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在一次采访中,Shinen的首席执行官曼弗雷德·林茨纳透露,他们的团队将在即将推出的任天堂Switch 2首发游戏《Fast Fusion》中应用一项全新的渲染技术。
在详细讲述这一消息的时候,林茨纳特别提到主机的出色性能,他表示:“能在一台既具家用机又兼具掌机功能的设备中发挥如此强大的性能,实在令人惊叹。”正是得益于这种卓越的性能,新作相比工作室在Switch 1上推出的《Fast RMX》将呈现出更加精致的画面效果。林茨纳进一步介绍道,《Fast Fusion》的游戏世界将比前作更加生动与美丽。
Shinen长期以来凭借精湛的技术实力获得了广泛认可,如今他们正将这些技术用于开发“游戏共享”(GameShare)功能,这意味着玩家只需购买一份游戏便可与朋友共同畅玩。然而,由于团队选择为两块屏幕单独进行渲染,开发过程中遇到了极高的技术挑战和严苛的要求。
对此,林茨纳表示:
“此前我们还未尝试过开发任天堂Switch 2平台的游戏,因此《Fast Fusion》是我们首次涉足这一领域,整个过程确实充满了挑战。虽然实现游戏共享的方式有很多种,但我们决定为每块屏幕独立渲染,这就要求游戏引擎必须应对极高的负载,并进行大量的优化。可以说,实现这一功能的难度非常大。”
此外,Shinen也表示,对在《Fast Fusion》上市后推出120FPS模式持开放态度。
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