游戏行业知名3D艺术家去世

关于Ti-Ning Kwa的生平
据其前同事Gaurav Mathur的电子邮件透露,曾在卢卡斯影业(LucasArts)和模拟人生(Sims)开发商Maxis工作的3D艺术家Ti-Ning Kwa于上周不幸去世。
职业起点与早期作品
根据Mathur和Kwa的家人介绍,Kwa的游戏设计生涯始于Dynamix公司,他为1998年的经典射击游戏《Starsiege Tribes》(星际传奇)和2001年的《Tribes 2》(部落2)提供了美术作品。该工作室于2001年关闭后,He与其他Tribes团队成员一同加入了卢卡斯影业(LucasArts)。
在卢卡斯影业的工作
在卢卡斯影业期间,Kwa负责《星球大战:银河攻防战》(Star Wars: Galactic Battlegrounds)和《星球大战第一集:绝地力量》(Star Wars Episode I: Jedi Power Battles)的概念设计和场景艺术。2003年,他离开卢卡斯影业,加入了There Inc.,为其短暂运营的同名大型多人在线游戏(MMO)美术制作。
加入Maxis与代表作品
2004年,Kwa加入了电子艺界的子公司Maxis。从那时起,他为《模拟人生:都市生活》(The Urbz: Sims in the City)开始,负责主要游戏系列的角色和物件模型设计,涵盖了基础游戏和各种扩展包。根据他的MobyGames档案,Kwa的最后一份游戏作品是为《模拟人生4》(The Sims 4)的“摩斯奇诺(Moschino)”扩展包制作的角色模型。
除游戏外的艺术成就
除了游戏设计工作,Kwa还涉足时尚产业。2011年,他与Jean-Marc Virard共同创立了高端奢华眼镜品牌Rigards。他的设计获得了多个奖项,包括2018年和2022年的红点设计奖(Red Dot Design Award)。他的作品还曾在Netflix的电视剧《赏金猎人》(Cowboy Bebop)的一集里亮相。
遗憾的离别
据Kwa的家人透露,他原计划于本月晚些时候在日本参加一场时装秀,然而不幸去世,让人深感惋惜。
常见问题(FAQ)
Q: Ti-Ning Kwa在游戏行业的主要贡献有哪些?
A: 他在《模拟人生》系列中担任角色和物件模型设计,参与了多个扩展包的开发,还为《星球大战》等知名游戏系列提供了美术支持。
Q: Kwa获得过哪些重要的设计奖项?
A: 他曾两次获得红点设计奖,是国际公认的设计界认可的杰出作品。
Q: Kwa除了游戏行业之外,还涉足哪些领域?
A: 他积极参与时尚界,曾与合作伙伴共同创立高端眼镜品牌,并在时尚设计方面获得了业界的认可。