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任天堂财报透露:Zelda之后业绩下滑是否已成必然?热门游戏后行业趋势分析
任天堂最新财报分析:硬件与软件销售现状与未来展望 2024财年第一季度业绩概述 近日,任天堂公布了其2024财年第一季度的财务报告,显示公司销售额和盈利水平出现明显下滑。整体营收较去年同期下...
复仇者联盟导演为何聘请行业资深人士Pete Wanat领导AGBO游戏项目?
AGBO公司引入资深游戏业界人物,强化数字娱乐与跨媒介创作 AGBO的创新愿景:结合影视、游戏与数字内容 由《复仇者联盟》导演安东尼·麦克(Anthony)与乔·罗素(Joe Russo)共同创立的独立制作...
微软正式裁员650名游戏岗位员工:背后原因及未来趋势分析
微软游戏部门裁员:最新动态与影响分析 微软宣布裁员:具体情况与背景 据最新消息显示,微软计划裁减其游戏部门约650个岗位,涉及范围主要集中在企业和支持职能岗位。这一消息由微软高层Xbox负...
EA即将停服:Xbox 360和PS3平台三款《战地》游戏将被淘汰?
EA宣布三款经典Battlefield游戏将在2024年7月下架,数字商店和在线服务即将关闭 本次下架的Battlefield游戏名单及相关说明 据了解,EA公司将在2024年7月31日正式下线三款备受欢迎的《战地》(Ba...
Reigns开发商Nerial裁员40%,背景原因及影响解析
Devolver Digital裁员40%,聚焦未来游戏开发战略 Devolver Digital公司近期人事调整概述 知名美国游戏发行商Devolver Digital近日宣布裁员,涉及旗下内部工作室Nerial的40%员工。这一调整反映出...
Zenless Zone Zero演员重塑:因SAG-AFTRA罢工对游戏配音影响揭秘
关于《Zenless Zone Zero》的配音演员更换事件:幕后真相及行业影响 游戏配音演员被突告撤换:行业内幕揭秘 随着SAG-AFTRA声优工会纷纷展开罢工行动,多款热门游戏的配音演员也受到牵连。《Zenl...
《最终幻想6重制版销量突破200万,值得期待的经典游戏重磅回归》
Square Enix 推出经典日式角色扮演游戏高清重制版,2025年将发布《勇者斗恶龙I》和《勇者斗恶龙II》 作为高清2D(HD-2D)风格游戏的代表作之一,Square Enix 继续扩大其在复古游戏现代化重制方...
Bungie“熊糖果”项目转交新PlayStation团队:未来发展前景如何?
最新消息:索尼接手豆荚互动尚未公布的新游戏开发 关于未公开游戏“Gummy Bears”的最新动态 根据游戏资讯网站Game Post报道,Bungie公司尚未公布的一个项目——代号“Gummy Bears”正在转交给...
前Humble Games员工创立新发行商:了解优质独立游戏开发商Good Games Group
Humble Games 与 Good Games Group 合作发展新策略 Humble Games 与新合作伙伴成立新公司 Humble Games 正在与 Good Games Group(由曾在 Humble 团队工作的成员组建的发行商)合作,共同开拓未...
新兴独立游戏工作室NEARstudios:由前Bethesda、Bioware和Naughty Dog开发者创建的创新游戏团队
开发团队背景 NEARStudios的成立背景 由参与过《上古卷轴》、《神秘海域》和《龙腾世纪》等著名游戏开发的专业团队联合成立的全新游戏公司——NEARStudios。该工作室由海瑟·瑟兰(Heather Cerl...
Glow Golf开发商警示行业危机:如何吸引新玩家让高尔夫焕发新活力
探索创新游戏体验:为新玩家设计的多元化互动方式 引发思考:游戏设计应关注用户体验的多样性 在英国谢菲尔德举办的AMAZE展会上,获奖实验设计师、教育者及游戏开发者Alex Johansson提出了一个...
索尼如何通过强化一方游戏收入推动PS5靠近7500万销量?
PlayStation 5全球销售与市场表现分析 PlayStation 5的销售成绩与用户增长 在最近的季度报告中,索尼公布了PlayStation 5(PS5)在全球的销售里程碑,累计销量已经达到74.9万台,表现堪比前一代...
Kotaku Australia将关闭,Pedestrian Group背后的原因揭秘【中国游戏和媒体行业最新动态】
Pedestrian Group宣布关闭Kotaku澳大利亚,聚焦自主品牌发展 随着媒体行业的变革,Pedestrian Group决定终止Kotaku澳大利亚的运营,旨在集中资源于公司自主拥有的品牌。这一决定引起了业内广泛...
《Visions of Mana 导演离开网易加盟Square Enix:游戏开发新动态解析》
《Mana幻想》导演吉田涼介离开悠佳工作室,加入史克威尔艾尼克斯 开发商未来存疑,悠佳工作室或面临关闭 曾执导《Mana幻想》的吉田涼介已正式离开开发公司悠佳工作室(Ouka Studios)以及其母公...
微软一天首发已不再是Xbox Game Pass的标准?最新变化揭秘
微软即将推出新的 Xbox Game Pass 订阅层级:详细解析“标准”方案 关于 Xbox Game Pass 订阅方案的最新变化 在距离新订阅层级正式推出仅剩几周之际,微软正式通过官方博客公布了即将上线的“标...
40岁歌手起诉SEGA:涉嫌侵权《刺猬索尼克2》“Live and Learn”主题曲
关于《Sonic Adventure 2》主题曲“Live & Learn”的版权诉讼事件解析 背景介绍:Johnny Gioeli与Sega的版权纷争 近日,关于经典游戏《刺猬索尼克:冒险2》的主题曲“Live & Learn”引...
VR开发公司Toast Interactive裁员:了解背后原因与未来走向
Toast Interactive宣布裁员并关闭澳大利亚黄金海岸办公室,专注VR游戏开发 近日,Toast Interactive宣布公司进行了重大调整,裁减了多数职位,并关闭了位于澳大利亚黄金海岸的办公室。这一决定...
美国和加拿大游戏行业工人发起全行业工会,争取尊严与权益的必看运动
行业内新兴的游戏行业工会:Unity打造公平的未来 游戏行业工会的成立对从业者意味着什么 近日,在美国和加拿大的游戏开发领域出现了一支全新的行业工会,由《通信工人联盟》(CWA)协助发起,旨...
Twin Sails Interactive脱离Asmodee与Embracer,成为独立游戏发行商的优势与前景
Twin Sails Interactive 完成管理层收购,正式成为独立游戏发行商 公司宣布脱离爱思蒙集团,迈向自主发展新阶段 近日,知名数字游戏发行商Twin Sails Interactive正式宣布,其已完成管理层收购...
Apple Arcade开发者称公司脱节,关注Vision Pro和支付问题引发热议
Apple Arcade开发者反映平台困境:支付延迟、支持不足与内容曝光难题 开发者对Apple Arcade的最新反馈:支付周期长、沟通不畅 今年年初,许多Apple Arcade游戏开发者公开表达了对苹果公司的不满...