行业大咖Fawzi Mesmar加盟《刺客信条:大革命》团队担任创意总监
![图片[1]-Fawzi Mesmar正式加入《超越善恶2》团队担任创意总监,游戏开发新趋势揭秘-游戏花园](https://eu-images.contentstack.com/v3/assets/blt740a130ae3c5d529/bltcfd4e5858b06512e/671a7d61e37d3a51bc5b3902/1729717573485.jpg?width=1280&auto=webp&quality=95&format=jpg&disable=upscale)
职业背景与新角色
行业资深人士Fawzi Mesmar正式加入育碧蒙彼利埃(Ubisoft Montpellier)团队,担任《光明记忆2》(Beyond Good and Evil 2)的创意总监。在LinkedIn上,Mesmar宣布了他的这一新职位。此前,他曾在育碧担任总编副总裁(VP of Editorial),并在过去三年中与该团队合作密切。
Mesmar表示:“多年来我一直与这些团队成员合作,共同推动这个宏大的游戏项目,亲眼见证了他们的才华。”他还提到:“我站在许多创意巨人的肩膀上,他们在我之前支持了这个团队,我期待继续打造一款真正独特、让玩家喜爱的游戏。”
继任创意总监的背景
Mesmar接替了去年突发去世的前任创意总监Emile Morel的职位。在加入育碧之前,Fawzi Mesmar曾担任DICE(战地系列开发商)的设计负责人,同时也曾在King和Gameloft担任设计岗位。今年早些时候,他荣获了2024年游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)的“大使奖”。(游戏开发者和GDC,主办GDCA的机构,属于Informa Tech旗下的关联组织)
《光明记忆2》发展动态
此次消息释出之际,也引发了对《光明记忆2》开发历程的关注。这款游戏的开发曾一度陷入困境,最早在2008年宣布,之后在2017年的Ubisoft E3线上发布预告片,但之后鲜少露面。原游戏导演Michel Ancel于2020年离开育碧,转而投身野生动物保护事业。
为了庆祝《光明记忆》的20周年,今年初还推出了原作的4K重制版。值得一提的是,《光明记忆2》已成为史上开发时间最长的AAA级游戏,其开发周期超越了《Duke Nukem Forever》的15年纪录。
图片说明
常见问题解答(FAQ)
Q: Fawzi Mesmar是谁?
A: 他是行业内具有丰富经验的创意人士,曾在育碧、DICE、King和Gameloft等知名游戏公司担任重要职务,现在担任《光明记忆2》的创意总监。
Q: 《光明记忆2》的开发情况如何?
A: 该游戏的开发历经多年,曾一度陷入困难,现已由新团队继续推进,并成为开发时间最长的AAA大型游戏之一。
Q: 育碧未来在《光明记忆2》方面有什么计划?
A: 虽然具体细节尚未公布,但公司表示会持续努力,打造具有创新特色、令人期待的游戏体验,满足玩家的期待。