
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Halo Infinite合作开发团队Skybox Labs裁员25人:背后原因与影响分析-游戏花园

Halo Infinite合作开发团队Skybox Labs裁员25人:背后原因与影响分析

Skybox Labs 宣布裁员,影响25名员工 公司背景与项目经验 Skybox Labs成立于2011年,是微软联手合作开发《光环无限》(Halo Infinite)等游戏的重要合作伙伴。该公司曾参与制作知名游戏如《我的...
5月22日 23:49
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Still Wakes the Deep开发商中国房间宣布裁员,未来游戏新动态分析-游戏花园

Still Wakes the Deep开发商中国房间宣布裁员,未来游戏新动态分析

英国独立游戏工作室The Chinese Room裁员事件引发关注 关于The Chinese Room及其代表作 英国知名游戏开发工作室 The Chinese Room 以其独特的叙事风格和深刻的游戏体验闻名,曾开发过《Dear Est...
7月17日 13:02
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Rocksteady宣布将在2025年1月停止《自杀小队》支持:最新游戏更新与未来展望-游戏花园

Rocksteady宣布将在2025年1月停止《自杀小队》支持:最新游戏更新与未来展望

关于《 Suicide Squad:杀死正义联盟》开发与终结的最新动态 《Suicide Squad:杀死正义联盟》游戏支持终止与未来规划 据最新消息,Rocksteady确认将在2025年1月14日之后,正式结束对《Suicide ...
5月29日 15:39
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Meta已裁员超百名Reality Labs员工,VR技术未来趋势解析-游戏花园

Meta已裁员超百名Reality Labs员工,VR技术未来趋势解析

Meta公司在XR事业部进行裁员,涉及虚拟现实和混合现实技术的最新动态 裁员规模与受影响部门 据报道,Meta公司在其专注于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的Reality Labs部门已裁员超过100名...
6月11日 13:32
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揭秘Dying Light:The Beast最初被曝光为未公布的Dying Light 2扩展内容-游戏花园

揭秘Dying Light:The Beast最初被曝光为未公布的Dying Light 2扩展内容

关于《Dying Light:The Beast》最新消息及游戏背景介绍 在刚刚于Gamescom展会上公布的《Dying Light:The Beast》,引起了众多玩家和游戏媒体的关注。值得注意的是,这款独立游戏实际上并不是...
6月18日 13:39
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Unity新任财务总监是前Shutterstock高管贾罗德·雅赫斯,助力游戏开发财务管理优化-游戏花园

Unity新任财务总监是前Shutterstock高管贾罗德·雅赫斯,助力游戏开发财务管理优化

Unity公司高层变革:新任财务总监助力公司转型 Unity管理层重要人事调整:新任CFO的加入 近期,Unity公司完成了一次重要的管理层调整,旨在应对公司面临的挑战,并推动未来的发展战略。此次调整...
6月27日 11:38
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土耳其移动游戏工作室Grand Games如何成功获得3000万美元融资?-游戏花园

土耳其移动游戏工作室Grand Games如何成功获得3000万美元融资?

土耳其游戏开发商Grand Games完成30百万美元A轮融资,开启全球扩展路线 土耳其新锐游戏工作室成功融资,开启国际市场布局 位于伊斯坦布尔的创新游戏开发商Grand Games刚刚完成了一轮耗资3000万...
6月3日 00:13
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Epic Games成功达成协议:在英国和西班牙预装Fortnite的全新合作方案-游戏花园

Epic Games成功达成协议:在英国和西班牙预装Fortnite的全新合作方案

Epic Games携手 Telefónica,推动 Fortnite 在英国及西班牙地区的普及 合作背景与目标 Epic Games近日宣布与欧洲主要电信运营商 Telefónica 建立战略合作伙伴关系,旨在将 Fortnite 和 Epic G...
5月29日 15:33
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育碧启动裁员与关闭工作室计划,如何实现“最大化价值创造”?-游戏花园

育碧启动裁员与关闭工作室计划,如何实现“最大化价值创造”?

Ubisoft关闭英国Leamington工作室:背后的原因与影响 法国知名游戏开发商Ubisoft近日宣布,将关闭其位于英国Leamington的工作室,同时对Dusseldorf、Stockholm和Newcastle等地的分部进行人事调...
6月3日 14:23
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Google 最新AI创新带来游戏开发的令人失望未来——未来游戏开发如何受影响?-游戏花园

Google 最新AI创新带来游戏开发的令人失望未来——未来游戏开发如何受影响?

谷歌发布Genie 2:引领虚拟环境生成的最新突破 什么是Genie 2?开创未来的3D虚拟世界生成技术 谷歌最新推出的基础模型——Genie 2,是由其人工智能研究部门DeepMind开发的一项重大创新。该模型...
5月29日 15:41
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黑神话:悟空荣获2024年Steam年度游戏(GOTY)称号,游戏粉丝热议-游戏花园

黑神话:悟空荣获2024年Steam年度游戏(GOTY)称号,游戏粉丝热议

2024年Steam年度游戏大奖:冠军归属《黑神话:悟空》 《黑神话:悟空》荣获年度最佳游戏称号 在2024年Steam用户投票评选中,由Game Science开发的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》最终问鼎“年...
5月30日 15:44
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Until Dawn重制版开发商Ballistic Moon确认裁员,最新消息与未来规划揭秘-游戏花园

Until Dawn重制版开发商Ballistic Moon确认裁员,最新消息与未来规划揭秘

最新游戏开发动态:英国游戏工作室Ballistic Moon裁员事件分析 事件背景与公司声明 2024年9月4日,英国知名游戏开发工作室Ballistic Moon通过LinkedIn正式宣布,公司面临“复杂挑战”,不得不作...
6月19日 11:38
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Paradox 如何收购《生存火星》开发商海米蒙特游戏公司?全方位解析-游戏花园

Paradox 如何收购《生存火星》开发商海米蒙特游戏公司?全方位解析

Paradox Interactive 收购Haemimont Games:加强管理类游戏开发实力 交易背景:Paradox扩大管理类游戏开发实力 瑞典知名游戏发行商 Paradox Interactive 正式宣布收购保加利亚开发工作室 Haemim...
6月5日 15:21
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How Did BFI Secure £510,000 via Lottery Challenge to Support Developer-Focused Aid Projects?-游戏花园

How Did BFI Secure £510,000 via Lottery Challenge to Support Developer-Focused Aid Projects?

英国电影协会(BFI)支持独立游戏开发的创新项目,获674万美元资金 英国电影协会(BFI)资助创新游戏项目,助力独立游戏开发者 近期,英国电影协会(BFI)宣布向四个创新项目提供总额达£510,00...
6月25日 11:34
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Digital Sun's Cataclismo:如何实现两周突破12万销量的早期访问热销目标-游戏花园

Digital Sun’s Cataclismo:如何实现两周突破12万销量的早期访问热销目标

《Cataclismo》早期抢先体验上线,销售突破12万份 《Cataclismo》游戏概述与市场表现 《Cataclismo》在7月底宣布早期抢先体验(Early Access)上线后,立即获得了市场的巨大反响,销量已突破12...
6月16日 13:14
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体育类实体游戏如何推动数字销售增长?Max娱乐CEO的最新观点-游戏花园

体育类实体游戏如何推动数字销售增长?Max娱乐CEO的最新观点

实体游戏与数字下载的营销影响 在现代游戏市场中,选择实体游戏还是数字版,成为许多玩家和发行商关注的焦点。根据Maximum Entertainment的CEO Christina Seelye的观点,二者在吸引用户方面具有...
6月18日 13:36
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Valve新规公布:开发者在Steam上售卖季票须遵守哪些新政策?-游戏花园

Valve新规公布:开发者在Steam上售卖季票须遵守哪些新政策?

Steam游戏季票新规:开发者须披露内容与发布时间 关于新规:透明披露内容安排 最近,Steam平台发布了关于游戏季票(Season Pass)销售的新规,针对开发者在售卖季票时的责任作出了具体要求。Val...
5月28日 15:48
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