Rockstar Games(简称Ro星)与其母公司Take-Two,不仅一心要把《GTA6》打造成电子游戏领域的历史最佳,更期望它能成为整个娱乐界的经典之作。
近日,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在接受外媒CNBC采访时透露,Ro星正在全力以赴地制作《GTA6》。尽管游戏发布时间有所推迟,但他觉得这只是不到六个月的短期延后,同时还驳斥了外界对项目进展的种种担忧。
Zelnick着重指出,Ro星此次的野心比以往任何时候都要大,他说道:“Ro星想要创造的并非一款只能引发一时轰动的游戏,而是要成为娱乐史上的巅峰之作。”
不过,Zelnick也坦承,这是一项极具挑战性的任务,他表示:“消费者对这款游戏满怀期待。”
Zelnick进一步补充道:“《GTA6》延期实际上展现了我们力求把游戏做到尽善尽美,为消费者提供顶级体验的坚定决心。我们公司向来不会一味追求发布日期,而是始终将高品质的娱乐体验奉为首要目标。”
此前,《GTA6》第二部预告在上线后的24小时内,播放量就高达4.75亿次,这充分证明了全球玩家对这款游戏的热切期盼。
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