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如何在《Qud洞穴》中激发玩家创造力的有效方法
探索《Qud洞穴:深度模拟的科幻角色扮演游戏》——多年的开发历程与创新设计 关于IGF和《Qud洞穴》的荣誉——游戏设计的创新与深度 作为独立游戏节(IGF)最具盛名的奖项之一,今年,《Qud洞穴...
Aggro Crab提前公布《Another Crab’s Treasure》早期原型:期待全新海洋冒险体验
Aggro Crab 公布《另一只螃蟹的宝藏》(Another Crab's Treasure)早期试玩原型 早期Playable原型公开 Aggro Crab(阿格罗蟹)公司近日在网上分享了去年水下魂系游戏《另一只螃蟹的宝藏》(Anot...
《Final Fantasy XIV反响不错,Square Enix为何加大对Xbox平台的战略布局?》
《最终幻想 XIV》在Xbox平台的成功推动Square Enix的多平台战略 Xbox用户对《最终幻想 XIV》的积极反馈促使Square Enix调整发行策略 近年来,随着《最终幻想 XIV》登陆Xbox系列平台,游戏在微软...
为什么SEGA和Sports Interactive暂停《足球经理25》开发?详解背后原因
足球经理25(FM25)开发取消,背后原因揭秘 关于《足球经理25》的最新状况 《足球经理25》(FM25)计划原定于2025年3月发布,但近日被宣布取消,原因令人关注。游戏开发商Sports Interactive表...
英国在线安全法下免费浏览器游戏Urban Dead将下线,如何影响玩家体验?
Urban Dead浏览器游戏即将关闭:背景及影响分析 作为一款上线将近20年的免费浏览器游戏,Urban Dead近期宣布在2024年3月14日正式停止运营。这一消息引发了广大玩家和游戏行业的关注,特别是在政...
Square Enix承诺实现业务“重启”,应对连续年度净销售下滑,行业专家怎么看?
Square Enix宣布转型策略,强调未来发展方向 公司财务表现与战略调整 2024年,Square Enix公布了其最新年度财务报告,显示公司正面对销售下滑的挑战。此次报告中,公司的年度净销售额从3560亿日...
Killer Klowns开发商Illfonic全面调整工作室规模:裁员背后的原因揭秘
Illfonic宣布裁员,强化公司战略调整 近日,知名游戏开发商Illfonic宣布进行裁员,原因被公司称为应对当前游戏行业的挑战。此次裁员发生在公司推出新作《Outer Space Killer Clowns》数月后,显...
2024年游戏开发者年度回顾:Holly Green盘点十大必玩佳作及热门游戏推荐
2024游戏年度回顾:创新与趣味兼备的精彩作品 2024年非传统游戏的崛起与多样化表现 2024年被誉为创新游戏的年度,不仅涵盖了短小精悍、趣味十足的作品,还包括一些打破常规、重新定义主流的奇特...
午夜社团工作室因主播涉未成年人消息事件被关闭,幕后真相大揭秘
Midnight Society宣布关闭:新IP《Deadrop》开发终止 近日,由《使命召唤》资深开发者Robert Bowling联合的工作室 Midnight Society 正式宣布将暂停运营。这一决定标志着其主打的全新游戏项目《...
为什么安纳普尔纳互动突然大规模裁员:资源调整与领导冲突背后真相
安纳普拉娜互动公司员工集体辞职事件揭秘 事情始末:公司员工的突然辞职 在安纳普拉娜互动(Annapurna Interactive)所有员工突发集体辞职两周后,相关事件的详细经过逐渐浮出水面。据悉,导致...
Visual Concepts因Lego 2K Drive South工作室裁员,背后原因及影响解析
Visual Concepts South裁员事件引发行业关注 近日,来自知名游戏开发公司 Visual Concepts South 的裁员消息引起了业界的广泛关注。据多位前员工透露,近期该工作室进行了人员调整,涉及多部门...
新晋独立游戏开发团队Day 4 Night Studios:由育碧米兰与 Rockstar 精英联合打造的创新工作室
开发团队成立背景 由知名游戏开发者在《荒野大镖客》系列和《马里奥+鲁宾斯(Mario + Rabbids)》系列作品中合作的资深人员共同创立了新的游戏工作室——Day 4 Night。 团队成员与发展方向 该团...
EA如何免费开放《命令与征服》系列游戏源代码,值得深度了解!
EA公开《命令与征服》系列经典游戏源代码,迎接30周年纪念 命令与征服系列的历史简介及其重要性 由曾经的Westwood Studios开发的《命令与征服》系列,作为早期即时战略游戏的代表作之一,自1995...
为什么亨特·泽尼马克工人为微软远程办公和外包政策罢工?
微软旗下游戏公司员工罢工事件引发关注 罢工背景与工会行动 近日,百余名由工会组织的ZeniMax Studios(赛乐斯科技公司)员工展开了罢工行动,旨在促使公司改善员工福利和工作条件。这一行动发...
Timbre Games退出大公司,开启独立之路:如何打造成功独立游戏工作室
Timbre Games重返独立开发,未来新作备受期待 Timbre Games的历史与转型 加拿大知名游戏开发工作室Timbre Games,曾在今年早些时候由知名游戏集团Sumo Group关闭。然而,令人振奋的是,这家曾以...
法国工会STJV与Don’t Nod达成协议:可能挽救多达23个游戏开发岗位
法国游戏开发工作室与工会达成新劳动协议,应对裁员计划 游戏公司裁员计划引发行业关注 经过数月的紧张谈判与员工罢工,法国知名游戏开发工作室Don’t Nod与工会STJV成功达成一项新的劳动协议,...
育碧携手腾讯成立新子公司,重磅推出三大游戏系列,带来哪些玩家期待的变化?
Ubisoft宣布新战略:成立子公司推动核心IP的生态系统建设 Ubisoft新战略背景:注资与品牌生态系统升级 全球知名游戏开发商Ubisoft近日宣布将通过成立全新子公司,推动旗下核心游戏系列的生态系...
全球玩家安全指南:如何打造可信赖的游戏道德准则?
游戏行业亟需建立统一的行为准则以营造健康生态 为何游戏行业亟需制定行业道德规范? 近年来,关于游戏开发者和玩家的负面新闻频繁报道。从发行后的开发者骚扰、某些游戏团队遭遇的网络暴力,到...
美国版权局拒绝DMCA豁免,如何保护经典游戏的数字保存?
美国版权局拒绝扩展游戏保存豁免 美国版权局不支持游戏保存的最新决定 美国版权局(U.S. Copyright Office)近日宣布,将不扩展对数字千年版权法案(DMCA)第1201条款的豁免,以允许图书馆和档...
Activision Blizzard如何利用生成式AI推广虚假游戏以吸引玩家?
Activision Blizzard利用生成式AI进行虚假游戏广告推广引发关注 虚假游戏广告引发行业关注 近期,Activision Blizzard被曝出正在通过生成式AI技术制作一些虚假的游戏广告,涉及尚未发布或根本不...




















