Square Enix公布2023财年游戏销量情况:新作表现不如预期

2023年重大游戏发布未达预期
据Square Enix官方透露,2023年推出的《最终幻想16》(Final Fantasy XVI)和本年3月发售的《最终幻想7 重生》(Final Fantasy 7 Rebirth),在市场上的表现未能达到公司最初设定的销售目标。这一消息是在公司最近公开的财务简报中披露的。
公司高层坦言新作销售低于预期
公司总裁吉留隆(Takashi Kiryu)在五月份的一次财务简报会上承认,Rebirth和二月推出的《Foamstars》销售情况“并不如预期”。这场简报后来被Eurogamer报道后引起关注。
财务状况分析:收入虽增长但亏损扩大
尽管Square Enix在2023-2024财年第四季度的数字显示,其HD游戏子部门实现了¥992亿日元的净销售额,同比增长¥207亿日元,但因内容制作支出增加,整体运营亏损达¥81亿日元,是去年同期的两倍多。这反映出即便收入增长,内容制作成本的压力依然明显。
《最终幻想》新作的市场表现与公司战略调整
虽然公司对《最终幻想16》和《最终幻想7 重生》的市场表现持谨慎态度,但之前的声明也提到《最终幻想16》的表现有所欠缺。这次简报强调公司正在调整战略,从限定平台的开发转向多平台发行,提高作品的市场影响力,与此相伴的是公司决定减少外包,集中资源打造高质量的内制作游戏。
未来展望:新策略与产品线优化
公司计划在未来通过推出更具“难忘体验”的多平台作品,强化品牌影响力。同时,原本计划外包的部分开发也逐步转向内部团队,以提升整体内容质量。值得一提的是,《Foamstars》将转变为免费游戏,预计在十月上线,进一步丰富公司产品线。
强劲的市场潜力与盈利点
尽管新作未达销售预期,但两款《最终幻想》游戏在周边商品市场表现不错,成为公司营收的重要支撑。据统计,相关商品带来了¥189亿日元的收入,比去年同期增加¥33亿日元。这显示出游戏IP在品牌授权和周边市场方面的巨大潜力。
后续展望:未来销售数据值得关注
2024-2025财年第二季度的财务报告将于9月30日公布,届时公司主席吉留隆会对《最终幻想7 重生》和《最终幻想16》的销售情况做出新的评述,特别是《最终幻想16》近日在PC平台上线后,市场反应值得期待。
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常见问题解答(FAQ)
Q: 为什么2023年的主要游戏未达预期销售目标?
A: 主要原因包括市场竞争激烈、玩家期待不同以及部分游戏发行策略调整影响了市场表现。同时,全球经济环境也可能对消费者的购买意愿产生了影响。
Q: Square Enix未来会如何改善其游戏销售表现?
A: 公司正逐步调整战略,关注多平台发行、提升产品品质和玩家体验,同时减少外包项目,增强内部开发能力,以推出更具吸引力的作品。
Q: 《最终幻想》系列未来的发展方向有哪些?
A: 未来,系列将继续扩展到多平台,保持高品质内容输出,同时加强品牌周边和衍生产品线的开发,提升IP全方位的市场竞争力。