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《Mass Effect剧集将于Prime Video首播,科幻迷不可错过的精彩动画》
Mass Effect电视改编正式启动,未来科幻剧集值得期待 BioWare旗下备受欢迎的科幻游戏系列《Mass Effect》正迈出重要一步,正式宣布将推出以该系列为基础的真人电视剧作品。这一消息引起了广大游...
Gamurs Group裁员:游戏媒体行业重大调整背后的原因与影响
Gamurs集团最新裁员事件:公司布局调整与员工反应 裁员公告及公司重组背景 根据Gamurs集团CEO Riad Chikhani及首席内容官Kevin Morris于2024年9月25日发送的一封电子邮件显示,公司已在近期裁减...
Sharkmob伦敦团队面临裁员风险:项目取消带来的影响及应对策略
开发商Sharkmob可能裁员,其伦敦工作室取消未公布项目 公司声明与裁员计划 开发商Sharkmob近期表示,可能会在其伦敦工作室裁员,此举缘于团队取消了一个未公布的项目。公司在声明中说明,伦敦团...
Steam Deck 11月澳大利亚发售:掌上游戏机的最佳选择指南
Valve 最受期待的手持游戏设备“Steam Deck”将于十一月登陆澳大利亚 Steam Deck的推出时间及价格信息 Valve公司的掌上游戏机“Steam Deck”预计将在十一月正式登陆澳大利亚市场。距离其最初发...
Twitch去除聊天徽章:游戏开发者身份识别标志的变化与影响
Twitch宣布将取消游戏开发者徽章,影响内容创作者和开发者 Twitch将取消游戏开发者徽章 Twitch宣布即日起(2024年10月21日或“近期内”),将停止发放代表游戏开发者身份的徽章。拥有该徽章的账...
SAG-AFTRA最新协议如何为视频游戏配音演员提供全面保护?
SAG-AFTRA达成新协议支持游戏配音演员 行业新协议促进游戏配音行业发展 国际演艺工作者联盟(SAG-AFTRA)近日达成了一项新的合作协议,旨在进一步保障视频游戏本地化配音演员的权益。这一举措不...
《Visions of Mana 导演离开网易加盟Square Enix:游戏开发新动态解析》
《Mana幻想》导演吉田涼介离开悠佳工作室,加入史克威尔艾尼克斯 开发商未来存疑,悠佳工作室或面临关闭 曾执导《Mana幻想》的吉田涼介已正式离开开发公司悠佳工作室(Ouka Studios)以及其母公...
Aonic Nets €152 Million Investment to Support Studios and Future Acquisition Funding
Aonic游戏集团最新融资动态及未来发展方向 Aonic获巨额投资,推动游戏产业并购与研发 瑞典知名游戏巨头Aonic近期宣布获得来自Metric Capital Partners和其主要股东Active Ownership的总额达1.52...
Xbox Cloud Gaming全新登陆LG智能电视:支持预装应用,开启云游戏新体验
微软Xbox云游戏正式扩展至更多智能电视平台:LG即将支持Game Pass Ultimate Xbox云游戏服务正式登陆三星智能电视平台 2022年,微软首次将其云游戏(Cloud Gaming)服务引入智能电视市场,第一批...
索尼新技术专注行为追踪与快速输入,提升游戏体验的秘密武器
索尼最新专利预示未来游戏控制器的发展方向 索尼最新专利揭秘:游戏控制器的未来创新 近期,索尼公司在专利方面的动向引发了行业关注。多项新专利的公开显示,索尼正积极探索提升游戏体验和控制...
Ubisoft 如何通过Animus Hub统一打造经典刺客信条游戏系列升级体验
《刺客信条:暗影》即将上线,Ubisoft 推出全新游戏中心“Animus Hub” 《刺客信条:暗影》新作即将发布,开启全新游戏体验 2024年3月20日,《刺客信条:暗影》正式上线。此次发行不仅带来全新...
EA收购AI驱动的体育追踪平台TRACAB Technologies——创新体育数据解决方案亮点分析
EA收购TRACAB技术提升体育游戏的逼真度与数据能力 近日,知名电子游戏开发商Electronic Arts(EA)宣布完成对TRACAB Technologies的收购,旨在进一步增强其在体育类游戏和虚拟体育体验中的技术...
2024年Epic Games Store迎来2.95亿PC玩家,游戏爱好者不容错过的最新发展
2024年Epic游戏商店用户数据全面分析 2024年,Epic Games Store(EGS)在玩家基础、交易额和用户活跃度方面都实现了显著增长。这一年被认为是该平台快速扩展和市场渗透的重要阶段,尤其是在PC游...
EA将使用Flexion将其手机游戏推向第三方应用市场,怎样实现更广泛的用户覆盖?
EA Mobile游戏即将登陆第三方应用商店:拓展新渠道的未来趋势 第三方应用商店逐渐崛起,改变移动游戏发行格局 近年来,随着移动应用市场的不断变化,非官方和第三方应用商店开始逐渐受到游戏开...
Jackbox如何利用Amazon GameLift技术实现PC和电视端高清视频流?
Amazon推出全新GameLift Streams技术,提升云端游戏体验与开发效率 什么是GameLift Streams? Amazon最新推出的GameLift Streams是一项创新的云端游戏流媒体技术,旨在为游戏开发者和发行商提供...
提升战术突击巫师幽默攻略:打造最佳策略的爆笑秘籍
揭秘《战术突袭魔法师》:从幽默创意到深度剧情的开发秘籍 游戏起源:一句玩笑引发的创意火花 《战术突袭魔法师》背后的故事,起源于一则幽默猜想:如果《使命召唤》或者其他军事游戏中加入魔法...
HYBE IM如何利用韩流力量实现2,1千万美元扩展音乐出版业务的成功秘诀
HYBE IM成功筹集2.1千万美元,推动打造IP驱动的 MMORPG 游戏 关于HYBE IM及其发展战略 HYBE IM作为韩国娱乐巨头HYBE旗下的子公司,近年来积极进军游戏产业。公司借助全球知名的K-pop艺人IP,计...
20年来首次!《马里奥卡丁车世界》新增精彩任务等待你挑战
《马里奥卡丁车:世界》将首次引入20年来全新任务玩法 《马里奥卡丁车:世界》带来全新探索模式 在近期的Nintendo Direct内容发布会上,任天堂展示了《马里奥卡丁车:世界》中的全新玩法——自...
怪物猎人:野外探险如何推动卡普空季度盈利增长?
Capcom最新游戏销量与财务表现全面解析——Monster Hunter Wilds的成功与未来展望 Monster Hunter Wilds市场表现出色,销量突破一千万 自2月28日正式上市以来,《怪物猎人:野生世界》(Monster...
《巫师4技术演示揭秘:借助Unreal Engine 5.6打造精彩开放世界的核心优势》
Epic Games 与 CD Projekt Red 联手展示《巫师4》开发新技术 《巫师4》:Unity引擎在开放世界游戏开发中的新突破 在最近举行的State of Unreal展示中,Epic Games与知名游戏开发商CD Projekt Re...