Poncle 开展第三方游戏发行支持的新举措
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Poncle 发布合作支持计划
作为畅销游戏《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)工作室,Poncle 正在拓展其业务范围,成立专门的发行部门以支持第三方游戏开发者。这一消息首次由《游戏产业》(GamesIndustry)报道,Poncle 在最近的“向投资者与发行商推介会”上公布了其未来计划,并强调其不会成为一个“传统的IP导向发行商”。
提供全方位的开发支持
Poncle 希望能为开发者提供“助力,让他们专注于制作游戏”。其支持内容包括游戏质量保证(QA)、本地化、平台支持和发行管理等环节,旨在帮助独立开发者实现他们的创意。
坚持游戏的真诚与创新
Poncle 表示将为“充满真诚、热情和深度的游戏”提供开发建议,特别排除涉及Web3、基于人工智能(AI)制作的游戏、免费移动游戏以及类似《吸血鬼幸存者》的“幸存者类”游戏。
合作申请尚未公布
目前,Poncle 尚未披露具体的申请流程或条件,开发者若有兴趣合作,还需等待后续公布的官方细节。
游戏发行行业的竞争格局
虽然越来越多的发行商开始跨界布局,但并非所有都能成功。例如,早在今年,独立游戏工作室 Owlcat Games 和 Innersloth 就相继推出了以叙事型游戏和“有趣、原创、聪明”的作品为重点的发行项目。
大厂与中型发行商的变革
与此同时,Humble 游戏(Humble Games)和Take-Two 旗下的私人发行部门(Private Division)由于母公司结构调整,也面临未来的不确定性。Humble 游戏的重组甚至影响了其刚发布的作品,合作开发者被迫自行解决相关问题。
中小型发行商的挑战
近年来,部分小型发行商也受到裁员潮的影响。例如,Versus Evil 在2023年底宣布关闭,Brace Yourself Games 也据称在推出自有品牌近一年后裁员一半。这反映出在激烈的市场竞争环境中,发行商面临巨大压力。
常见问答(FAQ)
Q: Poncle 如何申请第三方游戏发行支持?
A: 目前公司尚未公布具体的申请流程,后续会通过官方渠道发布相关信息,开发者可以持续关注官方公告。
Q: Poncle 支持哪些类型的游戏开发?
A: 主要支持具有“真诚、热情和深度”的游戏,不包括Web3、AI制作品和免费移动游戏,特别是类似《吸血鬼幸存者》的幸存者类游戏。
Q: 未来其他独立工作室是否也会加入游戏发行行业?
A: 近年来,越来越多的独立工作室尝试拓展发行业务,但成功与否依赖于其资源和市场策略,因此不能保证全部都能取得成功。