晨报:Xbox主页面即将更新,《死亡搁浅2》开发曾借鉴异形元素

各位玩家朋友们,早上好呀!今天是2025年5月18日,星期日,欢迎收看游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今日主要内容涵盖Xbox主页面更新、《死亡搁浅2》开发参考《异形》、B社邀请MOD作者参观工作室以及传Bungie工作室士气暴跌等方面。接下来为您详细介绍这些新闻,敬请关注。

图片[1]-晨报:Xbox主页面即将更新,《死亡搁浅2》开发曾借鉴异形元素-游戏花园

**重点关注**:
1. **Xbox主页面将迎来更新**
微软即将为Xbox玩家带来一项更新,目的在于让Xbox主屏幕更具个性且更加整洁。据微软官方消息,Xbox Insider测试用户将于本周晚些时候率先体验到三项新的自定义选项,这是为了响应用户对于个性化仪表板的反馈。
本次更新的主要亮点有:
– **置顶喜爱内容**:玩家能够在最近游玩列表中置顶最多三个最喜爱的游戏或应用,确保它们始终处于列表前端,方便快速启动。
– **隐藏系统应用**:新增“隐藏系统应用”选项,助力玩家减少主页上的杂乱元素,将不常用的系统快捷方式隐藏起来。
– **减少磁贴数量**:引入“减少磁贴数量”功能,允许玩家自定义最近打开的游戏和应用列表中可见的磁贴数量(注:此功能可能稍晚推出)。
Xbox Experiences首席软件工程主管Eden Marie表示,这些更新是直接采纳玩家反馈的成果,旨在让主页“感觉更像是属于你的空间”,无论是突出喜爱的游戏、隐藏不使用的内容,还是让主页看起来不那么拥挤。
这些功能将首先向Xbox Insider的Alpha Skip – Ahead和Alpha用户推出。

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2. **《死亡搁浅2》开发过程曾参考《异形》**
小岛秀夫的新作《死亡搁浅2:冥滩之上》相较于前作更侧重于战斗。游戏总监小岛秀夫在最新一期Edge杂志的采访中透露,他在撰写《死亡搁浅2》初稿剧本后,曾借鉴电影《异形》从幽闭恐怖转向续作《异形2》动作集中的转变,以此作为游戏的指导方向。
小岛秀夫表示,《异形》首部电影充满未知与恐怖,而詹姆斯·卡梅隆执导的续集《异形2》则巧妙地将重心放在动作上,为故事赋予了新的维度。
他解释称,在《死亡搁浅》第一部中,玩家已经对游戏世界有所了解。所以,在续作中,他希望通过引入更多战斗,为《死亡搁浅2》带来这种“新的维度”,就如同《异形2》之于《异形》一样。

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3. **B社邀请MOD作者参观工作室**
尽管Bethesda近期推出了官方版的《上古卷轴IV:湮没 重制版》,与多年来致力于使用《天际》引擎重制《湮没》的玩家项目《Skyblivion》形成了潜在的竞争关系,但双方的关系却出人意料地发展成为了游戏开发界的一段佳话。
在官方复刻版公布前,Skyblivion项目负责人Rebelzize就曾向Bethesda表达支持。复刻版公布后,Bethesda不仅向Skyblivion整个团队赠送了游戏Key,还称赞他们的努力“非常特别”。
最新进展是,Bethesda正式邀请Skyblivion团队到其办公室进行访问,而Skyblivion团队也欣然接受。Skyblivion项目负责人Rebelzize在X平台分享了此次访问的照片,其中包括团队成员与多位Bethesda开发人员的合影,甚至出现了工作室负责人Todd Howard的身影。
照片证明了这次友好的会面,也显示了Bethesda对这个大型Mod项目的认可和支持。尽管官方复刻版已经发售并广受好评,但Skyblivion项目仍然按计划进行,目标是在2025年发布。这种官方与大型Mod社区之间的积极互动,为业界树立了一个典范。

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4. **传Bungie工作室士气暴跌**
近期,一份新报告指出,《失落行船:马拉松》开发商Bungie工作室正陷入“混乱”。此前,该工作室承认在即将推出的游戏《失落行船:马拉松》中,使用了外部艺术家的作品且未获得同意。
据Forbes报道,事件发生后,Bungie工作室的士气“正在自由落体”,一位消息人士称工作室内部的“氛围从未如此糟糕”。
这起事件于本周早些时候在《失落行船:马拉松》最近的Alpha测试后曝光。艺术家Fern Hook发现其设计被用于游戏中。Bungie随后通过其社交媒体账号回应,称已立即调查,确认是公司一名前艺术家在2020年未经许可盗用了设计元素并将其用于游戏资产中,这些元素最终出现在了Alpha版本里,并对此“没有任何借口”。
在昨晚一次不合时宜的直播中,Bungie游戏总监Joe Ziegler和艺术总监Joe Cross宣布,由于正在进行的调查,他们将不会展示任何《失落行船:马拉松》的实机演示。开发团队“仍在审查所有素材,以确保尊重当前情况”。
Forbes报道进一步指出,虽然工作室公开和内部都解释是前员工的责任,但由于这是一系列抄袭指控中最新的一起,团队在努力善后时,士气依然“暴跌”。
报道还称,Bungie的营销计划已发生变化(早于本周事件),测试计划也可能需要修改。加上现在对游戏所有图形元素进行的审计,一些人担心《失落行船:马拉松》可能难以赶上原定的9月23日发售日期。Forbes还暗示,早在五年前,就有开发者对游戏的开发方向感到不安,提出过建议但常被忽视,许多人认为游戏需要加入PvE模式。
据悉,索尼和Bungie的法务部门正在调查被盗用素材的问题。此次直播取消实机演示的举动,或许也侧面反映了工作室正面临的困境。

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以上便是今天的晨报内容,我们会在每天早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是猛鲨男鱼王,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

THE END
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