BioWare前员工Mac Walters暂停独立工作室Worlds Untold:寻求融资背后的原因揭秘

关于《世界未述》(Worlds Untold)项目的最新动态

《世界未述》游戏LOGO

项目概述

《世界未述》(Worlds Untold)于去年秋季启动,其创始人Mac Walters曾是著名游戏公司BioWare的资深编剧,曾参与《质量效应》系列(Mass Effect)和《激荡(Anthem)》的开发。该工作室旨在打造以叙事为核心的高品质三A(AAA)游戏体验。

工作室暂停运营的原因

近日,开发工作室宣布暂时停止运营,原因是正在寻求更多资金支持其首款游戏项目。Walters在领英(LinkedIn)上表示:“我们正在寻找新的合作伙伴,以帮助实现我们的愿景。这并非轻率之举,而是一次充满个人情感的旅程。对于团队所取得的成就,我们都感到由衷自豪。”

团队背景及未来计划

Mac Walters于去年11月成立了《世界未述》,目标是打造具有深度叙事的顶级游戏。加入BioWare之前,他曾是《质量效应2》和《质量效应3》的主要编剧,曾带领公司开发重制版 trilogy(原三部曲)的工作。然而,自去年年初离开BioWare后,他带领的团队目前正面临资金挑战。

团队现状

目前,工作室的员工都在积极寻找新的工作机会。Walters表示:“我很荣幸能促成一些我曾合作过的优秀人才的联系。这对大家来说都是一个令人心碎的时刻,但我由衷感谢合作伙伴、朋友和家人的支持,以及我们共同度过的时光。”

行业内的资金挑战

本周早些时候,另一位曾在BioWare任职的资深人士Casey Hudson也宣布关闭了自己的工作室Humanoid Origin。该工作室此前也在开发一款未公布的原创游戏项目。类似情况还发生在Surgent Studios,后者在十月中旬宣布进入“暂停”,寻求合作伙伴支持其第二款作品《Project Uso》。

未来展望

Walters表示:“虽然目前我们暂停运营,但这并不意味着告别——未来我们还会带来更多内容。我们期待在合适的时机与大家分享新篇章。”

常见问题(FAQ)

Q: 《世界未述》是哪些人打造的?

A: 由曾在BioWare担任重要角色的Mac Walters创立,团队专注于叙事驱动的高质量游戏开发。

Q: 《世界未述》目前的运营状态如何?

A: 目前工作室暂时停止运营,正在积极寻找资金合作伙伴,希望在未来能够恢复开发计划。

Q: 未来《世界未述》的新项目何时会推出?

A: 目前尚未公布具体时间,但官方表示会在合适的时机与公众分享更多消息。

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