Virtuos确认在亚洲和欧洲裁员270人,专业游戏开发公司如何应对全球裁员潮?

Virtuos宣布裁员调整,影响270个工作岗位

Virtuos办公环境示意图

外部合作伙伴Virtuos裁员计划简介

近期,著名的游戏外包开发公司Virtuos宣布将裁减约7%的员工,总计约270个岗位受到影响。这一消息由Origami记者Gauthier Andres率先在Bluesky平台报道。公司官方回应表示,裁员是为了“适应未来游戏开发的需求”,旨在调整公司架构,满足不断变化的行业环境。

裁员细节与地域分布

据悉,此次裁员主要涉及亚洲地区200个岗位,以及欧洲的70个岗位。其中,欧洲地区的裁员主要集中在法国,涉及少于10个岗位,主要为负责“Oblivion Remastered”项目的核心团队。亚洲地区裁员幅度较大,反映出公司在过去一年中的战略调整。

Virtuos裁员影响分析

公司裁员原因与行业背景

Virtuos强调,公司此次裁员主要是为了“更好地匹配团队位置与客户需求”,特别是在当前游戏行业结构性变化带来的压力下。公司同时指出,过去12个月通过收购,旨在拓展在具备持续增长潜力的领域,但也在逐步退出某些需求减弱的服务细分领域。

公司发言人提到:“我们需要更合理地安排团队地点,以支持日益频繁的创意合作开发流程。”

对员工的支持措施与未来合作

面对裁员,Virtuos承诺将提供相应的离职补偿、职业转型援助及尽可能的岗位重新安排。公司强调,仍会继续与现有合作伙伴紧密合作,包括《Oblivion Remastered》、《赛博朋克2077》以及《合金装备:Snake Eater》等项目。

近年来,Virtuos在自主游戏研发及公司扩展方面取得了显著进展。2023年6月,宣布启动原创游戏开发计划,之后又在2023年年底关闭了位于旧金山的子公司Calypte。而在过去一年中,公司通过收购Third Kind Studios、Umanaïa、Pipeworks和Abstraction等企业,拓展了其在行业内的影响力。到今年年初,公司在全球16个工作室中已拥有超过1200名优秀的三级A游戏开发人员,彰显其在硬核游戏制作领域的实力。

未来展望与行业趋势

随着全球游戏市场不断演进,像Virtuos这样的外包开发商正逐渐调整战略,适应行业的深度变革。从自主研发到合作开发,专业团队在高品质游戏制作中的作用日益突出。同时,行业对于人才布局和技术创新的需求也在持续增长,预计未来虚拟合作平台和国际化团队建设将成为行业发展的重要方向。

常见问答(FAQ)

Q: Virtuos未来在自主游戏开发方面有什么新的布局?

A: Virtuos正在积极探索自主游戏开发领域,计划推出多款原创作品,以增强公司核心竞争力,增加市场影响力。

Q: 裁员是否会影响公司现有项目的正常推进?

A: 公司表示,将确保现有项目如《Oblivion Remastered》和《Cyberpunk 2077》等持续推进,裁员主要是为了优化团队结构和资源配置。

Q: Virtuos未来在人才招聘方面有哪些新策略?

A: 公司将更加关注多元化人才引入,强化技术研发能力,同时提供更加优厚的培训与职业发展通道,以吸引行业顶尖人才加盟。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞225 分享