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任天堂在台设立子公司,如何进一步巩固在台湾市场的优势?
任天堂在台湾设立新子公司,推动Switch 2热潮 近日,任天堂宣布在台湾成立新的子公司,标志着其正式重返台湾游戏市场。该新办事处将于2024年4月1日起正式接管本地区的运营与服务,为本地玩家带...
Jam City为何出售加拿大Ludia工作室?揭秘被动收购背后原因
Jam City 正式出售其蒙特利尔游戏开发工作室 Ludia 背景介绍:Jam City的战略调整 近日,知名移动游戏开发商 Jam City 宣布将其位于加拿大蒙特利尔的游戏工作室 Ludia 出售给一组本地投资者。据...
Live-service 游戏引擎Pragma获得1275万美元融资,未来发展前景如何?
游戏行业动态:Pragma获得战略投资,推动实时服务游戏技术创新 Pragma背后技术支持:助力实时服务游戏的基础架构 Pragma是一家专注于为实时服务游戏提供后台支持的技术企业。其主要服务包括跨平...
Activision 用户调研人员组建工会:打造更公平的游戏行业新趋势
游戏行业新动态:Activision员工正式组建工会,开启行业劳工新篇章 Activision员工联合工会成立,标志行业新趋势 近期,Activision公司大量用户研究人员通过投票,正式加入了由通信工人联合会(...
演员联合抗议英国BAFTAs:呼吁改善工作条件的行动引发关注
英国演艺工会在2025年BAFTA游戏奖举办抗议呼吁游戏行业采用工会协议 英国演艺工会呼吁制定游戏行业工会协议 英国的演艺工会Equity于2025年BAFTA游戏奖当日,在伦敦举行了系列抗议活动,旨在促请...
Vox出手将Polygon出售给Valnet,影响游戏新闻网站市场格局吗?
Polygon出售给Valnet:游戏媒体行业的最新动态与影响 Polygon被卖给Valnet:行业背景及交易详情 近日,知名游戏媒体Polygon正式被出售给娱乐内容公司Valnet。Valnet旗下拥有Collider、TheGamer...
Gamescom拉丁美洲组织者回应管理失误指控:幕后真相揭秘
关于Gamescom Latam:巴西游戏开发者的呼声与官方回应 近期,Gamescom Latam作为拉丁美洲地区重要的游戏行业盛事,吸引了众多开发者和行业人士的关注。然而,背后也伴随着一些争议,特别是来自...
卡普空收购动画合作伙伴Minimize Studios,开启游戏与动画融合新篇章
Capcom 2024年首次收购:收购Minimum Studios以增强游戏动画技术 2024年Capcom宣布首次战略性公司收购 2024年,卡普空(Capcom)开启了其年度重要的公司战略布局,宣布以新台币88万8888元(约合...
Steam如何简化社交媒体链接流程:API更新带来的新变化
Steam开发者社交媒体链接简化:优化发布流程与平台支持升级 更新背景:简化社交媒体链接流程 近期,Valve宣布对Steam平台的社交媒体链接系统进行优化,旨在帮助游戏开发者更便捷地集成多平台社...
Remedy新任财务总监来自知名芬兰巧克力品牌,了解这位高管的背景与影响
Remedy Entertainment 任命 Santtu Kallionpää 为新首席财务官,关注游戏行业财务战略 公司背景与高管变动简介 据最新消息,知名游戏开发商 Remedy Entertainment 宣布任命 Santtu Kallionpä...
Valve 推出“帮助性系统”提升Steam用户评论的可信度与互动性
Steam 更新:优化用户评测排序以提升评论质量 引入改进:Steam用户评论“有用性”排序机制升级 近期,Valve再次对Steam平台的用户评价系统进行优化,旨在提升评价内容的质量和实用性。这一改动...
Xsolla 与 Savvy Games将在沙特阿拉伯推出游戏开发学院:电竞行业新机遇
沙特阿拉伯游戏产业新机遇:Xsolla与Savvy合作推动本地游戏发展 打造区域性游戏产业生态系统 视频游戏跨境交易平台Xsolla近期宣布与沙特本地游戏集团Savvy达成合作,共同在沙特阿拉伯建立一所专...
Timbre Games退出大公司,开启独立之路:如何打造成功独立游戏工作室
Timbre Games重返独立开发,未来新作备受期待 Timbre Games的历史与转型 加拿大知名游戏开发工作室Timbre Games,曾在今年早些时候由知名游戏集团Sumo Group关闭。然而,令人振奋的是,这家曾以...
Pocketpair确认《Palworld》不会免费游玩,但曾一度考虑过免费模式的可能性,你知道详情吗?
关于《Palworld》的未来发展:开发商明确表示不会转向免费模式 开发商对《Palworld》收费模式的最新表态 《Palworld》的开发商Pocketpair近日确认,游戏将坚持采用付费购买的模式,不会转变为免...
Playtika成功收购移动游戏开发商SuperPlay:行业巨头的战略布局详解
Playtika宣布收购SuperPlay:加强其在移动游戏市场的战略布局 合作背景:Playtika加码移动游戏市场扩展 全球知名的移动游戏开发和发行商Playtika近日宣布,与新锐移动游戏工作室SuperPlay达成“...
为什么《使命召唤》质量保证员工反对动视暴雪强制返岗政策?
Activision Blizzard员工因强制返勤引发抗议,远程办公成焦点 公司强制返岗引发员工抗议 近日,动视暴雪(Activision Blizzard)部分员工因公司强制要求全员返到办公室工作,举行了罢工和抗议行...
前前安纳普尔那工作团队接管Take-Two的Private Division,游戏发行新动态解析
2024年游戏行业大事:Private Division与Annapurna Interactive的最新动态 Private Division的最新变革引发行业关注 2024年,作为Take-Two旗下专注于独立游戏发行的Private Division,经历了重...
任天堂延迟Switch 2在中国发布,未来上市时间何时到来?
中国市场Nintendo Switch 2发布延期:最新消息与分析 中国消费者面临的等待期:Nintendo Switch 2的发布时间推迟 近期,关于Nintendo Switch 2在中国市场的上市时间传出新变化。据日本经济新闻...
Still Wakes the Deep开发商中国房间宣布裁员,未来游戏新动态分析
英国独立游戏工作室The Chinese Room裁员事件引发关注 关于The Chinese Room及其代表作 英国知名游戏开发工作室 The Chinese Room 以其独特的叙事风格和深刻的游戏体验闻名,曾开发过《Dear Est...
Wargaming取消三个月运营的钢铁猎手:为何这款游戏未成功打造受欢迎的实时服务?
《钢铁猎人》宣布全球关闭,Live Service游戏生命周期缩短趋势显著 《钢铁猎人》正式宣布关闭,后续支持将持续90天 由Wargaming开发并发行的免费多人机甲战斗游戏《钢铁猎人》(Steel Hunters)...



















