任天堂宣布未来第一方游戏将不再采用密钥卡

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今日,任天堂通过一份声明向广大收藏爱好者传递了一个利好消息:在Switch 2平台的第一方游戏中,官方将不采用“游戏密钥卡”的形式。

这一决策与任天堂此前的举措相呼应。此前消息显示,《马里奥赛车:世界》和《大金刚》的所有游戏数据均将保存在实体卡带中,而Switch 2的一系列重制佳作(例如《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》)也沿用了相同的技术方案。

自“游戏密钥卡”概念推出以来,它一直处在争议的风口浪尖。尽管这种方式在技术上属于实体载体,但卡内实际上并不包含任何游戏数据——玩家在开始游戏前必须先从网络上下载所有必需的内容。相比之下,这种模式比起完全取消实体卡带,并采用“盒内兑换码”限制玩家分享的做法,已是一种显著的改进。

美国任天堂总裁道格·鲍泽昨日在谈及实体游戏时指出,实体游戏始终是公司业务的重要组成部分。他还补充道,引入“游戏密钥卡”的初衷在于为第三方游戏提供一种额外的发行途径。

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