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在 Zynga 并购后,Take-Two 是否会寻找优质手游并购机会?-游戏花园

在 Zynga 并购后,Take-Two 是否会寻找优质手游并购机会?

公司营收表现与市场动态 根据最新财报,Take-Two互动在当年第二季度实现了14.7亿美元的净预订收入(Net Bookings),超出市场预期,表现强劲。这一数字反映了公司在全球范围内的持续增长和稳定...
5月26日 19:54
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《轻师:潜行者电影项目停止推进,背后原因揭秘》-游戏花园

《轻师:潜行者电影项目停止推进,背后原因揭秘》

概览:潜行者系列电影的最新动态 潜行者(Splinter Cell)系列电影的开发始于2005年,但一直未取得实质性进展。此前,电影项目多次陷入停滞,最近也未能实现预期目标。 潜行者电影项目的终止 据...
5月27日 20:19
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BioWare前员工Mac Walters暂停独立工作室Worlds Untold:寻求融资背后的原因揭秘-游戏花园

BioWare前员工Mac Walters暂停独立工作室Worlds Untold:寻求融资背后的原因揭秘

关于《世界未述》(Worlds Untold)项目的最新动态 项目概述 《世界未述》(Worlds Untold)于去年秋季启动,其创始人Mac Walters曾是著名游戏公司BioWare的资深编剧,曾参与《质量效应》系列(...
5月28日 15:43
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2024游戏大奖获奖盘点:Astro Bot、Balatro和Metaphor的精彩表现你了解吗-游戏花园

2024游戏大奖获奖盘点:Astro Bot、Balatro和Metaphor的精彩表现你了解吗

2023年游戏大奖盛况回顾:获奖作品和精彩瞬间 2023年游戏大奖大事回顾 昨天晚上,备受期待的《2023年游戏大奖》正式揭晓。作为行业年度盛事,本次颁奖典礼不仅集中展示了年度最佳游戏,也为玩家...
5月29日 15:32
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《刺猬索尼克电影系列全球票房突破10亿:为什么如此受欢迎?》-游戏花园

《刺猬索尼克电影系列全球票房突破10亿:为什么如此受欢迎?》

《刺猬索尼克》电影系列全球票房突破十亿美元,续作即将到来 《刺猬索尼克》系列取得巨大商业成功 近期,关于《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)电影系列的最新财务成绩引起了广泛关注。根据...
5月30日 15:43
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Meta裁员5%,裁员背后如何甄别“低绩效员工”?-游戏花园

Meta裁员5%,裁员背后如何甄别“低绩效员工”?

Meta宣布新一轮裁员计划,聚焦绩效管理与未来核心技术发展 Meta加大裁员力度,强调绩效管理优化 Meta公司近日正式宣布,将在全球范围内裁减约5%的员工,目标是通过优化绩效管理,加快淘汰低绩效...
6月3日 00:05
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Insomniac Games创始人特德·普莱斯将加入AIAS名人堂,揭秘游戏行业的传奇人物-游戏花园

Insomniac Games创始人特德·普莱斯将加入AIAS名人堂,揭秘游戏行业的传奇人物

TED PRICE:从Insomniac创始人到游戏界的传奇人物 关于Ted Price的行业贡献与职业生涯 Ted Price 作为Insomniac Games的创始人兼CEO,即将退休前,已被美国互动艺术与科学学院(AIAS)授予名人...
6月3日 14:25
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《龙珠:闪耀!销量激增至五百万,如何实现零销量突破?》-游戏花园

《龙珠:闪耀!销量激增至五百万,如何实现零销量突破?》

《龙珠: Sparking! Zero》热销表现引领新纪录 —— 2024年最新战斗游戏市场动态 《龙珠: Sparking! Zero》销量突破新高,成为2024年最受欢迎的格斗游戏之一 自2024年10月推出以来,《龙珠: S...
6月4日 14:20
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视频游戏历史基金会:为何需要更多游戏工作室内部推动者促进游戏发展-游戏花园

视频游戏历史基金会:为何需要更多游戏工作室内部推动者促进游戏发展

如何推动电子游戏历史的数字化保存与共享 为何保护和展示电子游戏历史至关重要 随着电子游戏行业的快速发展,如何有效保存和展示游戏文化遗产变得尤为重要。这不仅有助于未来的研究与传承,也可...
6月5日 15:23
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Cocoon开发商Geometric:安纳普尔纳互动首次回归合作背后的原因解析-游戏花园

Cocoon开发商Geometric:安纳普尔纳互动首次回归合作背后的原因解析

关于Geometric与Annapurna Interactive的合作新动态 近期,知名游戏开发商 Geometric 与著名发行商 Annapurna Interactive 再次携手推出新作,开启了双方的持续合作关系。这也是在2024年极其动...
6月6日 14:32
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加州法律如何要求公司承认数字媒体为授权使用而非购买?【数字媒体授权规定】-游戏花园

加州法律如何要求公司承认数字媒体为授权使用而非购买?【数字媒体授权规定】

加利福尼亚州新法规要求游戏商披露数字内容可能下架信息 法规背景与实施时间 近日,加利福尼亚州推出一项新法规,要求数字游戏和内容的零售商在销售时明确披露激活后可能面临的内容下架或关闭情...
5月22日 23:42
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为何领导者称“过度自信”导致决策失误?探索企业领导的盲点与风险-游戏花园

为何领导者称“过度自信”导致决策失误?探索企业领导的盲点与风险

Paradox Interactive:开发策略调整,重拾成功之路 公司高层谈战略调整与未来布局 Paradox Interactive(帕拉多克斯互动)副董事长Mattias Lilja近日表示,近期的经营困难主要源于公司过度自信...
5月23日 17:15
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Mad Mushroom创始人Asmongold因反穆斯林言论不当被要求“退出公司”引发关注-游戏花园

Mad Mushroom创始人Asmongold因反穆斯林言论不当被要求“退出公司”引发关注

关于“E-sports主播”The Asmongold及其事件概述 一览:知名直播主Asmongold本周因发表一连串涉及宗教和民族的评论而公开致歉。他的发言引发了Twitch平台的为期两周禁止直播处罚。Mad Mushroom...
5月24日 18:28
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为什么非理性开发者怀念那款未完成的XCOM射击游戏?【XCOM未完成游戏开发内幕】-游戏花园

为什么非理性开发者怀念那款未完成的XCOM射击游戏?【XCOM未完成游戏开发内幕】

前开发者回忆:Irrational澳大利亚团队曾尝试打造XCOM第一人称射击游戏 开发背景:试图复苏经典策略系列 曾任职于 Irrational Games 澳大利亚团队的前开发者,最近与 PCGamer 分享了关于工作室...
5月25日 16:36
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Supercell收购英国移动游戏工作室Space Ape:游戏开发合作新机遇-游戏花园

Supercell收购英国移动游戏工作室Space Ape:游戏开发合作新机遇

Supercell 完成对英国游戏工作室 Space Ape Games 的收购 超级巨头持续扩大投资布局 在近期的一系列投资行动中,超级彩票开发巨头Supercell已完成对英国知名游戏工作室Space Ape Games的收购。...
5月26日 19:58
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BioWare全新揭秘《龙腾时代:守护者之辉》中的奇幻魔法发型技术,你了解了吗-游戏花园

BioWare全新揭秘《龙腾时代:守护者之辉》中的奇幻魔法发型技术,你了解了吗

游戏角色发型技术揭秘:BioWare如何实现逼真长发效果 高品质发型在游戏中的实现难点 在许多受玩家喜爱的角色扮演游戏中,角色的发型细节一直是展现高品质画面效果的重要环节。BioWare的《龙腾守...
5月27日 20:24
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《神游3发行权转给Inin Games:最新游戏发行合作详解》-游戏花园

《神游3发行权转给Inin Games:最新游戏发行合作详解》

《上海娱乐3》官方最新消息:系列未来新篇章揭晓 关于《上海娱乐3》的最新动态 近日,有消息显示,《上海娱乐3》的发行版权已正式转移至Inin Games(Inin游戏公司)。这一变化标志着该系列未来...
5月28日 15:47
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People Can Fly 重组工作室:裁员120人暂停项目,如何影响游戏开发?-游戏花园

People Can Fly 重组工作室:裁员120人暂停项目,如何影响游戏开发?

最新游戏开发动态:People Can Fly宣布裁员与项目暂停 公司裁员及项目暂停的背景分析 知名游戏开发商People Can Fly近期宣布了一系列重组措施,包括裁员和暂停多个未公开的游戏项目。公司CEO Se...
5月29日 15:36
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2024游戏开发大事总结:揭秘影响行业的五大核心趋势-游戏花园

2024游戏开发大事总结:揭秘影响行业的五大核心趋势

2024年游戏行业发展趋势全面解析:行业动荡与创新变革 2024年游戏行业的核心趋势概述 在2024年,游戏开发和行业格局经历了深刻变化。我们观察到,行业内的经济压力、技术创新以及全球化带来的影...
5月30日 15:49
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2025年DICE奖提名公布:Astro Bot和Helldivers II荣获最佳游戏奖项解析-游戏花园

2025年DICE奖提名公布:Astro Bot和Helldivers II荣获最佳游戏奖项解析

2025年DICE游戏大奖提名名单公布,关注2024年度最受期待的精彩游戏作品 关于2025年DICE游戏大奖的最新消息 由互动艺术与科学学院(AIAS)宣布,2025年即将举行的第28届DICE游戏奖提名名单正式公...
6月3日 00:09
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