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HYBE IM如何利用韩流力量实现2,1千万美元扩展音乐出版业务的成功秘诀
HYBE IM成功筹集2.1千万美元,推动打造IP驱动的 MMORPG 游戏 关于HYBE IM及其发展战略 HYBE IM作为韩国娱乐巨头HYBE旗下的子公司,近年来积极进军游戏产业。公司借助全球知名的K-pop艺人IP,计...
Reality Labs再亏4.4亿美元后,是否有机会提升效率?【元宇宙创新与盈利策略分析】
Meta Reality Labs财报概述:持续巨亏,未来成像未知 季度亏损持续,期待未来发展 Meta的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及元宇宙相关业务部门——“Reality Labs”,再次展现出持续亏损的态...
生成式AI工具引发“混乱”,未来还能带来哪些创新突破?
2024年游戏行业现状与AI技术的影响 2024年被认为是近年来游戏行业变化最剧烈的一年之一,许多业内人士对未来的发展持谨慎乐观的态度。随着人工智能(AI)技术的深入应用,游戏开发流程、内容创...
Ruckus Games筹集1900万美元融资,助力首款游戏《Project Bobcat》成功推出
独立游戏开发商 Ruckus Games 获得 1900 万美元融资,开发新型合作射击游戏 合作开发新项目,资金支持来自知名投资机构 近日,独立游戏开发商 Ruckus Games 宣布已完成一轮总额达 1900 万美元的...
Digital Sun’s Cataclismo:如何实现两周突破12万销量的早期访问热销目标
《Cataclismo》早期抢先体验上线,销售突破12万份 《Cataclismo》游戏概述与市场表现 《Cataclismo》在7月底宣布早期抢先体验(Early Access)上线后,立即获得了市场的巨大反响,销量已突破12...
《怪物猎人狂野:开幕周销售破800万份的背后原因解析》
《怪物猎人:荒野》销量突破八百万:详细解读新作市场表现 《怪物猎人:荒野》全球热销,成系列新里程碑 据Capcom官方公布,2023年2月28日发售的动作狩猎游戏《怪物猎人:荒野》在短短三天内销...
Balatro销量突破500万:年底销售飙升背后的成功秘诀
Balatro:2024年获奖的受欢迎卡牌类roguelike游戏全方位剖析 游戏简介:Balatro的核心玩法和创新元素 Balatro 是由LocalThunk开发的一款非常受欢迎的roguelike卡牌构筑游戏,自2023年2月在PC、P...
Unity:79%的开发者对生成式人工智能持乐观态度,行业未来趋势揭秘
Unity游戏行业调研:生成式AI工具的应用与开发者态度分析 最新Unity调研:开发者对生成式人工智能的整体看法 近期由Unity发布的一项行业调研显示,约79%的游戏开发者对生成式AI工具持积极态度。...
E3未来已来?ESA重磅举办面向“变革者”的新视频游戏盛会
游戏产业盛事再起:2026年iicon互动创新大会全面升级 ESA促成的创新会议:2026年iicon亮相拉斯维加斯 由娱乐软件协会(ESA)主办的2026年互动创新大会(iicon)即将在拉斯维加斯举办。这一会议...
经典工作室Argonaut Games重磅回归:成为特色精品游戏出版商的转型之路
Argonaut Games重磅回归:经典游戏《Croc:Gobbo传奇》重制项目正式启动 公司背景与复兴计划 经过近二十年的沉寂,英国独立游戏开发商Argonaut Games宣布强势回归。作为曾经的行业先锋,Argonau...
Nightingale Dev离职潮:Inflexion Games关闭英国办公室的原因与影响
关于Nightgale早期测试未达预期,Inflexion宣布裁员 公司宣布全面关闭英国办公室 知名游戏开发公司Inflexion Games已正式关闭其位于英国的办公地点。此前,公司的员工在上周已发表声明,确认了...
Mad Crusader投入3千万美元推动二A级游戏开发,并重启全媒体孵化项目的详细计划
Mad Crusader投入3000万美元,支持双A游戏与创意孵化项目 公司宣布大规模投资计划推动创新 知名跨媒体公司Mad Crusader近日披露,未来两年将投入3000万美元,专注支持双A(AA)级别的电子游戏开...
Testronic在马尼拉新开QA测试中心,提升游戏质量的专业解决方案
英国Testronic在马尼拉设立新质量保证(QA)测试中心,提升游戏和软件测试能力 全球扩展:Testronic在菲律宾马尼拉设立新设施 英国著名的游戏和内容质量保证(QA)服务提供商 Testronic 最近在...
萨纽亚的传说:Hellblade II为何领跑2025年BAFTA游戏大奖提名?
2025年 BAFTA 游戏奖提名揭晓:《塞纽亚的传说:地狱之刃2》领跑全球游戏盛宴 《塞纽亚的传说:地狱之刃2》荣膺多项提名,领跑2025年游戏界 2025年 BAFTA 游戏奖的提名名单正式公布,《塞纽亚的...
行业工会UVW-CWA已成功吸引超百名新成员,如何促进工会成员增长与发展
行业最大工会——UVW-CWA在GDC 2025展示强大凝聚力 行业工会迎来成员增长,展现凝聚力 在2025年游戏开发者大会(GDC 2025)期间,业内最大的工会——“美国视频游戏工人联合会-CWA(UVW-CWA)”...
Treyarch联合创始人因在洛杉矶火灾中用无人机撞击灭火飞机而认罪—游戏圈重大责任事件解析
关于游戏开发从业者的法律责任:Akemann事件解析 游戏行业高管法律风险与责任 最近,一起涉及知名游戏开发公司高管的法律事件引起了业界的关注。Peter T. Akemann,作为一位知名电子游戏公司Tre...
Dwarf Fortress销售突破百万:这款模拟游戏为何持续火爆?
《矮人要塞》销量突破:三年内销售超百万 近期,《矮人要塞》(Dwarf Fortress)在Steam平台的销售数据显示,游戏在上线三年多时间内累计突破一百万份。这一成绩由发行商Kitfox Games公开宣布,...
育碧或推出新知识产权部门,吸引主要投资者——《刺客信条》开发商的未来布局
育碧集团可能筹划新公司布局 关联《刺客信条》等知名IP 育碧计划创建专属IP的新业务部门 据报道,法国著名游戏开发商育碧(Ubisoft)正考虑设立一个全新的业务部门,专注于其核心知名游戏IP的管...
《Silent Hill 2 重制版首周销量破百万,值得期待的恐怖游戏新体验》
卡普空的《恶魔城》系列最新动态 近年来,经典游戏系列《恶魔城》(Castlevania)在中国大陆的受关注度不断提升。虽然其未来发展尚未完全明朗,但玩家对系列新作的期待依然高涨。除了《恶魔城:...
《刺猬索尼克电影系列全球票房突破10亿:为什么如此受欢迎?》
《刺猬索尼克》电影系列全球票房突破十亿美元,续作即将到来 《刺猬索尼克》系列取得巨大商业成功 近期,关于《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)电影系列的最新财务成绩引起了广泛关注。根据...



















