Behaviour Interactive收购Darkest Dungeon开发商Red Hook Studios:游戏行业最新收购动态

Behavior Interactive 收购红钩工作室:暗黑地牢系列未来展望

暗黑地牢系列游戏封面

公司动态:行为互动收购红钩工作室

在关闭Midwinter Entertainment并取消《Project T》项目数天后,行为互动(Behaviour Interactive)宣布收购了红钩工作室(Red Hook Studios),这是一家以《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)系列著名的游戏开发公司。

未来合作与独立创意控制

虽然未来红钩工作室将与《死魂游戏》(Dead by Daylight)工作室合作,但其在项目的创意与运营控制上仍将保持自主权。这一决定使得游戏开发界对其未来走向充满期待。

公司高层评论:打造恐怖游戏龙头

行为互动的联合创始人Rémi Racine表示,此次收购是公司致力于成为“恐怖游戏”的代名词的战略一步,旨在打造一系列精彩的恐怖游戏作品,丰富《死魂游戏》的游戏生态圈。首席产品与技术官Stephen Mulrooney也称《暗黑地牢》系列与《死魂游戏》形成了完美的互补,两者都具有“深度、创新的玩法”和“独特的奇异世界”。

红钩工作室的未来:信心与期待

红钩工作室的联合创始人Chris Bourassa和Tyler Sigman对公司未来的可能性表达了乐观态度,尽管此次公告发生在公司关闭的背景下。Bourassa表示:“行为互动的支持将帮助我们实现对红钩未来的愿景,集中精力将《暗黑地牢》打造成为暗黑奇幻游戏的佼佼者。”

持续开发:红钩的《暗黑地牢》系列

红钩工作室去年在PC平台推出了《暗黑地牢2》(Darkest Dungeon II),该游戏在2021年开启早期测试阶段,随后于今年7月被移植到PlayStation 4和PlayStation 5、任天堂Switch以及Xbox One和Series X/S平台。据悉,游戏在正式发售一周后,已售出50万份,绝大部分在早期测试阶段完成购买。

公司动态:行为互动的变动与收购行动

今年,行为互动进行了多轮裁员,尤其在其位于蒙特利尔的工作室,调整涉及多个部门。此外,公司还在2023年完成对CodeGlue、SockMonkey等公司的收购,积极布局游戏市场的多元化发展。

关于《暗黑地牢2》开发背后的故事

在《暗黑地牢2》正式上线之前,Game Developer采访了红钩工作室的联合创始人Tyler Sigman和Chris Bourassa,深入了解游戏的开发过程。详情可在相关报道中阅读。

重要更新:关于公司关闭的澄清

9月24日,相关报道修正了之前关于行为互动关闭多家工作室的错误信息,实际上公司只曾关闭过一家工作室,此次收购事件不存在多处关闭的情况。

相关报道:行业动态与公司重组

此外,Embracer Group宣布正进行旗下业务的重组,将Coffee Stain Group独立出去,并对剩余业务进行重新品牌化,为游戏行业带来新的发展机遇。

常见问题(FAQ)

Q: 行为互动收购红钩工作室意味着什么?

A: 这代表公司将继续支持红钩工作室的自主开发,特别是在《暗黑地牢》系列的持续创新和推广方面,期待双方实现共赢。

Q: 《暗黑地牢2》的销量如何?

A: 游戏在正式发售一周内已售出50万份,主要销售来自早期测试期间的用户购买,显示出该系列强大的玩家基础和市场潜力。

Q: 行为互动未来有何发展方向?

A: 公司将继续在恐怖题材游戏上深耕细作,增强游戏内容的深度和创新能力,同时通过收购和合作扩大游戏产业的影响力,推动行业创新。

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