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Capcom对未来财务前景充满信心,期待《怪物猎人:荒野》的热卖表现
Capcom 估计《怪物猎人 Wilds》发布将推动公司年度业绩达成 《怪物猎人 Wilds》即将全球发售,预示公司未来增长新契机 Capcom 公司宣布,即将推出的动作游戏巨作《怪物猎人 Wilds》预计将成为公...
Halo Infinite合作开发团队Skybox Labs裁员25人:背后原因与影响分析
Skybox Labs 宣布裁员,影响25名员工 公司背景与项目经验 Skybox Labs成立于2011年,是微软联手合作开发《光环无限》(Halo Infinite)等游戏的重要合作伙伴。该公司曾参与制作知名游戏如《我的...
Awesomenauts开发团队成立新工作室Rangatang:未来游戏开发新动态
前沿游戏工作室重组:Rangatang 的崭新起航 新工作室的成立背景 一批曾经参与开发《超级宇宙战士》(Awesomenauts)的开发团队,重新集结成立了荷兰新工作室——Rangatang(兰格腾)。 工作室的...
《古墓丽影系列销量超过1亿:探秘全球最受欢迎的冒险游戏》
《古墓丽影》系列销售突破1亿大关 系列纪念及里程碑 由 Crystal Dynamics 研发的《古墓丽影》系列在近30年的发展历程中,累计销量已突破1亿份。该系列的原始作品于10月24日迎来28周年纪念日,首...
小岛制作公司为什么收购《死亡擱淺》知識產權?背後的秘密與影響
《死亡搁浅》推出高清版,版权归属已全部归属于小岛制作 游戏概览 《死亡搁浅》(Death Stranding)已推出五周年,其版权已全部归还给了小岛制作(Kojima Productions)。 版权归属变更与新版本...
为什么Embracer在2024-2025年持续下滑?缺乏重大新游戏推出的原因分析
Embracer集团2024财年第二季度财务报告分析 财务概览与整体业绩 根据Embracer集团公布的2024-2025财年第二季度财务数据,这家来自瑞典的娱乐和游戏企业在多个业务板块都出现了不同程度的下滑。...
Riot Games扩展服务条款,如何规范英雄联盟玩家的“平台外行为”?
Riot Games更新用户行为规则,强化线上线下内容管理 官方强调内容创建者的责任范围扩大 Riot Games(拳头游戏)近日正式宣布,其内容创作者社区的行为规范将涵盖平台外的行为,这意味着在直播或...
2024游戏开发者年度总结:必读的十个深度解析与行业趋势揭秘
深入解析2024年度最值得关注的游戏深度报道与开发趋势 如何游戏开发者融合多领域技能提升创新力 在当今游戏行业,跨领域技能的融合逐渐成为推动产品创新的重要动力。2024年,《游戏开发者》的深...
WWE 2K23停止在线服务:如何应对游戏“最终终结”与最新应对措施
WWE 2K23服务器正式关闭:游戏上线支持终结 关于WWE 2K23服务器关闭的最新消息 截至目前,发行商2K宣布已正式关闭其摔跤竞技游戏系列的2023版本——《WWE 2K23》在线服务器。这一决定意味着玩家...
微软在多个部门启动“小规模裁员”引发关注:背后原因与影响解析
微软近期员工裁剪情况分析:游戏部门与其他业务的影响 近期微软裁员:规模与分布 据Business Insider报道,微软近期在全球范围内进行了一轮员工调整,涉及多个部门,包括信息安全、视频游戏和销...
Epic Games Store如何通过第三方游戏和免费游戏开启移动端新纪元?
Epic Games加强移动平台布局,推出新策略提升市场竞争力 Epic Games Store扩展在移动端的产品线 近日,Epic Games宣布在其移动端游戏平台上进行了重要的战略升级。除了持续提供《堡垒之夜》《云...
EA:龙腾时代表现不佳 是否意味着将重点放在“潜力最大机会”上?
EA发布财报,游戏收入与持续增长的市场表现面临挑战 年度财务表现:净预订额下降及市场压力 近日,全球知名游戏公司Electronic Arts(EA)公布了2024财年的第三季度财务报告,显示公司净预订额...
复仇者联盟导演为何聘请行业资深人士Pete Wanat领导AGBO游戏项目?
AGBO公司引入资深游戏业界人物,强化数字娱乐与跨媒介创作 AGBO的创新愿景:结合影视、游戏与数字内容 由《复仇者联盟》导演安东尼·麦克(Anthony)与乔·罗素(Joe Russo)共同创立的独立制作...
WB Games关闭包括Monolith和Player First在内的三家内部工作室的原因与影响详解
WB Games 面临调整:关闭三家工作室,旗下热门项目受影响 近期关闭的工作室与项目概览 据报道,华纳兄弟游戏公司(Warner Bros. Games)正在进行战略调整,宣布关闭旗下三家主要工作室:Monolith ...
独立游戏开发商Welevel成功完成570万美元种子轮融资,开启未来发展新篇章
Welevel完成570万美元融资,开启创新游戏开发新篇章 近期融资助力公司扩大研发实力 总部位于慕尼黑的独立游戏工作室Welevel近日宣布获得总额为 570万美元 的种子轮投资。这笔资金将主...
Palworld开发商Pocketpair揭示成功背后的巨大人力成本:游戏行业的隐忧
Palworld 游戏成功背后的故事:从辉煌到挑战 一款游戏一夜之间吸引了超过 3200 万玩家,这在人们的心中意味着巨大的成功,也代表着开发者的梦想成真。对于 Pocketpair 开发团队来说,这个数字不...
Eidos-Montreal意外裁员75人?揭秘Embracer工作室的最新人事变动
Eidos-Montreal宣布裁员75人:背后原因与未来展望 近年来,著名游戏开发工作室Eidos-Montreal因其在《刺客信条》、《 Deus Ex》和《守望者》等经典系列中的杰出表现,赢得了玩家和行业的广泛关...
Arkane Austin VR 前负责人创立新工作室:背靠Meta,开启虚拟现实新篇章
Cire Games:由前Arkane艺人创立的新兴游戏工作室宣布成立 近日,知名游戏开发者和视觉设计专家Eric Beyhl宣布,他已在Meta的资金支持下成立了新工作室——Cire Games。这家新公司由曾经担任Ark...
守望先锋开发者为何组建近200人规模的工会?了解暴雪游戏公司内部工会的影响
Blizzard《守望先锋》开发团队成功组织工会,推动游戏行业劳动权益 关于Blizzard《守望先锋》团队工会的成立 近日,行业内引发关注的消息是,Blizzard Entertainment的《守望先锋》系列开发团队...
恐怖游戏《恐魂》将拍成电影,突破2300万销量引发热议【最新电影改编】
《Phasmophobia》:恐怖游戏的电影化新篇章 背景介绍:一款引爆全球的恐怖协作游戏 《Phasmophobia》由英国独立游戏工作室Kinetic Games开发,自2020年推出抢先体验版以来,便以其逼真的恐怖氛...