Steam游戏季票新规:开发者须披露内容与发布时间

关于新规:透明披露内容安排
最近,Steam平台发布了关于游戏季票(Season Pass)销售的新规,针对开发者在售卖季票时的责任作出了具体要求。Valve强调,开发团队必须在售卖季票前,详尽披露所有内容,包括每个扩展包(DLC)的详细信息及预计上线时间。如果无法明确说明内容和时间,建议不要推出季票服务。
开发商的责任:按时推送内容
新规要求开发者承诺在季票中,各个内容包的发布时间不要无故延迟。Valve指出,季票即为“未来内容的承诺”,因此开发者必须对每一次内容发布的时间做出明确承诺。这也是对玩家和Steam平台的双重责任。未能在预定时间内交付内容,可能会影响其在平台上的销售资格。
季票与战斗通行证的区别
值得注意的是,此次规定只针对季票(Season Pass)本身。FAQ中,Valve解释了“战斗通行证(Battle Pass)”与季票的区别:战斗通行证类似于游戏中的特殊奖励机制,内容(如角色、皮肤)预先设定,并根据玩家的游戏进度逐步解锁。而季票不同,它涉及开发者自主决定何时向玩家推出新内容,且不依赖于游戏内的一定进度。
例如,Apex英雄(Apex Legends)或暗黑破坏神IV(Diablo IV)的战斗通行证就不在此次新规范围内,而边境之地3(Borderlands 3)等游戏的季票则需要遵守Valve的规定。
具体的披露要求及时间管理
新规要求,季票的商品页面必须列出所有包含的内容、每个DLC的简要介绍,以及预计的发布日期。无论发布时间是具体的日期(如“2025年1月”),还是大致的时间段(如“2025年冬季”),都必须在列表中明确提示。如果因为延迟而推迟发布,开发者最多可以将季票的发布时间推后三个月,仅能在一次允许范围内调整。
违约与退款措施
Valve提醒,一旦错过了预定发布时间,并且没有提前通知延迟超过三个月,平台有权下架相关季票,并对已购买的玩家进行退款,包括单个DLC或整个季票。如果某个DLC被取消,玩家也可以获得退款,保障消费者权益。
已发布游戏的季票新规要求
对于已经发售的游戏,季票必须至少包含一个已上市的DLC内容。若是预购游戏豪华版(Deluxe Edition),也属例外情况。这一措施旨在确保玩家的权益不会受到损害,避免让消费者买到空包或未兑现承诺的内容。
如何设置符合新规的季票
更多关于Steam平台新季票规则的具体操作方式以及如何在商店页面正确设置季票内容,可以在Steam官方帮助中心查询相关指南。
常见问答(FAQ)
- Q: 这些新规何时开始正式实施?
- A: 新规已于近期生效,所有在Steam上架的季票必须遵守相关披露与时间规定。
- Q: 如果开发者无法在预定时间内完成内容,会受到什么处罚?
- A: 开发者可以将季票的发布时间推迟最多三个月,但如果未提前通知,平台可能会下架季票并进行退款处理。
- Q: 战斗通行证是否需要遵守这些新规定?
- A: 不需要。此次新规仅针对季票(Season Pass),战斗通行证(Battle Pass)则另行定义和管理。
- Q: 玩家在购买季票后,如果某个DLC被取消还能退款吗?
- 可以。若内容取消或未达标,玩家有权获得全额退款,维护了消费者权益。