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Nintendo新音乐应用不署名作曲家?了解原因与玩家反响
任天堂新音乐应用引发关注:没有音乐家信息的尴尬 概览:任天堂“音乐”应用的推出 昨日,任天堂推出了一款全新的音乐分享应用,专为Nintendo Switch Online(任天堂Switch 在线服务)订阅会员...
Raw Fury宣布前Avalanche主管Pim Holfve担任新CEO,游戏发行公司领导力全面升级
游戏行业重要人物变动:Raw Fury新任CEO亮相 近日,瑞典独立游戏发行商Raw Fury宣布了公司管理层的重要调整。据《GamesIndustry》报道,原公司创始人Jónas Antonsson将离开CEO岗位,转而担任其...
Xsolla在釜山设立亚太地区总部:加速全球游戏开发新机遇
Xsolla与釜山达成战略合作,共同推动游戏产业与科技创新 合作背景与目标 据悉,全球知名的游戏商务平台公司Xsolla(索索拉)近日宣布与韩国釜山市政府达成又一项战略合作协议。此次合作旨在打造...
Like a Dragon开发团队揭秘源代码分享背后故事,启发未来游戏程序员
《如龙:无限财富》开发幕后揭秘:程序员的工作与开源示范 游戏开发与技术透明公开的重要性 今年一月,《如龙:无限财富》(Like a Dragon: Infinite Wealth)正式发布,这是由Ryu Ga Gotoku工...
40岁歌手起诉SEGA:涉嫌侵权《刺猬索尼克2》“Live and Learn”主题曲
关于《Sonic Adventure 2》主题曲“Live & Learn”的版权诉讼事件解析 背景介绍:Johnny Gioeli与Sega的版权纷争 近日,关于经典游戏《刺猬索尼克:冒险2》的主题曲“Live & Learn”引...
Krafton推出“人性化”生成式AI伙伴,如何改变游戏体验?【虚拟AI助手应用】
Krafton 推出基于生成式 AI 的智能游戏伴侣,开启未来互动新篇章 什么是生成式 AI 在游戏中的应用? 近年来,人工智能技术在游戏行业内的影响日益深远。Krafton 作为知名的游戏开发和发行公司,...
VR开发公司Fast Travel Games裁员30人,如何应对VR行业未来不确定性?
游戏公司裁员与2024年虚拟现实(VR)游戏行业现状解析 Fast Travel游戏公司宣布裁员以应对市场低迷 在2024年度,虚拟现实(VR)游戏市场面临前所未有的挑战,Fast Travel Games宣布裁减30个职位...
为什么Multiversus成为最新“跑偏”在线游戏,失控背后隐藏的原因
《Multiversus》宣布停运:未来的游戏趋势与影响分析 《Multiversus》游戏介绍与运营现状 由华纳兄弟游戏开发的免费格斗游戏《Multiversus》,融合了多个知名媒体角色,旨在为玩家带来跨界对战...
任天堂手游累计下载突破九亿!最受欢迎的游戏推荐与下载指南
任天堂手机游戏与多平台战略分析:未来发展方向 任天堂CEO强调手机应用在未来的战略位置 任天堂总裁古川俊太郎近日在一场股东问答中强调,智能手机应用程序依然是公司战略的重要组成部分。尽管...
高薪新政!Konami连续四年调升日本员工基本工资,背后原因揭秘
Konami宣布2026年起连续第四年调薪,涉及《審判之丘2》重制版的销售业绩提升 Konami持续提高员工待遇以stimulate创新能力 据最新消息,Konami计划从2026年3月起,连续第四个财年调整其日本国内...
Halo Infinite合作开发团队Skybox Labs裁员25人:背后原因与影响分析
Skybox Labs 宣布裁员,影响25名员工 公司背景与项目经验 Skybox Labs成立于2011年,是微软联手合作开发《光环无限》(Halo Infinite)等游戏的重要合作伙伴。该公司曾参与制作知名游戏如《我的...
Awesomenauts开发团队成立新工作室Rangatang:未来游戏开发新动态
前沿游戏工作室重组:Rangatang 的崭新起航 新工作室的成立背景 一批曾经参与开发《超级宇宙战士》(Awesomenauts)的开发团队,重新集结成立了荷兰新工作室——Rangatang(兰格腾)。 工作室的...
《古墓丽影系列销量超过1亿:探秘全球最受欢迎的冒险游戏》
《古墓丽影》系列销售突破1亿大关 系列纪念及里程碑 由 Crystal Dynamics 研发的《古墓丽影》系列在近30年的发展历程中,累计销量已突破1亿份。该系列的原始作品于10月24日迎来28周年纪念日,首...
小岛制作公司为什么收购《死亡擱淺》知識產權?背後的秘密與影響
《死亡搁浅》推出高清版,版权归属已全部归属于小岛制作 游戏概览 《死亡搁浅》(Death Stranding)已推出五周年,其版权已全部归还给了小岛制作(Kojima Productions)。 版权归属变更与新版本...
为什么Embracer在2024-2025年持续下滑?缺乏重大新游戏推出的原因分析
Embracer集团2024财年第二季度财务报告分析 财务概览与整体业绩 根据Embracer集团公布的2024-2025财年第二季度财务数据,这家来自瑞典的娱乐和游戏企业在多个业务板块都出现了不同程度的下滑。...
Riot Games扩展服务条款,如何规范英雄联盟玩家的“平台外行为”?
Riot Games更新用户行为规则,强化线上线下内容管理 官方强调内容创建者的责任范围扩大 Riot Games(拳头游戏)近日正式宣布,其内容创作者社区的行为规范将涵盖平台外的行为,这意味着在直播或...
2024游戏开发者年度总结:必读的十个深度解析与行业趋势揭秘
深入解析2024年度最值得关注的游戏深度报道与开发趋势 如何游戏开发者融合多领域技能提升创新力 在当今游戏行业,跨领域技能的融合逐渐成为推动产品创新的重要动力。2024年,《游戏开发者》的深...
WWE 2K23停止在线服务:如何应对游戏“最终终结”与最新应对措施
WWE 2K23服务器正式关闭:游戏上线支持终结 关于WWE 2K23服务器关闭的最新消息 截至目前,发行商2K宣布已正式关闭其摔跤竞技游戏系列的2023版本——《WWE 2K23》在线服务器。这一决定意味着玩家...
微软在多个部门启动“小规模裁员”引发关注:背后原因与影响解析
微软近期员工裁剪情况分析:游戏部门与其他业务的影响 近期微软裁员:规模与分布 据Business Insider报道,微软近期在全球范围内进行了一轮员工调整,涉及多个部门,包括信息安全、视频游戏和销...
Epic Games Store如何通过第三方游戏和免费游戏开启移动端新纪元?
Epic Games加强移动平台布局,推出新策略提升市场竞争力 Epic Games Store扩展在移动端的产品线 近日,Epic Games宣布在其移动端游戏平台上进行了重要的战略升级。除了持续提供《堡垒之夜》《云...