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孤儿年龄工作室“黑旗”宣布关闭:游戏开发公司为何突然退出市场?
法国黑旗游戏工作室宣布破产,关闭运营 工作室宣布破产并停止运营 法国开发商黑旗工作室(Studio Black Flag)宣布正式破产,工作室已全面关闭。该工作室曾在开发中的游戏《孤儿时代》(Orphan ...
2025年首次慈善马拉松:Awesome Games Done Quick 如何筹集256万美元攻略
2025年AGDQ全球慈善直播:筹款突破2.56万美元,精彩瞬间回顾 2025年AGDQ慈善赛事亮点回顾 作为年度备受期待的慈善速度跑大会,Games Done Quick(GDQ)刚刚结束了2025年的首次线上直播活动。本...
Atari Adds Chris Sawyer’s Transport Tycoon Game to Its Classic Retro Gaming Collection
游戏简介:重燃经典的交通模拟游戏 在经历了《运输大亨》(Transport Tycoon)之后,制作人Chris Sawyer依然坚守在模拟游戏领域,推出了《过山车大亨》(Rollercoaster Tycoon)系列和《列车模...
MultiVersus与哈利波特游戏为何导致华纳兄弟游戏部门亏损1亿美元?
游戏行业财务现状分析 多元宇宙(MultiVersus)表现不佳 由Player First Games开发的平台格斗游戏《多元宇宙》(MultiVersus)自今年年初正式上线以来,用户反响平平,未能达到预期的市场表现。...
《Phasmophobia在主机平台热销破百万,探索为什么如此受欢迎的恐怖游戏?》
《恐怖游戏新篇章:<Phasmophobia>全球销量突破2200万的背后故事》 《Phasmophobia》销售成绩创新高,火爆全球 由Kinetic Games开发的合作恐怖生存游戏《Phasmophobia》自2020年早期发行以来...
安娜普尔纳互动公司崩溃:高管多年内部纷争的背后揭秘
关于 Annapurna Interactive 员工离职事件的最新报道 事件背景与最新报道 关于 Annapurna Interactive(安纳普尔斯互动)团队离职事件的详细情况逐渐浮出水面。彭博社(Bloomberg)最新的报道证...
Payload Studios裁员再升级:详细了解背后原因与影响
Payload工作室最新裁员事件概况 公司裁员背景与最新动态 在经历了三个月前裁员四分之一员工的事件后,Payload工作室近日再次进行了人员调整。据报道,上周至少有两名员工通过社交媒体宣布被公司...
索尼将成为FromSoftware母公司角川最大股东:游戏巨头的战略布局揭秘
索尼公司加强在游戏与内容领域的战略布局 近期,全球知名游戏主机制造商索尼(Sony)宣布将成为日本著名出版与娱乐集团角川(Kadokawa)的主要股东之一,计划持有角川10%的股份。这一举措也包含...
为什么Embracer在2024-2025年持续下滑?缺乏重大新游戏推出的原因分析
Embracer集团2024财年第二季度财务报告分析 财务概览与整体业绩 根据Embracer集团公布的2024-2025财年第二季度财务数据,这家来自瑞典的娱乐和游戏企业在多个业务板块都出现了不同程度的下滑。...
土耳其移动游戏工作室Grand Games如何成功获得3000万美元融资?
土耳其游戏开发商Grand Games完成30百万美元A轮融资,开启全球扩展路线 土耳其新锐游戏工作室成功融资,开启国际市场布局 位于伊斯坦布尔的创新游戏开发商Grand Games刚刚完成了一轮耗资3000万...
《最终幻想6重制版销量突破200万,值得期待的经典游戏重磅回归》
Square Enix 推出经典日式角色扮演游戏高清重制版,2025年将发布《勇者斗恶龙I》和《勇者斗恶龙II》 作为高清2D(HD-2D)风格游戏的代表作之一,Square Enix 继续扩大其在复古游戏现代化重制方...
微软CEO透露:这20大Xbox游戏系列如何实现10亿美元收入,你知道吗?
微软:20个Xbox第一方游戏系列累计收入突破十亿美元 微软首席执行官萨蒂亚•纳德拉宣布Xbox第一方游戏收入突破十亿美元 据微软首席执行官萨蒂亚•纳德拉(Satya Nadella)介绍,目前已有20个Xbo...
游戏音乐大师植松伸夫将减少新作发布后制作游戏音乐的频率,未来是否会带来新惊喜?
关于著名游戏作曲家植松伸夫的最新动态 最新消息:植松伸夫宣布将逐步退出全职游戏配乐工作 据最新消息,著名游戏音乐作曲家植松伸夫(Nobuo Uematsu)在一段介绍即将推出的角色扮演游戏(RPG)...
Hothead Games关闭:这些年发展历程与未来趋势解析
加拿大游戏开发公司Hothead Games正式宣布关闭 Hothead Games的破产背后 加拿大著名的电子游戏开发工作室Hothead Games正式关闭,大意即公司已申请破产。这一消息由公司总裁兼首席执行官Ian Wil...
Switch销售未达预期?Nintendo 下调全年销量预期的原因与影响
任天堂Switch游戏机最新销售数据与未来展望 Switch累计销量接近历史巅峰 目前,任天堂Switch游戏机的全球累计销量已达到1亿5086万台,逐步逼近由Nintendo DS保持的历史纪录。尽管如此,这款已经...
Itch.io创作者:应对“.io”域名可能退役,我该如何保障平台持续运营?
关于.it和相关域名的最新动态 背景介绍:.io域名的变迁 近日,独立游戏开发者纷纷通过社交媒体表达对“.io”域名未来发展的担忧。作为知名的域名后缀之一,“.io”目前由英国占领的Chagos群岛管...
Raid: Shadow Legends开发商Plarium被Modern Times Group收购的背后原因与影响分析
全球游戏巨头收购:Play视界迎来新篇章 公司动态:Modern Times Group(MTG)斥资620万美元收购勇闯手游市场的领头羊 近日,娱乐巨头Modern Times Group(MTG)正式宣布以6200万美元的价格收购...
小岛制作公司为什么收购《死亡擱淺》知識產權?背後的秘密與影響
《死亡搁浅》推出高清版,版权归属已全部归属于小岛制作 游戏概览 《死亡搁浅》(Death Stranding)已推出五周年,其版权已全部归还给了小岛制作(Kojima Productions)。 版权归属变更与新版本...
Unity 6全球同步发布:多平台支持助力开发者轻松创作新体验
Unity 6正式发布,支持多平台和新功能 Unity 6面向多平台发售 Unity 6于今日正式发布,支持移动端、电脑端、扩展现实(XR)以及主机平台的使用,为不同类型的开发者提供了更多可能性。 新引擎特...
Frostpunk 2首发周末销售突破35万份,揭秘其火爆成功秘诀
Frostpunk 2 发布及其市场表现 游戏发布表现亮眼 《Frostpunk 2》于9月20日正式上线,仅三天内便获得了11-Bit工作室的巨大成功。 研发团队公布,该市政建造与生存类游戏的销量已突破35万份。该...