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Team17为何重返并积极布局“游戏公司并购市场”以推动未来发展?-游戏花园

Team17为何重返并积极布局“游戏公司并购市场”以推动未来发展?

Team17游戏公司最新发展动态:通过战略收购和内容布局驱动增长 战略布局与财务状况 英国知名游戏发行商Team17正积极开展兼并与收购(M&A)计划,旨在加快公司的收入增长步伐。根据最新的投...
6月21日 23:36
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行业工会UVW-CWA已成功吸引超百名新成员,如何促进工会成员增长与发展-游戏花园

行业工会UVW-CWA已成功吸引超百名新成员,如何促进工会成员增长与发展

行业最大工会——UVW-CWA在GDC 2025展示强大凝聚力 行业工会迎来成员增长,展现凝聚力 在2025年游戏开发者大会(GDC 2025)期间,业内最大的工会——“美国视频游戏工人联合会-CWA(UVW-CWA)”...
6月8日 14:01
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微软宣布“公平”提案后英伟达员工支持罢工,能否促成更好条件?-游戏花园

微软宣布“公平”提案后英伟达员工支持罢工,能否促成更好条件?

微软与ZeniMax员工工会谈判最新进展:争取合理薪酬与工作权益 微软提出“公平”方案,致力于解决工会成员关切 2025年4月3日,微软宣布已向ZeniMax媒体工会(ZeniMax Workers United-CWA)提出一...
6月9日 13:53
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《星球大战:亡命之徒作弊式扑克小游戏如何塑造游戏氛围?》-游戏花园

《星球大战:亡命之徒作弊式扑克小游戏如何塑造游戏氛围?》

探索《星球大战:亡命之徒》中的迷你游戏——Kessel Sabacc的设计与玩法 丰富的开放世界体验中的迷你游戏角色 大型开放世界游戏的魅力在于为玩家提供多样化的互动内容和自由探索的空间。除了主...
6月9日 13:58
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Rogue Snail如何在与Gearbox分手后独立开发免费游戏机制,助力Relic Hunters Legend的成功?-游戏花园

Rogue Snail如何在与Gearbox分手后独立开发免费游戏机制,助力Relic Hunters Legend的成功?

关于《Relic Hunters Legend》即将变革的游戏开发和玩法调整 《Relic Hunters Legend》未来的发展方向与主要变化 由 Rogue Snail 开发的合作射击游戏《Relic Hunters Legend》近期公布,将在即...
6月19日 11:42
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苹果推出全新游戏应用平台:开发者如何抓住这次热门机遇提升曝光?-游戏花园

苹果推出全新游戏应用平台:开发者如何抓住这次热门机遇提升曝光?

苹果公司在 WWDC25 发布全新游戏中心应用,助力开发者提升游戏曝光率 苹果发布新一代游戏集线器,提升游戏内容的可发现性 在最新的 WWDC25 大会上,苹果公司正式推出了全新的 Apple Games 应用...
6月12日 13:32
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Raw Fury宣布前Avalanche主管Pim Holfve担任新CEO,游戏发行公司领导力全面升级-游戏花园

Raw Fury宣布前Avalanche主管Pim Holfve担任新CEO,游戏发行公司领导力全面升级

游戏行业重要人物变动:Raw Fury新任CEO亮相 近日,瑞典独立游戏发行商Raw Fury宣布了公司管理层的重要调整。据《GamesIndustry》报道,原公司创始人Jónas Antonsson将离开CEO岗位,转而担任其...
5月27日 20:26
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Foamstars 最终季节更新“Party Goes On!”正式确认派对结束,最新活动攻略揭秘-游戏花园

Foamstars 最终季节更新“Party Goes On!”正式确认派对结束,最新活动攻略揭秘

Square Enix 宣布 Foamstars 末日:季节性支持即将结束,未来无新内容 Foamstars:一款备受关注的多人对战游戏的逐渐淡出舞台 据最新消息,Square Enix 已正式宣布他们即将结束对多人对战游戏《...
5月29日 15:41
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《怪物猎人狂野:开幕周销售破800万份的背后原因解析》-游戏花园

《怪物猎人狂野:开幕周销售破800万份的背后原因解析》

《怪物猎人:荒野》销量突破八百万:详细解读新作市场表现 《怪物猎人:荒野》全球热销,成系列新里程碑 据Capcom官方公布,2023年2月28日发售的动作狩猎游戏《怪物猎人:荒野》在短短三天内销...
6月7日 13:13
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Neil Druckmann:游戏工作室领导者是否应提拔后辈以推动下一代成长?-游戏花园

Neil Druckmann:游戏工作室领导者是否应提拔后辈以推动下一代成长?

引领游戏行业的创新与未来:DICE 2025中的高层对话 上周由互动艺术与科学学院主办的DICE 2025大会迎来了一场罕见的公开对话,聚焦于游戏创意领导者的心路历程。活动中,索尼(Sony)两位知名高...
6月6日 14:38
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Poncle推出第三方开发者专属发行平台,开启全新游戏发布合作机会-游戏花园

Poncle推出第三方开发者专属发行平台,开启全新游戏发布合作机会

Poncle 开展第三方游戏发行支持的新举措 Poncle 发布合作支持计划 作为畅销游戏《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)工作室,Poncle 正在拓展其业务范围,成立专门的发行部门以支持第三方游戏...
5月22日 23:42
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AppMagic成功获3百万美元融资,助力拓展国际销售团队的战略计划-游戏花园

AppMagic成功获3百万美元融资,助力拓展国际销售团队的战略计划

AppMagic 获得千万美元融资,助力全球市场分析与移动应用推广 AppMagic的融资背景及投资用途 近日,专注于移动应用与游戏市场分析的工具平台——AppMagic宣布完成了一轮新筹资,融资总额达300万...
6月15日 14:29
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报告:Bungie士气跌入谷底,面对关键马拉松活动是否能逆转局势?-游戏花园

报告:Bungie士气跌入谷底,面对关键马拉松活动是否能逆转局势?

Bungie 最新游戏《Marathon》面临开发危机:盗用资产引发内部动荡 《Marathon》的开发现状与争议 据《福布斯》报道,Bungie在其新作《Marathon》的开发过程中遇到严重危机。目前,公司的士气出...
6月11日 13:33
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龙之信条与鬼泣导演樋口秀明离开卡普空,背后原因揭秘-游戏花园

龙之信条与鬼泣导演樋口秀明离开卡普空,背后原因揭秘

著名游戏制作人Hideaki Itsuno离开Capcom,开启新创作旅程 知名游戏导演Itsuno宣布离开Capcom,未来新作令人期待 在游戏界具有重要影响力的制片人及导演Itsuno,日前正式宣布离开拥有30年历史的...
6月19日 11:40
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ReFantazio仅用一天售出100万份:虚拟音乐专辑的成功秘诀-游戏花园

ReFantazio仅用一天售出100万份:虚拟音乐专辑的成功秘诀

《隐喻:再幻想》(Metaphor: ReFantazio)销量喜人,开启佳绩 《隐喻:再幻想》销量突破,创下品牌新高 由Atlus开发的最新角色扮演游戏《隐喻:再幻想》(Metaphor: ReFantasio)近日开启销售...
5月24日 18:33
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Fawzi Mesmar正式加入《超越善恶2》团队担任创意总监,游戏开发新趋势揭秘-游戏花园

Fawzi Mesmar正式加入《超越善恶2》团队担任创意总监,游戏开发新趋势揭秘

行业大咖Fawzi Mesmar加盟《刺客信条:大革命》团队担任创意总监 职业背景与新角色 行业资深人士Fawzi Mesmar正式加入育碧蒙彼利埃(Ubisoft Montpellier)团队,担任《光明记忆2》(Beyond Good...
5月25日 16:37
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Australian Game Studio PlaySide Announces Layoffs Despite Record Revenue Growth-游戏花园

Australian Game Studio PlaySide Announces Layoffs Despite Record Revenue Growth

PlaySide Studios宣布裁员应对业务重组,影响旗下多款游戏开发项目 公司背景及最新动态 PlaySide Studios,澳大利亚知名的游戏开发商,近期宣布将进行一轮员工裁减。这一消息是在公司宣布“业务...
6月9日 13:50
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PlayStation成立全新工作室:背后隐藏的Bungie创新力量揭秘-游戏花园

PlayStation成立全新工作室:背后隐藏的Bungie创新力量揭秘

索尼宣布成立新第一方游戏工作室teamLFG,探索多元游戏类型 索尼官方宣布成立新游戏开发团队teamLFG 近日,索尼正式公开了其最新成立的第一方游戏工作室——teamLFG。这一工作室由曾参与《命运...
6月11日 13:38
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巨额捐助助力《The Strong》保护已停产的《Saints Row》开发商Volition的历史纪录-游戏花园

巨额捐助助力《The Strong》保护已停产的《Saints Row》开发商Volition的历史纪录

圣徒浩劫(Saints Row)开发商遗留资料捐赠,助力游戏历史数字档案保护 博物馆收获来自已停产的圣徒浩劫开发商的宝贵数字资料 美国强大国家游戏博物馆(The Strong National Museum of Play)近...
6月10日 14:30
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Vision of Mana导演小泽健二离开网易后新开工作室,未来游戏开发新动向-游戏花园

Vision of Mana导演小泽健二离开网易后新开工作室,未来游戏开发新动向

Sasanqua:新兴游戏工作室由《VISION OF MANA》导演创立,聚焦独立游戏开发 近期,知名《VISION OF MANA》共同导演尾泽健二(Kenji Ozawa)宣布成立了全新游戏工作室——Sasanqua。这家新工作室...
6月7日 13:17
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