Blizzard《守望先锋》开发团队成功组织工会,推动游戏行业劳动权益

关于Blizzard《守望先锋》团队工会的成立
近日,行业内引发关注的消息是,Blizzard Entertainment的《守望先锋》系列开发团队正式成立了工会。据2025年5月9日,通信工人联盟(CWA)宣布成立名为“《守望先锋游戏制作人联盟-CWA》的工会,该工会由近200名员工组成,代表着整个《守望先锋》系列开发团队的利益。此次工会的成立标志着游戏行业内部员工权益保护迈出了重要一步。这个“墙到墙”的工会模式,旨在覆盖整个公司运营缔结集体协议,区别于公司内部较小的基于岗位或职能的工会组织。此前,Blizzard曾在2024年组织了全球范围内的《魔兽世界》工会,后者也体现了行业内“全公司覆盖”的趋势。
工会成立的背景与原因
此次成立工会的主要促因之一是近年来行业普遍面临的大规模裁员。据报道,包括微软收购Activision Blizzard后,在全球范围内已裁员超过1900人。工会的组织者弗兰克·勒科克(Frank Le Cocq)、福斯特·埃尔门多夫(Foster Elmendorf)和杰斯·卡斯蒂略(Jess Castillo)在声明中表示,裁员潮让他们更加关注工作环境的改善。“行业内的裁员潮以及我所在工作室的裁员,让我认识到需要集体行动来保护我们大家的权益,”勒科克说。他强调,早期的《魔兽世界》工会运动带给他很大的激励,也促使他们更积极地推动工会建设。
行业内其他玩家与微软的劳动关系
微软旗下的游戏开发公司在员工组织方面,曾签署“劳动中立”协议,允许员工在没有阻力的情况下自主组建工会。然而,虽然一些工作室如雷神软件(Raven Software)、ZeniMax和Bethesda等已成功建立工会,但微软在合同谈判中仍存在明显的分歧。2025年4月,ZeniMax的QA(质量保证)员工投票授权罢工,抗议公司在薪酬、外包和远程工作的态度上缺乏妥善回应。同样,雷神软件的QA工会也指责微软在工会协议谈判中“玩坏信”,而微软则表示其提出的方案是“公平合理”的。
Q: 当前微软在游戏开发领域面临的工会立场挑战主要有哪些?
A: 尽管微软与部分工作室达成了劳动中立协议,但在具体的合同谈判中,仍存在薪酬、工作条件和远程办公等方面的分歧。公司有时会采取较为强硬的立场,试图拉长谈判时间,影响工会的建立和持续发展。这些挑战表明,行业内的劳动权益保护仍需不断争取和推动。
未来展望:推动游戏产业的健康发展
工会的成立不仅是员工权益维护的体现,也反映了整个游戏行业逐渐关注劳工问题的趋势。工会组织的不断壮大,为行业进入可持续发展的新阶段提供了动力。行业内各方应深刻认识到,建立公平、合理的工作环境对于创作出高质量游戏,维护企业声誉与员工幸福感都具有长远意义。“工会的目标是促使企业与员工实现共赢,让我们的工作变得更加有尊严和有保障,”杰斯·卡斯蒂略表示。
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常见问题解答(FAQ)
Q: 为什么Blizzard《守望先锋》团队决定成立工会?
A: 主要原因包括近年来行业内裁员潮、工作条件的变化以及员工对公平待遇的期待。工会旨在代表他们的权益,改善工作环境。
Q: 其他游戏公司是否也在推动员工工会化?
A: 是的,包括微软旗下的多个工作室都在不同程度上组建了工会组织,行业内对劳动权益的关注日益增强。
Q: 工会成立后会带来哪些潜在影响?
A: 可能促使公司改善工作条件、薪酬体系,同时也会带来更公平的谈判环境,有助于行业的持续健康发展。