微软高管:未来Xbox第一方游戏将不再确保平台独占

微软关于《Starfield》及未来第一方游戏的战略转变
近日,Xbox全球总裁Phil Spencer在接受《Save State Plus》采访时,首次明确表述了微软未来对其第一方游戏的发布策略。对于备受期待的《Starfield》,他直言目前没有任何平台保留的保证,暗示未来该游戏或将不会局限于Xbox平台。
对平台战略的重新定义
Spencer进一步指出,微软没有理由对旗下任何第一方游戏设立“安全围栏”。他强调:“我不会说这款游戏不会登陆其他平台,它可能会在多个渠道找到玩家,并实现商业成功。”这意味着,微软将更倾向于使优质内容面向更广泛的玩家群体,从而提升整体业务表现。
跨平台游戏的未来策略
微软一直致力于为玩家在多平台上提供优质的游戏体验。Spencer提到,Xbox Game Pass仍然是公司核心战略的一部分,但不会以封闭平台为目标。相反,公司希望通过多平台的布局,让玩家在他们偏好的设备上轻松畅玩。
推动多平台生态的实现
Spencer强调:“全球最受欢迎的游戏都在多个平台上供玩家体验。越来越多的开发者询问我们如何保持连接,无论他们的游戏在哪些设备上运行。我们希望Xbox成为连接这些不同平台的桥梁。”
微软为何放弃平台独占策略?
近年来,微软已将部分第一方作品带到竞争对手的平台,如Switch和PlayStation。例如,《Hi-Fi Rush》、《Pentiment》和《Sea of Thieves》都已在其他平台推出。去年,微软还确认了《印第安纳·琼斯》和《The Great Circle》等新作将登陆PlayStation 5。
这一策略转变,部分原因是微软耗资巨额收购如动视暴雪和贝塞斯达等知名开发商,这些公司有着丰富的多平台发布经验。同时,由于Xbox硬件销量下滑,微软逐渐调整策略,将重心转向内容和订阅服务,扩大受众基础。
微软的多平台生态布局
公司在年报中指出,除了Xbox硬件外,第三方设备、PC及移动端设备的崛起提供了更多接触玩家的途径。微软相信,通过Xbox Game Pass等订阅服务,可以吸引不同终端的玩家,从而实现平台的持续成长和生态系统的扩展。
常见问答(FAQ)
Q: 《Starfield》未来会只在Xbox平台上发布吗?
A: 目前没有确定的计划,微软CEO明确表示不会对该游戏设立平台保留,未来可能会在多个平台发布。
Q: 微软为何放弃第一方游戏的平台独占?
A: 这是为了扩大游戏的受众,利用多平台策略提升业务收入,同时响应玩家多样化的需求和开发者的合作请求。
Q: 未来Xbox会继续推出多平台游戏吗?
A: 是的,微软将继续通过跨平台发布,确保玩家可以在自己偏好的设备上畅玩高品质的游戏内容。
Q: Xbox如何应对硬件销售下滑的问题?
A:微软强调内容和订阅服务的战略,认为这些措施可以在多终端环境中吸引和留住更多玩家,减少对硬件销售的依赖。