Bungie重启的新作《失落星船:马拉松》,本是索尼PlayStation全力进军即时服务游戏领域的重要寄托。然而,这款游戏近期深陷抄袭风波,使得PlayStation在即时服务游戏方面本就出师不利的局面更加严峻。近来有报道称,《马拉松》存在跳票风险。
《福布斯》援引消息人士的话透露,索尼和Bungie正考虑通过法律手段来应对抄袭风波。这一情况不仅影响了开发团队的士气,还引发了人们对Bungie在《马拉松》之后未来走向的担忧。开发者们忧心忡忡,如果他们最新的多人游戏无法在当下市场引起轰动,将会面临极为不利的后果。
据相关报道,Bungie与索尼之间或许正在就游戏延期事宜展开谈判,这无疑会进一步加剧双方的紧张关系。尽管Bungie仍期望今年能推出这款游戏,但就目前的形势而言,这一目标似乎很难达成。
《马拉松》近期引发争议的缘由是,艺术家Antireal发现Bungie在未经其许可的情况下,在游戏中使用了她2017年的设计作品。Bungie随后承认这些素材确实属于游戏的一部分,进而导致了如今的状况。最终,索尼现在面临着一个艰难抉择:推迟其最具野心的线上服务游戏的发售。
Reddit网友对Bungie《马拉松》抄袭事件进行了评价:
原来,《马拉松》的大量贴图及设计完全是抄袭自推特上的一位艺术家(甚至她的名字和标志都印在了图片上),包括艺术总监在内的多名开发者都关注过这位艺术家。他们将责任推给了“一位前Bungie艺术家”。原本昨天的直播是为了结束Alpha测试,结果却变成了一场公开道歉,他们不敢展示游戏实机画面,就是因为担心游戏里还有这位艺术家的设计。
网友表示:更糟糕的是,Bungie一直在干这种事(过去两年已经发生3次抄袭了)。这可不是他们第一次这么做,我敢断定,只要他们还在,这种事就不会是最后一次。