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Nintendo下调财年预期:Switch硬件与软件销量下降的原因详解
任天堂公司调整财政预期,硬件与软件销售受挫 根据最新的财务报告显示,任天堂(Nintendo)在2024年上半年(截止至9月30日)期间,主机和游戏软件的销售出现明显下滑,导致公司不得不下调全年财...
开发者如何快速识别AI生成的3D模型以确保内容原创与安全?
游戏开发中的生成式AI模型识别指南 生成式AI技术在游戏行业的应用与争议 随着生成式人工智能(AI)技术在视频游戏开发中的不断普及,业界反应呈现出两极分化。有的开发者期待利用基于机器学习的...
Halo 2 E3 2003试玩版免费下载:如何在Steam作为可玩Mod体验精彩内容
《光环2》迎来20周年纪念,重现经典E3演示精彩内容 今年周末是《光环2》的20岁生日,为了庆祝这个重要时刻,光环工作室特别推出了其著名的2003年E3展会演示的完整重制版,让玩家可以实际体验当...
最新研究:欧洲开发者过去一年裁员21%,原因与影响解析
欧洲游戏行业:裁员、挑战与职业变动现状 行业裁员影响与就业变化 根据今年的“欧洲游戏行业就业状况调查”显示,2023年至2024年期间,约有21%的欧洲游戏开发者受到裁员的影响。在受访者中,有1...
任天堂确认新一代游戏机将支持Switch游戏向下兼容,未来游戏体验更丰富吗?
关于任天堂次世代游戏机的最新消息 核心信息:新一代游戏机将兼容Switch游戏 据任天堂官方确认,其即将推出的下一代游戏主机将实现向后兼容Switch软件。该消息由任天堂总裁古川慎在社交媒体上公...
Take-Two 出售私人部门给未知买家,游戏平台重大变动揭秘
Take-Two正式出售旗下游戏发行子公司Private Division 公司出售背景及战略意图 据报道,知名游戏公司Take-Two Interactive(汤姆克兰西公司)已将旗下的游戏发行子公司Private Division出售给一...
FromSoftware母公司角川积极拓展PC和主机游戏发行市场,你知道了吗?
游戏出版和开发战略扩展 近日,日本著名游戏发行公司角川(Kadokawa)宣布,将通过与腾讯(Tencent)的合作,推动其游戏产业的深度拓展。根据其最新财务报告,角川正积极构建新的业务架构,以增...
在 Zynga 并购后,Take-Two 是否会寻找优质手游并购机会?
公司营收表现与市场动态 根据最新财报,Take-Two互动在当年第二季度实现了14.7亿美元的净预订收入(Net Bookings),超出市场预期,表现强劲。这一数字反映了公司在全球范围内的持续增长和稳定...
MultiVersus与哈利波特游戏为何导致华纳兄弟游戏部门亏损1亿美元?
游戏行业财务现状分析 多元宇宙(MultiVersus)表现不佳 由Player First Games开发的平台格斗游戏《多元宇宙》(MultiVersus)自今年年初正式上线以来,用户反响平平,未能达到预期的市场表现。...
小岛制作公司为什么收购《死亡擱淺》知識產權?背後的秘密與影響
《死亡搁浅》推出高清版,版权归属已全部归属于小岛制作 游戏概览 《死亡搁浅》(Death Stranding)已推出五周年,其版权已全部归还给了小岛制作(Kojima Productions)。 版权归属变更与新版本...
Twitch去除聊天徽章:游戏开发者身份识别标志的变化与影响
Twitch宣布将取消游戏开发者徽章,影响内容创作者和开发者 Twitch将取消游戏开发者徽章 Twitch宣布即日起(2024年10月21日或“近期内”),将停止发放代表游戏开发者身份的徽章。拥有该徽章的账...
Netflix关闭其唯一AAA游戏工作室:背后原因及游戏产业影响
Netflix关闭位于南加州的AAA游戏工作室“Team Blue” 工作室关闭与人员变动 据游戏资讯网站《Game File》报道,Netflix在成立不足两年的时间里,已关闭其位于南加州的AAA游戏工作室“Team Blue...
Valve是否每年都会推出新款Steam Deck?全面解析季度更新与未来规划
Valve确认不会推出年度Steam Deck更新,未来车型或有“世代飞跃” Valve不计划每年推出Steam Deck刷新版 Valve已经确认不会每年推出Steam Deck的硬件更新,认为这样做对消费者是不公平的。随着S...
英弗莱克逊英国子公司即将关闭,游戏开发公司未来发展前景分析
英国子公司关闭,Nightgale研发团队告别 经过四年的开发,Inflexion Games 的英国子公司宣布关闭。公司在LinkedIn上宣布,'Inflexion》在英国的支援工作室已经停止运营。'——Inflexion的音频总...
为什么《Crow Country》成为热卖的独立恐怖游戏,销量超10万?
PlayStation 1 启发的恐怖游戏《Crow Country》销售突破十万 《Crow Country》销售数据达成新高 由伦敦开发商SFB Games推出的恐怖游戏《Crow Country》(鹰之国)自2023年5月发布以来,销量已突...
调研显示:半数开发者认为虚拟现实市场正面临下滑或停滞,该时代的前景如何?
虚拟现实游戏市场现状分析 市场发展现状与挑战 近日,由“游戏开发者联盟”(Game Developer Collective)推出的一项关于虚拟现实(VR)游戏的调查显示,56%的受访者认为当前VR市场处于“下降或...
育碧《波斯王子:迷失王冠》团队解散原因揭秘:销量不佳引发的影响
《波斯王子:失落皇冠》团队解散传闻 Ubisoft蒙彼利埃工作室或已解散 据法国记者Gautoz报道,负责开发《波斯王子:失落皇冠》的Ubisoft蒙彼利埃工作室的核心团队可能已经解散。 项目结束与团队...
Bungie创意领导团队正式加入PlayStation工作室,增强游戏直播服务支持能力
索尼与Bungie合作全面融合,打造游戏开发新局面 索尼官方宣布Bungie全方位融入PlayStation生态系统 据报道,Bungie的创意工作室团队(Bungie Creative Studios,简称BCS)已完全集成入PlayStati...
NCSoft全面重组引发裁员:背后为何 decentralize 子公司?
韩国游戏开发公司NCSoft裁员与重组战略 公司裁员及重组背景 据新闻机构韩联社报道,韩国知名游戏开发公司NCSoft(NCSOFT Corporation)为响应公司整体结构调整,近期裁减了一部分员工。具体受影...
独立游戏开发工作室Thunderhorse倒闭:十年以上的创意旅程终结
独立开发商Studio Thunderhorse宣布关闭 拥有超过十年游戏开发经验的独立工作室Studio Thunderhorse正式宣布关闭。该工作室在其官方社交媒体平台X(原Twitter)发布了一封声明,说明三位成员为...